review the history sonic the hedgehog
Блакитна смуга… швидкість на…
Незважаючи на Сонічний серіал 'Багато помилок за останнє десятиліття, я залишаюся величезним шанувальником. Я пам’ятаю перший раз, коли я грав Сонічний Їжак в будинок моїх двоюрідних братів у вічні години ночі. Я пам’ятаю довгі шкільні виїзні поїздки та запозичив у «Gear Gear» свого друга товариша, щоб грати у останній квест Blue Blue. Я навіть пам’ятаю, як створювали зони власного дизайну на великих ескізних майданчиках!
Історія Сонічного Їжака це святкування двох десятиліть талісману SEGA, керованого швидкістю платформи. Вперше випущений у 2012 році французьким видавцем відеоігор Pix'n Love, його переклали канадська студія коміксів та мистецтв UDON для розповсюдження англійського ринку. Для давнього фаната, такого як я, забезпечення копії було необхідністю.
Дуже кілька вірних Sonic також прагнули забрати 300-сторінковий том, оскільки перша друк мала один з найшвидших випусків в історії UDON. І чому вони не повинні? З хронікою генезису Sonic's * ahem *, переліком усіх ігор у величезній франшизі та біографіями для різноманітного екіпажу союзників та ворогів Sonic, Історія звуку наносить більше ударів, ніж одна зі старих рекламних оголошень SEMA проти Nintendo.
Історія Сонічного Їжака
Редактор: Pix'n Love Publishing
Видавець: UDON Entertainment
Випущено: 1 січня 2013 року
MSRP: 49,99 дол
Сонічний The Їжак. Передбачається, що 'The' має бути використаний з великої літери. За словами колишнього керівника відділу маркетингу SEGA з Америки Аль Нільсена, Сонік 'був не просто їжаком, а ЇЖИМИ їжаком', і те, що трибуквенна стаття по суті була середнім ім'ям скоромовки.
Підйом слави Соніка наповнений багатьма такими чудовими дрібницями, складеними з різних джерел друку, інтерв'ю, веб-сайтів та документальних фільмів за останні 20 років. Багато інформації - це легкодоступні знання, але ви, швидше за все, подорожуватимете незрозумілим фактоїдом час від часу.
Сама книга - це ваш архетипний кавовий столик - товста палітурка в твердій обкладинці, яка вимірює майже квадратний 9,25 'X 8,5'. Привітання на передній частині - це Sonic класичної епохи, оточене знаковим золотим кільцем, а зворотна сторона - це сучасне втілення Соніка. Не те, що мені дуже важливо так чи інакше, хто потрапляє на місце на обкладинці, але я впевнений, що багатьом із вас буде приємно, що довгі ноги тата були засунуті в тил.
різниця між тестуванням на дим і тестом на розум
Перегортаючи сторінки, проте ви помітите, що текст і зображення були викладені таким чином, що кожне розширення на дві сторінки розглядається як одна 'широкоекранна' сторінка. Це надає книзі набагато більш широке відчуття, і враховуючи, що претензія Соніка на славу переживає широкі відкриті простори, дизайн цілком доречний.
О, а в нижньому правому куті є 16-бітна анімація спрайту фліп. Немає великого, але вони завжди додають забавного дотику.
Як вже було сказано, Історія звуку розбита на три основні частини: письмовий виклад кар’єри Блакитного розмиття, перелік майже кожної Сонічний серіальна гра, біоси персонажів та художні твори. В самому кінці введено крихітний розділ, присвячений появам каменів Sonic у програмному забезпеченні, розробленому SEGA - як не дивно, першої появи Sonic у відеоігри не було в оригіналі Сонічний Їжак а радше в аркадному гонщику Rad Mobile як дзеркало заднього виду тхочке!
Історія Sonic безпосередньо пов'язана з історією його материнської компанії, тому книга вперше досліджує основи та перші роки Службових ігор, відомих сьогодні як SEGA. Ми також познайомилися з попередником Соніка, Алексом Кіддом, який не зміг бути Маріо -білець SEGA, на який сподівався.
Сонічне насправді є цілком аномалією, коли ти думаєш про це. Інші спроби найкращої популярної франшизи відеоігри - т. Зв Зельда -вбивці, Ореол -вбивці тощо, як правило, не доживають ажіотажу. У випадку Соніка він був ретельно і ретельно сконструйований як 'анти-Маріо' у всіх відношеннях, але планети вирівнялися, і він майже поодинці допоміг SEGA відтягнути велику частину ринкової частки від Nintendo.
