hands zelda ocarina time 3dss master quest mode
Бути величезним Зельда Вболівальник, я не можу сказати, наскільки я був приголомшений, почувши, що я мав шанс переглянути 3D-рімейк того, що, можливо, є найбільш відомим заголовком Nintendo 64, Легенда про Зельду: Окарина часу . Так що, як і будь-який упереджений фанат, я зайшов у пробний пробіг із досить високими очікуваннями. Що поважає себе Зельда -геймер не став би, правда?На щастя, ця довгоочікувана репродукція зробила з назвою саме те, що ми сподівалися, що це зробить. Замість того, щоб змінити оригінальний рецепт, вони дотримувались тієї самої формули, яку ми всі знаємо і любимо, встигаючи подати нам кілька смачних додаткових тарілок Зельда добро на стороні.
Легенда про Зельду: Окарина часу (3DS)
Розробник: Nintendo
Видавець: Nintendo
До звільнення: 19 червня 2011 року
Хоча я, як правило, перший в черзі, який зачепив себе останніми новими консолями або гаджетами, 3DS - це одна система, яку я терпляче чекав на підбір (головним чином тому, що в неї немає ще грою, в яку варто грати). Але після того, як сісти з Nintendo взяти Окарина часу для тестового пробігу було очевидно, що вони прагнули максимально скористатися новими блискучими можливостями 3DS і максимально включити їх у гру.
Використовуючи повзунок глибини 3D з боку КПК, миттєво переміщує вас із 2D в 3D, що дозволяє контролювати, наскільки сильний ви хочете, щоб ваш 3D Зельда досвід бути. Це особливість, яка варіюється від гри до гри, і, звичайно, належить розробникам використовувати (те, що розробники Nintendo чітко врахували, щоб зробити наш досвід з грою набагато приємнішим.)

Під час цього конкретного тестового пробігу мені вдалося переглянути реконструйовану версію Водяного храму, де все від яскравості переміщення води до фактур на стінах стало набагато більш чітким і чітким. Навіть Світлий блискавичний пил Нави вискакував з екрану, коли вона перебирала з одного цікавого предмета на інший, щебетаючи знайомі фрази «Ей» та «Слухай», щоб захопити мою увагу.
Мені було нерозумно придивлятися до мого кишенькового пристрою, шукаючи кнопку C-Up, щоб отримати підказки до Navi, як це я часто робив з оригіналом N64, тільки щоб бути приємно здивований, коли виявив, що тепер вони інтегрували Navi в сенсорний екран 3DS . Простий дотик до піктограми Наві у верхньому лівому куті нижнього екрана зручно оживає. І ще зручніше - їм вдалося інтегрувати все меню в нижній концентратор, зробивши загальну навігацію легким вітром.
Ви можете пам’ятати, яким фрустраційним і трудомістким може бути постійне відкриття меню, щоб переставити зброю та обладнання Link на різні К-кнопки. Однак у цій оновленій версії Окарина часу , ви зможете швидко відобразити будь-який предмет, який ви хочете, за допомогою гарячих клавіш (або клавіш швидкого доступу) на сенсорному екрані, просто натиснувши їх, щоб переключити їх положення. І ей, менший час, що вискакує, відкриває своє меню, означає більше часу, витраченого насправді на гру та насолоду від гри!

Наприклад, у Водному храмі зараз набагато простіше орієнтуватися та досліджувати за допомогою інтегрованого меню сенсорного екрану. Якщо ви грали в оригіналі, ви запам’ятаєте необхідні залізні черевики Лінка - предмет, який надає Лінку достатню вагу, щоб опустити його через воду, щоб допомогти йому отримати доступ до різних рівнів храму. Роздягаючи ці черевики, звичайно, випливає його назад на поверхню.
Інші предмети та зброя, як Дінь Вогонь, бомби та, звичайно, зручна рогатка або лук і стріла Link, також можуть бути гарячими. Але 3DS виводить гру з цими фаворитами на стару школу на абсолютно новий рівень, використовуючи функцію гіроскопічного прицілювання системи.
Оснащений луком, стрілою або рогаткою, ви можете нахиляти та переміщати ручку навколо, крутячись і обертаючись, щоб гармонійно перенести ціль Link у грі на власну. Хоча це може бути незручно розглядати здалеку під час, скажімо, їзди на автобусі на роботу чи до школи, точність цієї функції напрочуд точна і плавна у виконанні, і це те, що ви не хочете пропускати. Чи можете ви уявити риболовлю з цією особливістю? Або ще краще, граючи через стрільбище у фортеці Герудо? Або бомбардували свій шлях через міні-гру з боулінгу? Стільки весело провести час із системою, що не лише візуально занурює вас у Зельда світ, але тепер дає вам і фізичний досвід.

