opinion are gamers entitled being entitled
Перестань ридати!
(Рекламується з наших блогів спільноти!)
Що б не сталося із замовником, завжди правильно? Очевидно, якби це завжди було прийнято буквально, кожна компанія припинила б свою діяльність, намагаючись задовольнити кожного, але останнім часом ви не можете говорити про продукти та послуги, які надають нам компанії, не позначаючи це 'під назвою', це брудне слово. означає, що ви є нерозумною дитиною, яка скуголить ні на що, і ви чуєте це скрізь, майже стільки ж, скільки ви чуєте розробників, які говорять про те, як вертикальність їх гри роз'єднує їх на e3 2016
Скажіть що-небудь негативне про будь-яку велику компанію, а якийсь незнайомець в Інтернеті знайде вас і зателефонує вам. Це особливо поширено в ігровій індустрії. Що це? Ви думаєте, що остання третина гри повинна бути частиною диска, який ви купуєте за 60 доларів? Перестаньте мати таке право . Або, можливо, вам не подобається, що ці зміни локалізації вносяться в тій грі, на яку ви були настільки розкручені? Плач більше мудак . Ви хочете, щоб більше ігор підтримувало той контролер Pokken або адаптер gamecube, за який ви заплатили хороші гроші? Перестань ридати!
найкращі шпигунські програми для мобільних телефонів для android
Не можна прокручувати вниз до розділу коментарів IGN, не думаючи, що велика частина їхніх коментаторів зайнята великими видавцями AAA і грубо ображається, коли хтось знімає свої DLC та мікро-трансакційні практики. Навіть не намагайтеся критикувати розробника чи видавця у Twitter, черговий фанбоїк переконається, що почуття його або її улюбленої корпорації, що друкує гроші, не зашкодять. Пам'ятайте, жити, щоб грати і платити, щоб виграти все-таки.
Але серйозно, чому проблема скаржитися на проблему, яка зачіпає нас, будь то наша улюблена франшиза, яку доять більше, ніж її вартість, або просто керована серія? Ну першою відповіддю на це може бути токсичність. Ця фанбаза токсична або ця спільнота токсична. Ну для мене це просто ще один термін, який занадто сильно викидається. І терміни 'токсичний', і 'під назвою' - це неаргументи людей, які чомусь хочуть мати його. У наші дні здається, що кожен має право, і кожна фанбаз чи спільнота є токсичною.
З ціми хлопцями це пропозиція все або нічого. Ви або берете участь у сприйнятій легковажності, або (якось) вимиєте її, вказуючи на тих, кому насправді є що сказати, і називаєте їх незрілими. Я можу придумати одну з причин цього і тому, що в глибині душі всі ми хочемо, щоб ігри були більш позитивними. Часи, коли вони змінюються, і жодна сторона не з цим гаразд. Деякі геймери хочуть того, що їм здається, що вони заслуговують, а інші вважають це зайвим негативом, що забруднює нашу колись чисту весну відеоігор. Правда в тому, що немає зайвого негативу, є токсичність, є необґрунтоване право, але якщо ви хочете позитиву або бачите себе позитивною людиною, рішення не шукає людей, щоб називати дітей на Twitter і neogaf, адже насправді, те, що ви робите, знижується на наш рівень, наш токсичний, незрілий і правий рівень, якого ви так ненавидите. Тож я запитую, хто насправді є позитивним?
Ну дозвольте сказати це ще раз. Часи, коли вони змінюються, і ми ніколи не повернемося до часів відсутності підписок на Інтернет та Nintendo Power. Всі ми пов’язані через Інтернет, і замість того, щоб просто бути свідками або брати участь у щоденній дискусії кафетерії Вашого четвертого класу про Генезис проти SNES, ми маємо доступ до думок та аргументів кожної людини. Ми можемо поставити їх там і показати людям, які не хочуть їх бачити. Це залежить від того, щоб індивід вибирав свої битви, і зараз битв більше, ніж будь-коли, тому що часи створили цинічну атмосферу. Ігрова індустрія дала нам лайно, тому ми очікували більше лайна, і здивування, нас подавали лайно на блюді. Якщо ви хочете, щоб вони навчалися, ви повинні навчити їх, приймати свою реальність, приймати, де є ігри, і повідомте великим компаніям, що вони роблять не так. Можливо, якщо багато інших погоджуються, то ви побачите, що у вас насправді є випадок, якщо ні, то, можливо, ви дійсно є однією особою, яка очікує занадто багато.
