state decay 2 just got big patch
Справа зникаючої HUD була вирішена
Якщо технічні проблеми вас збивали Стан занепаду 2 , сподіваємось, сьогоднішній пластир тут допоможе. Це велике, далекосяжне оновлення, яке торкається 'майже кожного біта гри'. Завантаження - це колосальні 20 Гб, хоча Undead Labs каже, що майбутні оновлення 'повинні становити близько 5 ГБ'.
Перший пункт у списку, 'Гранати більше не застрягають і не вибухають перед обличчям клієнта або за його голову під час кидання', вказує на види проблем, які цей патч має намір усунути. Тут було пріоритетом поліпшення стабільності, продуктивності та багатокористувацької діяльності.
підрядок (0,0) java
'У нас великі плани на Стан занепаду 2 , і ми принижуємось і вдячні вам за те, що ви дали нам можливість здійснити ці великі плани », - сказав керівник студії Джефф Штрайн. 'Продовжуйте грати, продовжуйте виживати (чи ні, як це буває), і будьте в курсі більше хороших речей'!
кинути char на int c ++
Я завжди збирався чекати оновлення чи двох до початку Стан занепаду 2 ; Я грав у оригінальну гру, тому знав, що очікувати грубого запуску. Недавні зобов’язання щодо подорожей та огляду дозволили легко дотримуватися цього плану, але тепер, коли я повернувся додому, я думаю, що саме час почати.
Навіть із виправленою помилкою гранати, я все ще відчуваю, що моїх уцілілих трапиться жахлива аварія.
Патч 1.2 Основні моменти
Ігровий процес
- Гранати більше не застрягають і не вибухають перед обличчям клієнта або за головою під час кидання
- Виправлені випадки, коли клієнти наносять шкоду вибуховим речовинам неактивних членів громади
- Промені ліхтарика більше не відкидають тіні від моделі персонажа гравця (що спричинило мерехтіння тіней)
- Персонажі більше не «тіняться», коли використовується ліхтарик у мультиплеєрі
- Виправлена проблема з дверима, що виглядають протилежному стану, в якому вони перебувають
- Вирішена ситуація, коли, потрапляючи в транспортні засоби, камера може відірватися від персонажа гравця
- Виправлена проблема, коли клієнти поміняють зброю, перебуваючи в транспортних засобах, зброя не змінюється під час виходу з транспортного засобу
- Виправлена рідкісна помилка, яка може запобігти заповненню спадкової дуги Warlord
- Виправлена рідкісна помилка, яка може блокувати запущену спадщину шерифа
- Виправлена проблема, коли лот гравця іноді стає непомітним, поки весь їхній рюкзак не здається в коробку поставок
Мережеві та багатокористувацькі ігри
як додати значення в масив
- Численні пропускну здатність мережі та покращення процесора
- Гра тепер виходить у головне меню швидше, коли клієнт втратить підключення до Інтернету, тому гравці більше не будуть зависати після відхилення спливаючого вікна
- Поліпшено взаємодію мережевих транспортних засобів у багатокористувацьких іграх для вирішення дивних проблем, пов’язаних із гумою та фізикою (включаючи машини, що літають у повітря).
- Примітникові послуги більше не здаються непомітними для клієнтів під час мультиплеєра
Поведінка зомбі та персонажів
- Зомбі вже не стає імунітетом до нападу
- Зменшення висоти кроку, щоб запобігти вискакуванню вцілілих на опори під час руху
HUD
- Виправлена проблема із зникненням HUD гравця після того, як NPC виконуються зомбі
- Список порад для громад більше не відображається під віньєткою на карті
Навколишнє середовище та зіткнення
- Виправлені численні місця зіткнення на всіх трьох картах, де гравці чи транспортні засоби застрягли
- Виправлені численні місця зіткнення на всіх трьох картах, де гравці застрягли в нескінченному циклі анімації
- Усунення білої лінії, яка з’являється під час руху в нічний час
- Адресував різноманітні місця у світі, де гравець не зміг перелізти реквізит, на який він мав змогу
- Додаткове полірування та зменшення висипу ЛОД
- Додаткові налаштування освітлення, зменшення освітлювальних реквізитів
Інші виправлення
- Адресовано різні загальні помилки аварій
- Оновлено ряд рядків, які раніше були жорстко закодовані англійською мовою
- Оптимізації звукового поєднання
Шлях 1.2 Виділені зміни (стан занепаду 2)