review valdis story
Історія, яку варто розповісти
Я грав майже кожен головний реліз під сонцем у 2013 році - але, природно, деякі менші назви врятувалися від мене. Цікавившись побачити те, що я, можливо, пропустив, днями я поділився своїм загальним списком 'в ігри в ігри', і мене зустріли досить цікаві запитання читача, просто зазначивши: 'Ні Історія Валдіса '?
Я дуже радий, що вони довели мені це до відома.
Історія Валдіса: Абіссальне місто (ПК)
Розробник: Нескінченні Ігри Fluff
Видавець: Нескінченні Ігри Fluff
Випущено: 30 серпня 2013 року
MSRP: 14,99 дол
Перше, про що ви помітите Історія Валдіса це те, що це гарна гра всередині і зовні. Видовища та звуки чудові, і я вподобав обстановку майже одразу в результаті. Зокрема, саундтрек заслуговує особливого вигуку. Музика починається неймовірно інтенсивно прямо з летючої миші, і насправді не пускається протягом усього. Я не хвалю музику часто в іграх, але це один випадок, коли я легко купую саундтрек.
Історія Валдіса Налаштування простого, але в його розповіді є велика глибина. Ви почнете кампанію як Wyatt - капітан судна, який відплив, щоб вистежити свого батька. На жаль, він не заходить дуже далеко, тому що його раптово атакують та затягують у місто під поверхнею, відокремлене від його екіпажу. Тут всесвіт гри починає демонструвати свої справжні кольори, з історією, обрамленою з точки зору війни, в якій беруть участь ангели та демони.
Чудова річ про Валдіс 'Приміть, що це не ваша типова надумана історія про' добро проти зла '. У міру того, як ви повільно пробираєтеся через світ гри і бийтеся з обома ангелами і демони, ви відразу побачите, що це більше морально сірий каркас, що робить набагато цікавішим досвід. Це також допомагає, що історія весь час не перебуває у вашому обличчі і не применшує темп, оскільки більшість тонкощів розкриваються за допомогою необов'язкових епізодів. Це тримає речі більш орієнтовані на дії, що добре.
який dbms працює на ПК
Ігровий процес, Валдіс є платформою екшенів, а також грою на розвідку Metroidvania. Існує відкритий світ для вивчення (у комплекті з дуже легкою для читання картою), з прихованими шляхами, новими здібностями, такими як стрибки на стіні, та всіма вашими типовими RPG-схожими прогресуваннями. Існує безліч маленьких нюансів, які роблять його більш приємним, однак, як можливість захоплюватися на виступи, і не відчувається, що ваш персонаж обмежений прямо за воротами, як це спостерігається у багатьох інших іграх Metroidvania.
У вас буде можливість вирішувати історію або з самим Вайаттом, або з його товаришем по команді Рейна. Це в основному той самий розповідь (діалог, що забороняє характер), але обидва мають суттєво різні стилі. Вайетт командує більш навмисним бойовим стилем під час володіння світлою і темною магією, тоді як Рейна бореться з кулаками і використовує більш швидкі заклинання, як, наприклад, створення клонів і прискорення атаки. Це все чудово розігрується, бо куди Історія Валдіса відокремлює себе від багатьох конкурентів жанру - бойова механіка, яка набагато перевершує багато інших титулів на тій же арені.
Простіше кажучи, боротьба є гладкою або з Вайаттом, або з Рейна. Процедури ближнього бою швидкі та текучі, а органи контролю точні. Ви почнете з потужності використовувати легкі та важкі атаки, а також можливість блокувати, але в міру продовження гри ви матимете доступ до таких технічних маневрів, як дрібна, повітряна тупання та скасування навичок. Останній хід мене підірвав, бо скасування дозволяє швидко позбутися інших здібностей, тому ти ніколи не потрапляєш у ситуацію, коли ти потрапляєш в удар і відчуваєш, що це вина.
Ви також можете скористатися комбінованою системою гри, а також можливістю поєднати кілька вбивств разом для отримання бонусів, які можна додатково доповнити вибраним набором навичок та пасивними здібностями. Крихітні маленькі ефекти пилу під час стрибків або «клонування» розмивання при використанні деяких атак додають шаленого рівня деталізації Валдіс як правило, це не показано в інді-грі, як це. Це також допомагає, щоб гноби і налагоджувачі чітко виявлялися на вашому характері, так що ви знаєте, де ваша ситуація постійно знаходиться. Моя єдина переконання полягає в тому, що ви не можете атакувати безпосередньо після захоплення на виступ, але це не зловмисник.
Чарівна система робиться так само добре, як і в ближньому бою, і це робиться таким чином, щоб вона відчувала себе більш активною, ніж більшість інших ігор. Для використання заклинання потрібно просто утримувати правий тригер і натискати кнопку спрямування, яка відповідно ініціює обладнане заклинання (з магічними прорізами d-pad для вгору, вліво / вправо, вниз та повітряний рух). Ви можете змінювати слоти за бажанням, оскільки заробляєте більше заклинань, і, як і вищезгадані прихильники, кожен ефект легко переглядати. Я виявив, що більше використовую магію в Історія Валдіса в інших іграх, як наслідок, так як це справді легко кинути на льоту.
Це допомагає елементам RPG прогресувати досить швидко, щоб не зацікавити вас, а вороги як скидають награб, так і надають XP. Окрім пошуку та оснащення нової екіпіровки, ви також зможете вирівнятись та заробити нові навички за допомогою трьох дерев майстерності - Воїна (злочин), Охоронця (оборона) та Спасителя (заклинання). Це дозволяє налаштувати свого персонажа так, як вам хочеться, або мінімально до бажання вашого серця. Це також додає сенсу вбивати кожного ворога в полі зору, який тримає вас у дії постійно, не боячись боїв. Існує багато розблокувати майстерність, тому знадобиться повторна гра, щоб отримати все.
Сказавши це, є чотири рівні складності, і два символи доступні зараз, ще два можливі пізніше, як безкоштовне оновлення. Існує також безліч додаткових предметів колекціонування та зустрічей, які можна знайти на вершині 10–15 годин одного проходження, тому є багато вимкнути вміст, щоб відкрити в Історія Валдіса .
Я поняття не мав, чого чекати Історія Валдіса: Абіссальне місто , але я був приємно здивований. Він одночасно досягає як платформи дій, так і Metroidvania з елементами RPG, і це обов'язкова гра для шанувальників будь-якого жанру. Мені вже подобається грати, як зрештою двоє інших персонажів, але я також не можу дочекатися, щоб побачити, що майбутнє має для цієї франшизи довгостроковою перспективою - адже на цьому є ще багато чого.
яку операційну систему слід використовувати