review vader immortal
Угода зроблена: її неможливо змінити
Важко повірити, що вступний епізод о Батько Безсмертний , у травні з'явився лише VR (і Oculus).
Хоча це було дуже поспішно, я зачепився з першого забігу, і мені потрібно було подивитися, де все це закінчилося. Природно, це не може зійти з розуму і ти вб'єш Дарта Вейдера, але містичні елементи джедаїв / сітців - це концепції, які не так вивчені повністю, як такі ігри, як Прямо знаходяться в задньому вигляді.
Тепер, коли повна енхілада вийшла, я можу сказати, що ILMxLAB успішно додав до цієї розмови: навіть якщо ця розмова - це просто гуркіт виключно у просторі VR.
(Огляди епізодів 1 та 2 ви можете прочитати тут.)
Вейдер Безсмертний: Серія VR зіркових воєн: Епізод 3 (Oculus Quest (рецензується), ПК)
Розробник: ILMxLAB
Видавництво: Око
Випущено: 21 листопада 2019 року (Oculus Quest) / TBA (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 дол
Епізод 3 це те, чого багато з нас чекали: вибухи, загальна війна з Вейдером та відчуття того, як стати дійсно потужним силовим ваттером у ВР.
Я вже буквально згадував про те, щоб 'шукати Вейдера' (як гра відстежує ваш реальний зріст) кілька разів, і він ніколи не старіє. Oculus був розумний по-справжньому натиснути це на Квест: не тільки завдяки тому, наскільки доступний пристрій, але й демонструє свободу руху та те, наскільки ця річ може підштовхнути конверт. Збільшення масштабу на замку Вейдера під час захоплення пам’яток Мустафара відчуває розширення можливостей на цій портативній машині, навіть якщо вона все ще ніколи не вдається проникнути на територію «повної гри».
Час роботи приблизно 40 хвилин, Епізод 3 це вибух крисцендо, але все ще дуже стриманий у грандіозній схемі речей. Був момент, коли я змусив задушити Штурмовика лівою рукою, відхиливши вибухи моїм світловим мечем у правій руці, потім схопивши заблукающую вибухівку з повітря із силою тягнення та знявши більше ворогів, де я не хочу, щоб це закінчилося. Я відчуваю необхідність повільної побудови з першими двома епізодами, особливо зважаючи на те, що в кожного з них є свої моменти гравітації, але це те, чого люди хотіли весь час.
У нього також є кілька швидкоплинних примірників того сирного духу Джорджа Лукаса, не заходячи аж до дурості Дарта Іккі. Деякі з них вплітаються Батько Безсмертний без особливих зусиль, як шанс битися з винищувачем TIE пішки або стріляючи по рушниці AT-ST, як гігантська армія штурмує війська Вейдера. Говорячи про Вейдера, ви нарешті дістаєтеся до дуелі з ним, що, вірно духу Батько Безсмертний , - це коротке задоволення.
Існує багато можливостей розповісти подібні історії Батько Безсмертний в цю епоху придбання після Діснея: ILMxLAB та Respawn довели це. Перший зробив велику роботу, взявши існуючий розширений сюжетний сюжет і зробивши його власним, але, природно, привабливість одного з найвідоміших лиходіїв усіх часів допомогла їхньому кроку. Наразі це може бути кінцем, але, сподіваємось, тепер, коли основи створені, вони дадуть нам щось більш істотне та неепізодичне. Нове Півжиття і повний Зоряні війни фантазія творить чудеса для ВР у 2020 році.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
як користуватися thread.sleep в Java