review ys viii lacrimosa dana
Сльози радості
Ви коли-небудь чули про ім’я Адол Крістін? Якщо ні, то Адоль просто так стає героєм багатьох Ys ігри з 1987 року, і він авантюрист, який постійно опиняється у всіх видах пригод. Для тих, хто не має уявлення про те, як вимовити назву цієї гри, Ys вимовляється як «сир», але опустіть звук «ch» на початку.
Цей останній запис пробує деякі досить нові речі до випробуваної формули RPG дій дії Ys серія. Термін 'Lacrimosa' є латинським для 'плачу', тож ця нова гра змусить вас плакати добре чи погано? Чи буде це якимось чином включати смуток? Ви, ймовірно, читали підзаголовок вище, тому просто читайте далі, щоб дізнатися, чому я думаю, що це робить мене щасливим.
Ys VIII: Lacrimosa з DANA (Vita, PS4 (переглянуто), ПК)
Розробник: Nihon Falcom
Видавець: NIS America
Дата виходу: 12 вересня 2017 р. (NA), 15 вересня 2017 р. (ЄС)
MSRP: 59,99 дол., 39,99 дол
Ys VIII: Lacrimosa з DANA , починається з рудоволосого авантюриста Адола Крістіна, який працює матросом на пасажирському кораблі «Ломбардія», просто одягаючи свій матроський костюм, роблячи деякі речі моряка. Як і очікувалося, пригода завжди здається знайти Адола, і він закінчується аварії корабля на, здавалося б, незаселеному острові. Вважається, що цей загадковий острів - проклятий острів Сейрен, відомий усіма жахливими казками про втрачені кораблі, що наближаються до нього. Адоль та інші уцілілі від корабельних аварії повинні спробувати пережити небезпеку та розкрити таємниці проклятого острова. Історія також зосереджена навколо однойменної Дани, історія про виконання її священного дівочого обов'язку поволі розгортається поряд з казкою про виживання Адола.
Хліб і масло Ys серія - це бойові, і є 8 підтримує швидкі та відверті бої серіалу навіть при зміні камери, і все ще дуже схожий на останній, що вийшов належним чином Ys гра, Ys: Спогади про Цельцету (також на Віті). Бій простий, лише одна кнопка атаки, але все ще приємно, що просто виглядає і відчуває себе добре робити щоразу. Буде максимум троє активних членів партії, у яких гравець керує одним персонажем, а AI контролює двох інших членів.
Боротьба все ще може бути складною з використанням навичок з блокуванням і ухиленням, до 4 різних навичок можна одразу забезпечити безліччю різних навичок, щоб використовувати один раз розблокований, і кожен персонаж матиме свої унікальні навички. Ухилення та блокування також є важливою частиною бою. Виконання будь-якого з двох у потрібний час, перш ніж атака противника вдарить гравця в останній момент, спричинить 'Flash Move / Guard', який уповільнює все, окрім гравця на кілька секунд, що дозволяє гравцеві отримати кілька ударів на ворог.
Кожен персонаж матиме один з трьох різних типів нападу, і певні вороги будуть слабкими до цих типів атаки. Використання правильного типу атаки 'Зламає' ворога, що знижує захист противника і робить їх вразливими до всіх атак. На щастя, символи, контрольовані ШІ, роблять гарну роботу в боротьбі і можуть зламати ворога за вас. Символи тепер можуть стрибати, що додає певної вертикальності бою. Ефективне використання всіх цих бойових прийомів стає дійсно важливим у режимах більшої складності, коли гравцям доводиться використовувати все, що є в їх розпорядженні, щоб вижити.
Найновіша зміна на Ys серія в Ys VIII: Lacrimosa з DANA полягає в тому, що камера рухається для більш детального огляду дії ззаду персонажа. Він також любить тримати одного з персонажів позаду в ідеальному перегляді на камеру в багатьох куточках. Ця нова камера також пропонує функцію блокування, щоб допомогти в бою, але вона не є ідеальною, і камери та блокування іноді будуть суперечити один одному.
Боротьба з кількома ворогами може бути дещо заплутаною, оскільки вона не знає, чи слід націлити щось на предмет камери чи найближчого ворога в зоні дії. Гравець все ще перенаправляє камеру, коли вороги не виходять з екрану. Хоча це звучить як проблема, воно все ще досить незначне, і гравці можуть ефективно зупинити використання блокування.
Версії PS4 та PC для Windows є 8 розширені порти із доданим вмістом гри Vita, випущеної минулого року в Японії. На жаль, версія Vita, на жаль, не має додаткового вмісту, оскільки випускається разом із версіями PS4 та ПК на заході. Одним з таких удосконалень є збільшена частота кадрів, яка підтримує до 60 FPS. Є випадкові заїкання, коли багато ворогів і графічні ефекти засмічують екран, хоча це насправді зовсім не перериває гру, оскільки вона ледве триває секунду.
Інші обмеження дизайну гри, призначені для роботи з обладнанням Vita, досі існують у цій версії, розділи карти розбиті на значні ігрові зони. При переміщенні в різні райони відбувається друга або дві навантаження, що трохи сповільнює імпульс. Це може змусити світ відчувати себе менш відкритим світом, але, на щастя, завантаження відбувається досить швидко, що робить його терпимим і легко ігнорується.