Тепер я знаю, про що ти думаєш: 'Чоловік, якого цей хлопець може протаранити', а також 'проста відповідь - просто проголосувати своїм гаманцем'. Ну у багатьох випадках це повинно працювати, але теорія часто відрізняється від практики, особливо в іграх. Серія Metroid - це надзвичайно близьке мені серце, і коли я голосував зі своїм гаманцем (як і багато інших), не купуючи Інше М (хоча я все-таки грав), ви знаєте, що зробив Nintendo? Вони припускали, що нікому не сподобався Metroid, і знімали серіал на 6 років, незважаючи на кількість критики (конструктивної навіть!), Доступної в Інтернеті, там же, де вони спілкуються з фанатами через Nintendo Directs, вони вирішили проігнорувати це і подарувати нам гра, про яку ніхто не просив, коли вони абсолютно мали б повністю знати, чого люди хочуть, щоб 6 років було знято з останнього запису та 9 років було знято з останнього критично відомого титулу серії.
Але тут у нас є ще одна суперечка для тих, хто готовий прийняти статус-кво, який би він не був. Ті, що не люблять відео на youtube Федерації Force, є необґрунтованими або всі ненависті інших M - це нісенітниця. Що ж, дозвольте мені поставити речі на перспективу для вас, Metroid - це не Маріо чи Зельда, не існує гри чи більше за кожен рік свого існування, а після 'Іншого М' шанувальники залишилися висить і спалили. Тож дуже шкода, що очікував хорошого продукту з легендарної серії. Лемме вибачтесь за те, що хочу гарного паперу Маріо, поки я на це. Уявіть, якби 'Сент-Гнев' був заключним альбомом Metallica, чи добре це би відповідало більшості шанувальників?
Я вважаю, що як споживачі та шанувальники ми зобов’язані висловити свою думку розробникам та видавцям, особливо коли це ставиться до нашого часу та грошей. Подивіться на Battlefront 2015 року. Люди, можливо, зібралися купувати цю гру, але якщо EA не покаже, що вони засвоїли свій урок при наступному вступі, я сумніваюся, що люди будуть так прощати. Але все ж є ті, хто скаже мені, що я маю право, коли скажу, що не отримав у цій грі свої 60 доларів. Тільки у відеоіграх ви побачите цей рівень сліпої відданості корпораціям, що друкують гроші.
Як я ще раз скажу, Інтернет та технології змінили час. Клімат - цинічний, де ми очікуємо менше, і є дві сторони, які хочуть того, що ми колись мали. Один хоче статусу-кво незалежно від реальної реальності, як у романі про Айн Ренд, але це роблять, негативно ставлячись до себе, а інші, хто просто хоче, щоб ігри були якісними та доступними, про які нам колись обіцяли, але отримали етикетку як негативну чи правову & токсичні в цій гонитві.
То яке рішення? Це надзвичайно просто. Дозволити розмову Якщо ви бачите когось із фактично продуманим аргументом проти ЕА чи когось такого, просто дайте їм висловитись або відповісти не менш продуманою відповіддю, виберіть свої онлайн-битви. Звичайно, знайдуться ті, хто просто твітне '@EA ur a shitsucker' ігнорує їх. Токсичність не може зростати, якщо їх не сприймають, як і тролі.
Тож сподіваюся, це було не жахливо. Це мій другий блог, перший для війни за вайфу, єдине, що мені вдалося позбутися від моєї лінивої дупи і написати блог, але це саме те, наскільки я сильно ставлюсь до цієї дурниці. Оскільки я все працював над Metroid, я би радий зробити третій блог, де розбираємо, чому серія в цілому не продається добре, якщо хтось зацікавлений, я не думаю, що це так просто, як вважають люди.