review touhou scarlet curiosity
Дає фан-ігри невірне ім'я
Зазвичай, коли ми говоримо про фан-ігри тут, на Destructoid, це означає, що Nintendo просто закриє. Але не кожна компанія проти фанатів, які використовують її властивості для створення власних ігор. Насправді деякі це заохочують. Візьміть команду Shanghai Alice. Його Проект Touhou серія стрільб з кульового пекла збирається вже 20 років, і в цей час вона стала основою для сотні фан-проектів.
найкращий безкоштовний DVD ripper для Windows 10
Один із таких проектів Touhou: Червона цікавість . Ця гра, розроблена Ankake Spa, має стати моїм вступом до програми Touhou Всесвіт. Провівши з ним кілька годин, я можу з упевненістю сказати, що це не гра, щоб мене ввести в серію. Насправді це змушує мене ніколи не хочу спробувати інше Touhou гра знову.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для pl sql
Touhou: Червона цікавість (PS4)
Розробник: Ankake Spa
Видавець: Xseed Games
Реліз: 20 вересня 2016 р. (США)
MSRP: 19,99 дол
Touhou: Червона цікавість його виставляють як 'RPG-натхненний екшн', і він насправді не робить нічого з цього добре. Це погана екшн-гра, це посередній RPG, і це жахлива куля-пекло. Ви граєте як Сакуя чи Ремілія, коли досліджуєте появу гігантського монстра поблизу міста. Хоча я не знайомий з усіма цими персонажами, я зміг чітко слідувати розповіді цієї вигадливої історії. У серіалі є зворотні виклики попередніх інцидентів, але вони згадуються лише мимоволі і не стримували мого розуміння того, що відбувається від місця до сцени. Що майже мене стримувало, було лише наскільки нудно.
'Дія' в цій RPG дії є простою і повторюваною. Існує одна кнопка, яку ви неодноразово натискаєте для свого самотнього комбо, і три кнопки, яким можна присвоїти або навик, який може використовуватися часто і завдає певної шкоди - або заклинання - який можна використовувати один раз зарядку і завдає великої шкоди. У моїй роботі ні навички, ні заклинання не отримали великої користі. Найефективніший метод бою, який я знайшов, - це просто набігати на малу кількість ворогів і спамувати мій комбо, приймаючи будь-які збитки, які вони кидали мені. Оскільки стільки поповнення здоров’я протягом кожного миттєво забутого рівня, мені ніколи не довелося переживати про смерть.
Насправді єдиний раз, коли я вмирав, був під час боїв за боса, і це тільки тому, що я став необережним. Ці бої проти інших персонажів з Touhou Всесвіт так само простий, як і будь-яка інша битва в грі, тому що є одна кнопка, яка в значній мірі розбиває труднощі. Це кнопка стрибка.
найкращий безкоштовний DVD ripper для Mac -
Малюнок стрільців із кулі пекла - це запам'ятовування шаблонів і спритне маневрування вашого судна навколо, здавалося б, непрохідного загону куль. Ось чому люди проводять години, опановуючи ці ігри. Уявіть, якби за допомогою натискання кнопки ви могли просто перелетіти всі ці кулі? Раптом назва bullet-hell більше не застосовуватиметься. Ось що тут кнопка стрибка. Боси битви будуть мати Touhou дівчата, що посилають переривчасті хвилі снарядів, і замість того, щоб обережно уникати цих пострілів, я зміг перестрибнути більшість із них. Були якісь я не міг? Звичайно, але їх все одно було легко уникнути на місцях.
Я не можу сказати про цю гру, окрім кількох місць вибору цікавого мистецького напрямку. Дизайн рівня тьмяний, платформування спрощене, графіка виглядає на кілька поколінь, елементи RPG є основними, музика незабутня, вороги відштовхуються, складність перетворюється на все легко - я чесно втрата для слів. Мені хотілося б подумати, що я маю цей дивовижний словник, щоб інтелектуально передати, як гидкий Touhou: Червона цікавість є, але найкраще, що я можу придумати, це просто називати це поганим. Це погана, погана гра.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)