review voez
Ритм небес
Воєз є однією з тих ігор, які з'явилися для мене нізвідки. Протягом 24 годин я пішов від того, не знаючи, що існує, до того, щоб дізнатися, що це запуск гри «Switch» в Європі та Японії, до усвідомлення того, що вона фактично вийшла минулого року на мобільних пристроях і була досить великим хітом.
Перейти в сліпу було цілком задоволенням, тому що я мушу сказати, що це дійсно закріплює запуск Switch таким чином, що про нього ніхто не говорить ( Зельда !).
Воєз (Android, iOS, Nintendo Switch (переглянуто))
Розробник: Rayark Games, Ескадра
Видавець: Flyhigh Works
Випущено: 26 травня 2016 р. (Мобільний) / 3 березня 2017 р. (Switch - ЄС та JP) / 9 березня 2017 р. (США)
MSRP: 19,99 дол
Оскільки ритм-ігри можуть виглядати заплутано як пекло, я розбию його відразу, щоб ви зрозуміли, на що Воєз насправді є. Бачите композиції та нотатки вище? Ви торкаєтесь їх. Ми добре, кінець огляду, упакуй, хлопці!
Але серйозно, люди, це дуже схоже Елітні Beat Agents або Театральний ритм , але замість мегапопулярних треків, що затягують твої струни ностальгії, ти отримуєш чудову музику від композиторів-інді з Тайваню, Південної Кореї та Японії. Нотатки затримуються, торкніться, пересуньте або проведіть пальцем, і після короткого 30-секундного відео-підручника (який не є інтерактивним), ви вже на шляху веселого. Воєз не має телевізійного режиму і ніякого способу взаємодії з грою за допомогою кнопок - це просто дотик.
У цьому є певна елегантність - від того, як все контролюється, до прекрасної музики та інтерфейсу користувача. Історія за участю молодої групи музикантів, яка зробила її великою, в основному виводиться через розблоковані щоденникові записи. Немає режиму кар’єри, просто безкоштовна гра, і все доступно на старті. Навіть на деяких найвищих піснях BPM, які змусять вас ляскати по екрану, як Даффі Дак, вся презентація розслабляє.
завантаження програмного забезпечення з будь-якого сайту
Це стає також дуже важко. Вам потрібно буде торкнутися конкретних розділів дуже довгого планшета Switch (або натиснути декілька розділів мультитач) та перетворювати дошку під час просування пісні. Нотатки можуть бути розміщені на треках, але вони не є статичними і рухатимуться з ритмом. Докладено багато зусиль у всьому серці музики - не тільки те, як вона звучить, але і художній твір для кожної з них, і власне нотні композиції. Згадайте, як багато пісень НДР розповів би історію, просто подивившись на мистецтво? У мене тут є таке відчуття.
Три налаштування складності (легкі, жорсткі, спеціальні) мають щось для кожного. Це переходить від повільного (але не обов'язково) виправного, до 'вам в основному потрібно запам'ятати пісню'. Для декількох треків спеціального рівня мені довелося поставити перемикач і грати на ньому, як на піаніно! Але те, що я найбільше люблю Воєз хоча так не додається рядків. У ньому є 116 пісень з початку роботи, з усіма трьома труднощами.
Немає «грати в усі їх легко, поки ти засинаєш» нісенітниці, я можу просто перейти прямо на свій рівень майстерності. Версія Switch також виключає завжди онлайн-елемент з мобільного видання, а також будь-яку форму мікротранзакцій. З вільним DLC в дорозі, за словами розробника, це лише ще більше ослабить ідею придбати його з премією.
То як музика? Як і будь-яка ритм-гра з вантажопідйомом пісень, вона має свої високі та низькі рівні, але в цілому я справді викопала композиції. Вони варіюються від солодких сахаринів J або K-pop до примхливих пісень лише для фортепіано, до хардкор-індустріальної електроніки. Я думаю, що останній жанр - це те, що йому найкраще, але є кілька божевільних треків на основі фортепіано, які насправді змушують мене рухатись і змушують мене освоїти їх у спеціальному режимі.
Воєз - алмаз у чорновій, принаймні, що стосується електронного магазину Nintendo Switch. Запуск системи пішов з нуля (або просто Зельда ) героєм за кілька секунд, і поки ви добре з відсутністю режиму телевізора, Воєз - гідний пікап.
(Цей огляд базується на роздрібній складанні гри у Великобританії, яку надає видавець.)