rocket league players found new mechanic three years after launch
Представлення скидання заземлення
Ракетна ліга існує в його нинішньому стані вже більше трьох років, а розробник Psyonix залишається здебільшого осторонь деталей про те, як все працює. Це майже та сама гра, яка була запущена в липні 2015 року. Ось чому так стався Capital A1 Wild, що гравці продовжують знаходити нову механіку, щоб реалізовувати їх на півфіналі.
Найновіший у громаді називається «скиданням землі», принаймні поки що. Пояснення цього вимагає трохи технічної історії. В Ракетна ліга , у вас є два стрибки щоразу, коли ви виходите з землі. Перший стрибок потрапляє у повітря, а потім у вас є приблизно 1,5 секунди для використання другого стрибка. Якщо ви не користуєтесь цим, він пропаде, поки ви знову не приземлитесь на землю.
Найдовше гравці працювали над хитромудрими способами експлуатації, коли і як вони використовують свої стрибки. Існує два широко прийнятих методи. Падіння з стелі означає, що перший стрибок ніколи не використовується. Це призводить до того, що гравці зберігають свій стрибок / ухилення так довго, як вони хочуть, тому вони можуть в будь-який момент заграти в м'яч для несподіваного удару по воротах. Стельові кадри стали великою частиною високого рівня Ракетна ліга мета за останній рік або близько того.
Інший метод більше відповідає тому, як працює скидання заземлення. Стрибки відновлюються в будь-який час, коли всі чотири колеса автомобіля торкаються поверхні. Найчастіше він використовується на землі при посадці. Але кваліфіковані гравці можуть заробляти перевертання, ретельно розміщуючи транспортний засіб, щоб торкнутися всіх коліс на кулі, поки обидва знаходяться у повітрі. Це повертає обидва стрибки / ухили, які, як правило, звикають до непередбачуваного удару по воротах.
Скидання на землю - це спосіб потрапити в повітря чисто з моменту руху автомобіля вперед. Це вимагає вперед хвилеподібної речі, а потім прискорення, щоб отримати підйом. Якщо все зроблено правильно, у гравця повинно бути замикання, яке не знаходиться на таймері, тому що всі чотири колеса затискаються лише на частку секунди, перш ніж вийти в повітря. Відео, яке вбудоване вище, - від Гельветії, яка є винахідником цієї методики. Це найкраще пояснює нюанси механіка.
що таке план тестування в qa
Великим недоліком є те, що скидання землі - це підсилювальна свиня. Для отримання достатньо високого рівня потрібна більшість повних приладів. Але, це третій метод польоту через небо з помахом рукава. Зараз це акуратний механік, який, здається, не має занадто багато практичних застосувань. Ми побачимо, що станеться через кілька місяців. Практично кожен інший механік був ефективно адаптований і вкладений у сумку хитрощів кращих гравців. Те ж саме може статися з перезавантаженням землі.
Але насправді це просто так круто, що люди продовжують знаходити нові способи маніпулювання Ракетна ліга фізика Росії.