review warriors all stars
Кіт, демон і ніндзя заходять у бар
Пора Koei Tecmo дозволила своїй абсурдній стійці персонажів зустрітися один з одним. У минулому ми мали легкі кросовери, а також легкі зустрічі та розставання, але нічого подібного Воїни-зірки .
Перед тим, як закатати очі, їм вдасться підтримувати рівень якості, що не дозволяє йому просто бути «Фансервіс: Гра». Але кілька останніх гріхів Koei Tecmo стримують це, як Всі зірки якось вдається регресувати в кількох місцях, де це враховується.
реалізація хеш-функції c ++
Воїни-зірки (ПК, PS4 (відгук), Vita (лише для Японії)
Розробник: Omega Force
Видавець: Koei Tecmo
Дата виходу: 30 березня 2017 р. (JP), 29 серпня 2017 р. (NA)
MSRP: 59,99 дол
Всі зірки створює резервну копію свого монітора своїм викликом, родом з усіх куточків властивостей Koei Tecmo, і не тільки з найпопулярніших. Виділення включають Nobunyaga Oda в формі кота, Вільям з Nioh (він насправді переходить у своє), Рю Хаябуса та Лаегрінна з Обман серії (вони навіть заглиблюються у свою історію, включаючи романтичні пригоди). Це буде продажною точкою само по собі, але все про те, наскільки вони добре сітчаться.
шпигунське програмне забезпечення для розміщення на мобільному телефоні - -
Стрижжя там знаходиться, і Omega Force була розумною, щоб об'єднати однодумців-героїв - побачити Вільяма, який бився поряд з іншим ніндзя, просто має сенс, і Ода, демон, що поєднується з дочкою диявола Лаегрінна. З огляду на те, що історія поширюється на три клани та 12 головних персонажів (яких можна поміняти в середині кампанії), є багато можливостей для перемог та чудернацьких поєдинків - це легко найбільша сила гри.
Все це підкріплене партійною системою, яка передбачає Персона -ескісні облігації та «врахуйте» метри з вашими партнерами. Це виходить за межі більшості Воїни ігри, нарощування командних навичок та статтейн, але ніколи насправді не досягає моменту, коли я відчував справжню спорідненість з ними в результаті своїх дій - будь-яка емоційна реакція була безпосередньо пов’язана з моєю попередньою історією з цим персонажем. Це не так, як ви збираєтеся налагодити діалог, а лише маленькі взаємодії, які були ретельно розроблені. Кожного персонажа варто грати просто, щоб побачити, хто куди заводиться.
Оповідання, що насправді заводить усіх цих людей в одну «кімнату», включає котячих істот і викликає героїв та лиходіїв проти їхньої волі. Хоробрий фехтувальник Мусаші вид способу. Це досить гарна хитрість, оскільки насправді не потрібно бути причиною у всьому цьому, і все, і все можна пропустити. Ви не можете хочу пропустити історію, хоча, як Всі зірки знаходиться на коротшій стороні Воїни ігри.
Щодо того, я мушу додати, тому що, хоча один критичний шлях може зайняти у вас лише 10 годин або близько того, є багато закінчень, «справжній кінець», до якого потрібно прагнути, і безліч несподіваних взаємодій, щоб засвідчити. Таким чином, довжина є вигодою, оскільки вона насправді не має можливості витрачати свій час. Хоча жоден мультиплеєр будь-якого типу, навіть в Інтернеті, і відсутність безкоштовного режиму насправді не вистачає. Хоча я можу впоратися з нестачею мультиплеєра, вільний режим - це мій хліб і масло, і я прагну вміння приймати будь-якого персонажа, якого я хочу, на прогулянці без струн.
безкоштовна граматична перевірка краще, ніж граматична
Кожному, від самого традиційного винищувача до того, хто відкладає пастки та викидає такі комічні предмети, як бананова шкірка та сердечка, весело грати. Я рекомендую підключити складність, щоб все стало більш неспокійним, оскільки ви змушені використовувати більше свого арсеналу, щоб вижити. Я особливо копаю коротке вікно ухилення, вбудоване після атаки, враховуючи, що кнопка X подвоюється як стрибок. Та ідея, що над головою «одна проти тисячі», що почалася з першої Воїни втілюється Rush Stars, новим найрізноманітнішим видом, з якого ви починаєте кожен рівень і заробляєте більше після кожні 1000 вбивств. Це чисто глупство, оскільки ваша команда підбадьорює вас, поки ви робите це на екрані, і в результаті хаос зливає вас з бабло.
Структура місії є трохи більш небезпечною. Всі зірки «Карта світу - це привітна ідея, але вона наповнена до кінця будь-чим, починаючи від зайнятих робіт і закінчуючи законними складними місіями - помиляючись на стороні колишньої. Це все трохи стрибнуло насправді, як купа шпильок Ubisoft, і я дуже віддаю перевагу Hyrule Warriors Концепція свідомої сітки на основі карти з чіткою кінцевою метою. Квести, як правило, зводяться до 'вбивства цих речей', і справжнього почуття агентства у штучному хабі немає. Спочатку це здається непосильним, але повільно стає більш гнилим.
Ворожий пул на будь-якій даній карті теж трохи нерозумний. Іноді ти отримаєш від нього жорстоку купу чудовиськ Ніндзя Гайден хто вступив у бій, а на інших рівнях вам доведеться протистояти загальному Всі зірки котячі солдати. Поки ви робите все, що є більше бабло, щоб переслідувати, як картки героїв та предмети (які можна створити), більше зв'язків для формування та навички розблокувати. Знову ж таки, справжня магія виявляється в тому, щоб відтворити історію з різних точок зору і просто насолоджуватися бойовою системою.
Воїни-зірки це дурна забава, тому що історія ніколи не сприймає себе занадто серйозно, як і камео. Але в процесі цього було позбавлено кількох величезних скоб, які, як ми очікуємо, були зняті, що на шкоду проекту такого масштабу. Я дуже хотів би, щоб це не було ситуацією 'або'.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)