review warriors legends troy
The Воїни династії серіал неймовірно помітний з точки зору демонстрації того, наскільки різними можуть бути західна та японська аудиторія. В Японії, Воїни династії - це культурний феномен, продавець системи та продавець системи. Ось тут? Це ледь піднімає брову.
Tecmo Koei це знає і, таким чином, понад два роки тому оголосив Воїни: Легенди Трої . Похвалившись більш звичною міфологічною обстановкою та далеким поданням бойових дій, це гра, з якою Воїни серія сподівається зламати Америку.
Чесно кажучи, я думаю, що самі троянці мали кращі шанси, ніж ця гра.
Воїни: Легенди Трої (PlayStation 3)
Розробник: Tecmo Koei Canada
Видавець: Tecmo Koei
Випущено: 15 березня 2011 року
MSRP: 59,99 дол
Так само, як і це Воїни династії переказує події епохи Трьох Королівств Стародавнього Китаю, Легенди про Трою черпає свій сценарій та розповідь із міфологічної Троянської війни. З того моменту, як Париж викрав Олену і повернув її до Трої, аж до остаточної перемоги Греції з використанням знакових Троянських коней, зображено все десятиліття кровопролиття.
Воїни Трої використовує комбіновану систему 'Зарядка' від Воїни династії , в якій вставлення сильних атак у різні комбінації швидких атак дасть нові кроки. На відміну від інших ігор, однак, персонажів не вирівнюється індивідуально, і їх не можна вільно обирати протягом усього режиму історії. У кожної глави є свій специфічний характер, який ви змушені використовувати, і не існує вільного режиму, який дозволить вам взяти свого улюбленого персонажа в бій.
Замість того, щоб вирівнювати окремих персонажів, ви оснащуєте предмети, які купуєте Kleos - гроші, зароблені за вбивства та бойові дії. Ці елементи покращують різні статистичні дані або надають унікальні здібності, такі як додатковий збиток щитів противника або більший опір стрілам. Хоча цікава ідея, вона позбавляє гравців шансів вибрати і навчити улюбленого персонажа, а також досить прикро постійно намагатися обмінювати предмети на обмеженій сітці, як погана гра-головоломка.
безкоштовна швидка книга альтернатива для малого бізнесу - -
Зламаний ігровий геймплей попереднього Воїни ігри більш-менш збережені, з кількома додатковими доповненнями. Для одного є більша увага до блокування та протидії, особливо у поєдинках проти героїв боса. Якщо говорити про босів, то ведуться масштабні бої проти легендарних істот, таких як грифони та циклопи. Гравці також можуть підбирати та кидати зброю противника для миттєвих вбивств або виконувати оздоблювальні рухи, проводячи туди або приголомшливі вороги. Не можна заперечувати, що це більш вісцеральна гра, з жорстокими колотами та кров'ю, - як не дивно, ніхто ніколи не втрачає кінцівку.
Як і в режимі розповіді, існують різні місії Challenge, хоча вони досить обмежені. Ви можете вибрати бійки один на один, місію, в якій ви повинні вбити всіх ворогів, перш ніж закінчиться ваше здоров'я, або вбити все, не отримуючи жодного удару. Жоден з них не є достатньо переконливим, щоб сприяти багатому перегляду, хоча вони можуть бути гідним джерелом додаткових Kleos, коли економляться для високопрофільних предметів.
Як шанувальник хакерських ігрових ігор, ідея a Воїни гра з більшою жорстокістю та новою обстановкою, безумовно, приваблива. Єдина проблема полягає в тому, що Кої зовсім забув про одне - зробити це веселим.