Ще одна річ, яка мене захоплює про концепцію Sonic - це те, як, як і в інших іграх з початку 90-х і раніше, багато ключових дизайнерських рішень приймалися на основі можливостей апаратури. Сонік котиться в кулю, щоб стрибки та атаки могли здійснюватися однією кнопкою. Сонік темно-синій, тому що його колишня небесно-синя кольорова гамма змусила його замаскуватися, стоячи перед таким же кольором. А у Sonic дуже помітні шипи, тому що вони запропонували ілюзію швидкості.
Апаратні роки SEGA поступаються місцем поточної ролі компанії як сторонній розробник, і подальші розробки Sonic детально розглядаються завдяки його спільній роботі з Маріо в Маріо і Сонік на Олімпійських іграх серія, зближуючи цю казку повним колом. Відключення історії - це тріо інтерв'ю з першим програмістом Юджі Нака Сонічний Їжак і найвідоміший член Sonic Team з усіх; Наото Осіма, графічний дизайнер, який насправді народив Соніка; та Такаші Іізука, художній керівник з тих пір Сонічна пригода .
Історія прекрасно справляється з нами через ігрову кар’єру Соніка, але я все ж розчарований, що поруч з ним не було обговорення його починань в інших ЗМІ. Головною причиною популярності Соніка у 90-х стала його всюдисущість - від параду Дня подяки Мейсі до банок з спагетті - тому дивно, що його чотири мультфільми показують, одну японську анімацію прямого відео, а також Арчі і Флітвей Сонічний комікси згадували б лише мимохідь. Якщо не їхати за лаштунками цих проектів, це відчувається як упущена можливість.
c ++ перетворити char на int
Розділ списку ігор, який охоплює всі внески франшизи від оригіналу Sonic The Hedg і свиня у 1991 р. до н Сонічні покоління в 2011 році розбивається далі на епоху 2D, епоху 3D, ручні екскурсії та спін-оф. Основні назви, природно, надаються більше нерухомості, ніж, скажімо, Кафе Сонік серія витрачальників часу на мобільний телефон, але кожен запис супроводжується екранами та графікою, інформацією про випуски, короткими конспектами ігор та їх впливом на ринок, та додатковими дрібницями, які ви можете використовувати для враження своїх друзів.
Наприклад, Сонік може закинути Хадукенса Сонічний хаос на Game Gear. Я не знаю, що!
Хоча навіть найдивніші виходи Соніку висвітлюються, є невелика купка цікавих упущень. Я конкретно говорю про такі збірки Сонічне варення на Сатурні - версія game.com отримує запис. В Сонічне варення У цьому випадку прототипом послужило його середовище 'Сонічний світ' Сонічна пригода , тож не можна сказати, що він не відігравав головної ролі у грандіозній схемі.
Я б також любив концептуальне мистецтво для рівнів розрізів та інших матеріалів для підлогових поверхонь, таких як чотири з’єднані зони в Сонічний Їжак 2 . І якщо ви сподівалися на пряму відповідь у цілому Майкла Джексона, Sonic 3 музичний зв’язок, продовжуйте шукати в іншому місці.
Розділ персонажів є найпростішим з усіх, що дає короткі біографії більшості ключових гравців, а також їх різні художні задуми. Лише персонажі, які відіграли помітні ролі в посаді, Сонічна пригода епоха присутня, тому не забудьте залити 40 для забутих третіх стрингерів, таких як 'Могутній Армаділло', 'Промінь білки', 'Голубник', 'Бін Динаміт' та 'Лай Полярний ведмідь'.
Мало шести сторінок присвячено художнім творам бадників та начальників, що робить цю найменшу частину всієї книги. Представлено лише 11 ігор, і для кожного представлено лише два-три дизайни противника, що робить весь розділ приблизно таким же всебічним один інструкцій із ігор friggin 'Genesis!
Але Історія звуку настільки багата на краєзнавство та розуміння, що це більше, ніж компенсує мої пориви. Я навіть не заперечую проти численних типографічних помилок або жартівливо-парадоксальної статистики персонажів - Костяжки відзначаються такою ж висотою, як і Сонік (3 фути, 4 дюйми), але на наступній сторінці є таблиця, яка чітко стверджує, що Knuckles вище .
У всій книжці є захоплюючий оптимістичний тон, навіть під час обговорення менш зоряних розділів у Сонічний сага - я дивлюся на тебе, Сонічний 2006 рік! Я вважаю, що це досить відображає Сонічний фан-база, але в хороший спосіб. Ми знаємо, що серія не є найбільш послідовною за якістю, але ол 'містер Needlemouse колись був на вершині світу, тому немає причин, чому він не може повернутися до тих пір, поки захоплення залишається.
Історія Сонічного Їжака обов'язково читається для глухих і пропущених вентиляторів. Ми можемо бути не впевнені, куди прямує Сонік, але я думаю, що ми всі зможемо милуватися його прихильною дорогою.