should i feel guilty 119974

Final Fantasy XIV змушує мене замислюватися, чи можна змінити свого головного героя
Після досить довгої гри в масову MMORPG Square Enix Final Fantasy XIV , ви можете отримати безкоштовну пляшку цікавого маленького зілля під назвою Fantasia. Те, що він робить, є простим, а також поставило мене в серйозне моральне становище: чи варто змінити свій зовнішній вигляд?
Можливість створити свого персонажа - це дуже вражаюча річ. Налаштування власного аватара — це унікальний момент, коли ви можете зробити все: визначити стать, расу, походження, зачіску та багато інших косметичних факторів, від рольових ігор, у які ви граєте на настільній комп’ютері, до сучасних RPG. Замість того, щоб отримати готового, випробуваного персонажа, творець персонажа скидає глину на колесо перед вами і каже вам надати йому форму.
Якщо ви не можете сказати, у мене напружені відносини з творцями персонажів. В іграх на кшталт Ворота Бальдура 3 , я міг би витратити цілі роки, працюючи над ідеєю персонажа, будуючи їхню особисту історію у своїй свідомості. А в інших випадках я просто зателефонував. Під час створення свого Final Fantasy XIV характер, я, визнати, пішов останнім шляхом. Мій аватар носить те саме ім’я, яке я використовую в багатьох інших онлайн-іграх, і його вигляд найкраще описати як перехрестя Геральта з Рівії та Букера Де Вітта.
Fantasia дозволить мені змінити це. Фантазія дозволить мені стати кимось іншим, будь-яким іншим. Один ковток, і я можу, після виходу й увімкнення, повернутися до творця персонажа, не втрачаючи жодного прогресу, який я досяг у грі. Мій звичайний старий чоловік Хюр може стати Ау Ра, чи високою Елезен, чи навіть однією з багатьох дівчат-кішок Міко’те чи Вієри, яких я бачу щодня, що танцюють у Лімса Ломінса.
питання та відповіді на співбесіду з технічною підтримкою pdf
Тепер я провів години за годинами, блукаючи з іншими шукачами пригод, дивлячись на їхніх персонажів і стилі, які вони придумали. Глем-спільнота – це видовище, на яке варто поглянути, і всі персонажі виглядають такими фантастичними та розробленими спеціально. Вони схожі на фантастичних воїнів-легенд.
Я не очікував цього від Final Fantasy XIV по-перше. Як я писав на початку цього тижня , я очікував зануритися в пальці ноги і знайти те саме, що відвернуло мене від інших MMO; у цьому випадку, безособовість мого персонажа гравця. Але Final Fantasy XIV зосереджено на вашому характері. Вони знаходяться не тільки в роликах, а й у центрі заставки. Вони перебувають у великих моментах історії поряд із найважчими учасниками історії, і всі погляди досить часто звертають на вас. Вони більше відчувають себе центральним героєм RPG, ніж іншим випадковим шукачем пригод у натовпі.
У всьому Відроджене царство , перший великий шматок Final Fantasy XIV pie, я пройшов усі п’ять етапів зі своїм Воїном Світла. І стою тут, на прірві прийняття, я стикаюся зі справжньою важкою проблемою: тепер у мене є інструмент, щоб зробити все заново. Чи я повинен?
Мій Драгун більше схожий на головного героя екшн-ігри з відкритим світом, ніж на фентезійного воїна, але він також мій драгун. Він був судном, через яке я пережив цю гру. Це той авантюрист, на якого я дивився, коли вони бігали лісами, літали над горами, телепортувалися по землі та билися з богами землі. Від доставки їжі та вина до сутичок з драконами та демонами я звик до його обличчя.
Мене тягне в двох напрямках. З одного боку, я хочу більше займатися цим світом, створюючи персонажа для нього та його персонажа, а не просто збитого тестового манекена. Але цей тестовий манекен і я пройшли через багато чого. Ми бачили, як товариші піднімаються і падають, імперії падають, і борються з розбитим серцем на благо світла. Чи можу я так бездумно покинути його в погоні за новим, більш продуманим аватаром?
Це може бути питання про те, як хтось бачить свій власний аватар у грі. Чи вони створені спеціально для рольових ігор, самовставлений аватар, щоб діяти замість них і приймати рішення, як вони, чи це просто засіб досягнення мети? Я ставив під сумнів саму природу того, що означає робити не просто до характер, але ваш персонаж у відеогрі. І шлях Final Fantasy XIV робить вашого Воїна Світла серцем історії, робить його ще складнішим.
Я егоїстично сподівався, що, написавши все це, я прийду до якогось висновку. Навіть коли я продумую аргументи за і проти, я все ще не впевнений. Це не просто а Final Fantasy XIV -або конкретна проблема; велика кількість ігор дозволяє змінювати свого головного героя під час гри, на краще чи на гірше. Іноді мені подобається робити стрижки, татуювання чи шрами, які додаються протягом моєї подорожі, щоб відобразити те, що пережив мій герой. Але відверта зміна їх на щось інше здається важкою. (Крім того, Fantasia буде коштувати мені грошей, якщо я захочу використовувати її знову, тому ощадливість викликає занепокоєння.)
Якою б дорогою я не піду, я принаймні можу визнати, що ця версія мого Воїна Світла — цього м’якого обличчя, ледь шрамів, щойно отримав- ісекай ‘d doofus з ім’ям Gamertag— став більше, ніж замінником. Можливо, він здивував ігровий світ, подолавши неможливі шанси, але він здивував мене тим часом, коли До небес з’явився титул, і я зрозумів, що я дійсно дбаю про нього.
Ви коли-небудь використовували Fantasia або змінювали зовнішність свого персонажа? Ви коли-небудь відчували провину? Дайте нам знати нижче.