Троя це повільна, млява гра. Персонажі відчувають, що вони забиті величезними вагами, і їхні атаки надзвичайно важко керувати цілями - якщо ваш перший удар промахнеться, краще зупинитись, перестановити свого персонажа та знову атакувати, оскільки виправити шлях неможливо . Вороги легко розбиваються проти комбо, і багато з них несуть величезні щити, які вимагають того ж «оглушення з подальшим нападом фінішера», щоб їх спамували знову і знову. Навіть за а Воїни гра, Легенди про Трою відчуває надзвичайно повторюваний характер. Дія натискання кнопок просто не відчуває задоволення, оскільки персонажі втомливо мляві, а їхні напади - загальні та непримітні.
Крім того, гра забирає всю чарівну ексцентричність франшизи. Барвисті, абсурдні персонажі, як знайдено в Династія або Самурайські воїни їх ніде не помічено, замінені жалюгідними, кричущими пародіями західних антигероїв відеоігри, всі м'язи і ридання без почуття індивідуальності. Це зневіра, гнітюча, грізна маленька гра, і надмірна кнопка кнопки потрібна стикаються з тугою, як Догляд за ведмедями потрібен персонаж, який стриже себе. Можливо, можна стверджувати, що саме таким було облога Трої… але, можливо, це говорить, що облога Трої була страшною ідеєю для початку.
Koei також підкреслив ряд жахливих варіантів геймплея. Наприклад, бої за боси - це тривалі, монотонні справи, в яких ви дізнаєтесь один випадковий спосіб нанести шкоду і продовжуєте це робити. Бійки також стають прогресивно дешевшими, оскільки вороги починають викликати клонів, які оточують вас, і не дозволяють вам атакувати, або створюють вихори, які з’являються на землі без попередження і можуть атакувати з-за меж екрану. О, і є чудові 'двобої' проти трьох 'проти', в яких ваш герой союзника насправді не буде атакувати що завгодно , і будуть ігноровані ворогами, які з радістю били вас до м’якоті, не боячись розправити. Це найкращі.
Гра намагається довести свій західний кредит, кидаючи в декілька супровідних місій та швидкодіючих подій. Ви будете супроводжувати персонажів та предметів, які завдають величезної кількості шкоди, не робіть нічого, щоб захистити себе, і часто охоче натрапляєте на набіг ворогів, щоб вони були зруйновані. Що стосується QTE, вони настільки ж витончені, як і можна було очікувати - тим, що їх немає. Вони засаджують гравця, вони надто довго тривають, а підказки на натискання кнопок, здається, довільно виходять з ладу. Не кажучи вже про те, що вони просто ледачі, це не відчуває, що вони компліментують дії, і вони відчувають себе кинутими просто тому Бог війни зробили їх.
Навіть візуальна презентація - це невдача. Гра, мабуть, одна з найкрасивіших Воїни заголовки з точки зору чистої графічної потужності, з фізикою регдолла та чимось наближеним до сучасних візуальних ефектів, кинутих у суміш, але художнього задуму - головне - не вистачає. І троянців, і греків важко розрізнити, і головні герої майже всі бородаті, похмурі, м'язисті м'ясоголовки без приємних рис. Музика - це не що інше, як незабутні підбірки оркестрових виступів початкового рівня. Металевий саундтрек для волосся, що входив до складу Воїни серій роками ніде не знайдено.
Воїни: Легенди Трої це те, що відбувається, коли ти приймаєш Воїни династії і висмоктувати з нього всю енергію та життя. Це порожня оболонка гри, похмурої та тривожної. Голий скелет гри є, але це дрімотне зомбі, повільне і нудне і зовсім не вистачає особистості.
Сам факт, що Коей вважає, що саме про це ведуть західні ігри - гнітючі та безтактні - є прикордонним наступом і не трохи бентежить. Троя це могло бути чудовою грою, але жодна кількість бризок крові, яка б потрапила в ігрову камеру, може замаскувати, була бездушною маленькою грою.
Воїни Трої майже про те, що виконуються прості дії на затискання кнопок без зайвої суєти, але шанувальники злому n-slash краще б почекати Династії-воїни 7 . Ця гра має більше характеру в одному трейлері, ніж це в усьому досвіді.
гарнітура віртуальної реальності для xbox one -