Однак, якщо ти схожий на мене і тебе легко бентежить думка про те, щоб розмахувати своїми руками на публіці (не дай бог, я потрапляю так у гру, що я насправді кидаю когось із середніх цілей!), Ти будеш радий знати, що це особливість, яку ми можемо легко включати та вимикати. Тож ніяких турбот! Всі ми можемо таємно насолоджуватися дивовижною гіроскопічною добротою в конфіденційності власного будинку.
Але знову ж таки, всі ці нові функції - просто доповнення до вже дивовижної гри, яку любили шанувальники у всьому світі. Хоча цілий Зельда світ був візуально перебудований з нуля з кращими текстурами, чіткішою графікою та більш жвавою анімацією NPC - фактична компонування підземелля та пазлів, а також загальна сюжетна лінія збереглися. Тут і там додано невеликі налаштування в сценарії, щоб допомогти пояснити додаткові функції 3DS, звичайно, але крім загальної Окарина часу досвід залишився в основному незмінним. Чому возитися з формулою, яка вже працює, правда?
Ден Оусен, перекладач, присутній на попередньому перегляді, який працював над багатьма з них Легенда про Зельду ігри в тому числі Окарина часу , зазначається, '(Nintendo) не вносив занадто багато змін. Зазвичай, коли ми випускаємо класичні ігри, ми прагнемо зберегти оригінальний текст. Можливо, є кілька місць, де це можна було б відшліфувати, але я думаю, що добре, що вони просто залишили його як є ».

Хоча всі важливі великі шматки гри залишилися недоторканими, деякі фрагменти світу Ocarina Time, безумовно, пройшли оновлення. Візьмемо, наприклад, Камені пліток (або Шейха Камені), розкидані по всій Герулі.
Раніше Gossip Stones виплюнув випадкові підказки та лайливу, або запропонував час і залишився загалом марним для пошуків Лінка (хоча я впевнений, що більшість з нас шукали їх, щоб дізнатися, чи зможемо ми виявити у своїх прихованих писанках у своїх безглузде блукання). На цей раз, однак, вони тепер є носіями показових фільмів-підказок, які служать для пробіжки вашої пам’яті та допомагають вирішувати більш розчаровуючі головоломки в грі, підкажуть про скарби, які, можливо, ви пропустили, або ведуть вас до різних побічних квестів і міні-ігри.
Звичайно, опрацювати відповіді з видінь не буде так просто. Зрештою, фільми підказки саме такі: підказки. Вони більше схожі на те, що призводить вас до розташування ключів для вирішення головоломок, спонукаючи вас поглинатись у реальній обстановці бачень, щоб самостійно з’ясувати відповідь, а не діяти як потенційні запитання / покрокові інструкції які дають вам точкові рішення.
модель розвитку життєвого циклу водоспад

Для більш досвідчених Зельда гравці, які вже знають, що стосуються гри і не дуже потребують або не відчувають користі для нових Sheikah Stones (настільки ж крутих, як це може бути), 3DS Окарина часу пропонує новіший і кращий режим Master Quest. Для тих із вас, хто з цим не знайомий, Майстер Квест є більш складною версією гри, яка спочатку була доступна лише в обмеженій кількості для тих, хто попередньо замовив Вітер Waker а пізніше приїхали з GameCubes у США. Це в основному збільшує анте, кидаючи виклик гравцеві зі значно складнішими підземеллями, а також більш складними головоломками для вирішення, виконуючи той самий, звичний сюжет.
Nintendo, знову ж таки дотримуючись своєї виграшної формули, не змінив підземелля або головоломки з оригіналу Майстер Квест і залишив їх майже недоторканими в будь-якій формі і формі. За винятком цього часу, вороги розумніші, завдають сильніших ударів (подвійне ураження!) Та цілого Зельда світ був дзеркальним зображенням, змусивши вас вивчити та досліджувати навколишнє середовище як праворуч Посилання.
І якщо це все ще недостатньо дивовижно Зельда на щастя для вас, абсолютно новий режим Boss Challenge міг би стати цікавішим досвідом, якого ви шукали. У цій свіжій функції тепер у вас є шанс пережити кожен бій з босом, який ви зіткнулися протягом гри, але за допомогою таймера! Киньте виклик своїм друзям і змагайтеся, щоб побачити, хто зможе найкраще провести час на Додонго, або біжіть, щоб перемогти Гому в цьому додатковому елементі гри, а потім повторіть її знову, щоб побити свій власний рахунок.
Як відкрити файл XML в Word
Але це ще не все. Після того, як ви підкорили всю гру і зламали і прорізали свій шлях через кожного великого претендента на бадді, ви потім розблокуєте Boss Gauntlet - хардкорний пробіг кожного боса в грі, але з уловом: у вас лише одне життя . Фу! Для досвідченого Зельда лише ветерани.
Завдяки реконструйованим візуальним зображенням, додатковим функціям, абсолютно новим режимам відтворення та посиленій відтворюваності, яка в повній мірі використовує можливості 3DS, Nintendo вдалося взяти назву, на яку всі шанувальники Zelda люб'язно дивляться і роблять це ще краще. Нарешті! Гра, яку варто придбати для 3DS. Чи будете ви стояти в довгій черзі зі мною, 39,99 доларів у руці, щоб вирвати власну копію 'нового' Зельда: Окаріна часу 19 червня?
Шерілін Маріс Шерілін Маріс - незалежна журналістка та ілюстраторка, яка не може точно вирішити, що вона хоче робити до кінця свого життя, і так робить абсолютно все. Утискайте і продайте її через Twitter, ознайомтесь із шкідливими послугами на її веб-сайті та залиште дружнє повідомлення на своєму Facebook.