review tron run r
Перевантаження ланцюга
Що стосується бігунів, Tron Run / r можливо, це все. У жанрі, на який багато хто знущається за свою загальну простоту, цей пакунок навряд чи позбавлений. Насправді, не можна заперечувати, що він має суттєвий прихват. Невдовзі сумнівно, чи це шкода більше, ніж будь-що інше.
«Здуття» - це слово, яке постійно спадало на думку, коли я маневрував своїм шляхом Tron Run / r кілька курсів. Що стосується ігрової механіки, то тут є тонка, але важлива різниця між глибиною і нальотом. Кожного разу, коли жменька систем збирається втішним способом, виникає інший сценарій із паперовим наміром варіації заради варіації. Вперед і назад це пішло б від доброго до надмірного.
Tron Run / r (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Sanzaru Games
Видавець: Disney Interactive
Випущено: 17 лютого 2016 року (ПК, PS4), 1 березня 2016 року (Xbox One)
MSRP: 19,99 дол
Це прикро, тому що ядро Tron Run / r насправді справді задовольняє. Рух і платформи почуваються чудово, і торгова марка Трон естетичний яскравий і живий. Це може бути грамотно, складно та приємно - про те, що ви могли б попросити про подібну гру.
На поверхні, Tron Run / r йдеться про виживання та збирання шматочків по дорозі. Ідеальна гра винагороджується постійно зростаючим комбо, що в кінцевому підсумку закінчується вищим балом. Результати дійсно є цілою ціллю, і ці біти можуть бути використані для придбання бонусів, які (теоретично) призводять до більш високих балів.
Прибуття до цієї мети складніше. Ось перелік деяких механізмів, з якими кожен гравець виявить себе: стрибки через прогалини, ковзання під перешкодами, важкий шум у бік, шліфування по рейках, біг по стінах, пробивання бар'єрів, збиття ворогів, ковзання по повітрю, і матеріалізуючі платформи. Чесно кажучи, я, мабуть, опустив кілька інших. Це багато.
Коли дизайн рівня хороший (зазвичай це означає, що він стриманий) Tron Run / r має ритмічну якість щодо цього. Між гравцем і грою існує зв'язок, канавка для вирішення якої. Це стає привабливим.
Але, потім цвіте знову. Раптом гра надто намагається і страшно страждає за це. Справа навіть не в тому, що ці частини обов'язково занадто важкі. Це те, що вони настільки зайняті і перевантажені Tron Run / r більше не тече так само. Та канавка забита, той транс зламаний.
де я можу дивитись аніме в Інтернеті
Ніде цього не видно Tron Run / r прихильний ідеї 'більше', ніж у режимі легкого циклу гри. Другий набір рівнів присвячений знаковим мотоциклам франшизи, в якому гравець повинен досягти кінця курсу, перш ніж закінчиться час. Подорож через ворота додає кілька секунд до відліку.
Ця половина гри відчуває себе безплідною і непридатною. Світлові цикли не обов'язково добре контролюють (хоча вони теж не зовсім неохайні), навколишнє середовище напрочуд тьмяне, і це просто не добре. Це сторонність і підходить тільки завдяки франшизі під рукою.
При всьому цьому - основи чудового бігуна. Бувають випадки, коли це подобається майже всіма можливими способами. Але зайве занадто багато ігнорувати; він занурює його у води посередності. Тут кліше ідеально вписується: Більше не завжди краще.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)