Музика в Ys серіали завжди були хорошими і Ys VIII: Lacrimosa з DANA продовжує цю традицію, і її саундтрек слугує для посилення дії з поєднанням швидких рок-оркестрових ударів. Є також кілька повільніших фентезійних музик JRPG, яких можна було б очікувати від такої назви, яка завершує відчуття грандіозної пригоди.
Ця нова острівна обстановка заохочує деякі дії, спрямовані на розвідку та розвідку, викидаючи деякі елементи метровідування, такі як можливість доступу до нових районів після розблокування певних речей. Відновлювані прокладені шляхи надають острову почуття знайомості та змушують світ відчувати себе більш органічно. Швидка подорож до будь-яких раніше відвіданих визначних пам'яток також допомагає перемістити велику карту. Для цього є достатньо розвідувальних робіт, які заповнюють карту, включаючи деякі небиті речі, які часто призводять до пошуку скарбів та інших благ.
Збирання предметів та матеріалів, які діють як би валюта, тут знову схоже на попередній запис і використовується для створення багатьох речей, таких як корисні речі та обладнання. Завжди є речі, які можна дістати з місць та ворогів, тому завжди є стимул для проходження раніше пройденими шляхами. Також є основна рибальська міні-гра, яка приємно відволікатись на стороні, яка наносить матеріали та предмети.
Одним із нових доповнень у цій новій грі Ys є перехоплення боїв, які схожі на хвильові захисні послідовності, де гравець битиме хвилі ворогів, які намагаються атакувати домашню базу. Хоча це додає трохи подиху дослідженню, ці речі, як правило, спливають прямо тоді, коли я збирався закінчити всі речі в районі карти. Ці бої забиваються і можуть бути повторені пізніше, щоб отримати кращий бал за кращу нагороду за предмет.
Потрібно трохи, щоб історія продовжилася, і як тільки вона підбирається, вона починає покращуватися, оскільки виявляється більше, як острів і Дана зв’язуються разом. Більшість персонажів гри мають кілька цікавих історій, в той час як деякі з них більш чіткі, ніж інші, я все ще пам'ятаю майже кожного названого персонажа і можу щось про них сказати. У розмовах є кілька варіантів діалогу, які час від часу спливають, але це зовсім не впливає на історію, але вони додають трохи смаку та індивідуальності взаємодії персонажів.
Багато нового в є 8 схоже, є відповіддю на те, що зараз популярне у відеоіграх, таких як жанр 'виживання', де гравцям доводиться збирати ресурси та боротися з елементами. Ці доповнення, такі як острівне налаштування та хвилі оборонних боїв, щоб назвати декілька, є трохи поверхневими і не дуже переплітаються з тканиною гри. Однак ці нові доповнення значно доповнюють і без того велике Ys гра, яка допомагає зробити це краще.
є 8 спочатку був на Vita, і це вже було досить гарною грою в системі, використовуючи стилізований анімепогляд, який допомагав у переході на HD. У персонажних моделей на них є деякі добрі деталі, а також інші візуальні елементи, такі як у меню, на які ви будете постійно дивитися, дуже різкі. Навколишнє середовище не отримує таку саму точну обробку, але вони зовсім не погані і все ще досить яскраві та незабутні.
Нещодавно існувала певна занепокоєність щодо локалізації, особливо з дивно дослівним перекладом імені боса у демонстраційній версії перед випуском. Ця маленька помилка була виправлена, і я не знайшов жодних інших подібних помилок у своїй програмі. Англійський голос, що діє в локалізації, ідеально чудовий, але ті, хто хоче вибрати японське аудіо, матимуть можливість.
Я грав у цю гру в звичайному режимі, і це було трохи легко, тому я почав важко і знайшов хороший виклик. Це не означає, що звичайні труднощі не представляють випадкових випадків, коли з'являється новий ворог, але для тих, хто хоче поставити свої навички на тест, у них виникнуть декілька вищих труднощів, щоб спробувати свої випробування. є 8 Годинники займають приблизно скромні 30-40 годин для тих, хто хоче зосередитись на головній історії, яка керована тим, хто не хоче вкладати гроші в смішні кількості годин, які японські RPG зазвичай вимагають від гравця. Виконавці та ті, хто хоче взяти участь у новій додатковій грі, отримають додаткові десятки і більше годин.
Ys VIII: Lacrimosa з DANA Має свою частку недоліків, але її дуже задоволення бою більше, ніж компенсує це, тоді як веселе дослідження та хороша історія перешкоджали мені переживати все це. Ys шанувальникам сподобається цей, а новинки в цій серії обов'язково отримають насолоду від міцного швидкого темпу, який може перетворити їх і на шанувальників. Це, безумовно, гра, яку я хотів би зі мною пограти, якщо я коли-небудь зазнав аварії на безлюдному острові.
(Цей огляд заснований на роздрібній копії гри, наданій видавцем.)
найкраще програмне забезпечення для копіювання DVD для