review tony hawks pro skater 5
Ця франшиза потребує нового розробника
Я виріс разом із Тоні Хоук франшиза - принаймні, бачення цього Neversoft. Гра за грою, навіть деякі із сумнівніших, не цікавила мене поки Підтвердження ґрунту ввели серію в оману. Але в 2007 році студію зняли з франшизи на користь нового напрямку від Робомодо, який доставив злощасну Їздити і Подрібнити ігор, перш ніж слідкувати за ними Тоні Хоук HD .
Я певний час приділяв цьому користь сумнівів, але цілком зрозуміло, що Activision повинен шукати нову кров у цей момент.
Тоні Хоук Pro Skater 5 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Robomodo
Видавець: Activision
Випущено: 29 вересня 2015 року (PS4, Xbox One) / 10 листопада 2015 року (PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 59,99 (!)
Тож давайте перейдемо прямо до цього. Як і раніше, ви будете мати можливість ollie, шліфувати, вручну та повертати свій шлях до тривалих комбо, з додатковою силою механіки 'шламування'. Цей новий хід дозволить вам швидко впасти на землю прямо в мель. Це дійсно грально, але якось круто, коли ти насправді звикаєш до цього. Особисто я, як правило, тримаю кнопку досить сильно, щоб попередньо завантажити молюски, так що спочатку це було бурчання. Все інше все ще є тут, як перенесення хребта, рослини та спеціальні хитрощі.
Зрештою, здається, що Робомодо не можна довіряти, щоб зробити гру без глюків. Мені дуже сподобалось Тоні Хоук HD , але людина це був глюк-фест, наповнений неясними питаннями фізики та зіткнень. Це те саме в Тоні Хоук 5 , але гірше певною мірою. Час повернення та подібне відчуває себе в курсі, але це викликає проблеми здебільшого об'єктами та твердими ділянками, деякі з яких не заповнені належним чином. Крім того, місії затримуються, коли вони запускаються на кілька секунд, іноді рендеруючи рівень у режимі реального часу.
При запуску є деякі проблеми з Інтернетом, а саме змушують гравців стояти нерухомо протягом певного періоду часу або повністю зникати. Однак це не означає, що гра принципово порушена, оскільки ці проблеми зазвичай виникають кожні 10 хвилин на певних поверхнях. Частота кадрів трохи зменшується на деяких рівнях, але здебільшого вона відтворюється. Просто потрібно набагато більше лаку.
Кар'єрний режим є рівним для курсу, приводячи вас до ряду рівнів із завданнями на основі місії, крім типових проблем 'знайти стрічку DVD / VHS' та 'листи S-K-A-T-E'. Серія давно (з тих пір) орієнтована на місію THPS 4 ), але я ніколи не був фанатом. Мені подобається, як перші три ігри були буквально безкоштовними рівнем скейт сталося мати в них цілі. Метод розблокування також жорсткий Тоні Хоук 5 - заробіток зірок на нових рівнях не є сукупним, оскільки вам потрібно буде заробити 15 на кожному попередньому рівні, щоб розблокувати новий. Мені подобаються рівні, як правило, але вони відчувають себе настільки дорогими, і я, мабуть, не запам’ятаю їх так люб’язно, як пам’ятаю багато класичних етапів.
При всьому сказаному, основний геймплей є. Мені подобається, як вам потрібно перемогти кожну місію на етапі за найвищим рейтингом 'Sick', щоб розблокувати нові виклики Pro, і, незважаючи на те, що він працює проти вас часом, він перевірить вашу майстерність цифрового фігуриста, незалежно від того, ви чи ні Ви досвідчений ветеран. Хороші рядки для веселих комбо-рядків все ще присутні, і на кожному рівні ви будете замислюватися про нові способи комбо, як головоломки. Крім того, онлайн-частина гри (яка в основному перетворює рівні в образливі соціальні центри) нічого не шкодить, і ви все одно можете грати в соло всю гру, якщо хочете.
Якщо говорити про онлайн-гру, то вона також доступна у вигляді бічних режимів, але вони боляче налаштовуються і не передбачають спільного використання дивана з роздільним екраном. Ви можете встановити черговий раунд для швидкого матчу, атаки трюків, смертного матчу, комбо мамбо (одні комбо виграють за загальний бал), великої голови (вам доведеться робити трюки, щоб оновити життєвий бар) та короля пагорба. Це точно відхилення, і ви можете пропустити цілком. Тим часом у мене виникають проблеми з підключенням до ігор та залученням людей, можливо, тому що режими приховані в ігровому меню.
злиття сортувати c ++ рекурсивно
Режим create-a-park також повернувся, і хоча існує лише п’ять тем, вся справа не така обмежена, як у попередніх заголовках. Це здебільшого тому, що вимірювач складності є трохи поблажливішим, що дозволяє гравцям розміщувати сотні різних об'єктів на одній арені, перш ніж він вийде. На жаль, немає можливості створити фігуристів, але ви можете налаштувати наявні плюси та змінити їхні костюми на досить смішні наряди (як поліцейські та роботи). Якщо говорити вище, саундтрек насправді дуже гарний, і хоча він не має знакових пісень, таких як 'Супермен', він виконує роботу і відчуває себе автентичним.
Я прямо не ненавидів Тоні Хоук Pro Skater 5 , оскільки це переганяє багато хороших балів франшизи в аркадійний сучасний формат. Існують спалахи блиску, але багато з того, що несе фундамент, його попередники вже створили. Враховуючи, що Activision підписав угоду з Тоні Хоуком на ще кілька ігор, які скоро закінчаться, я щиро сподіваюсь, що зміни будуть на горизонті, якщо в картках буде більше назв.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)