review the forest
'Я ношу її одяг!'
Ліс це гра жахів на виживання у дуже буквальному сенсі. У ньому є всі елементи виживання, яких ви очікували, такі як збирання матеріалів для побудови бази та ремісничих предметів, керування різними статистичними даними, такими як голод, витривалість і навіть розум. Але це аспект жаху Ліс що справді відокремлює його від інших ігор у жанрі виживання.
Ви граєте незвичного експерта з виживання та батька у світі, коли ваш літак розбивається на віддаленому півострові, а вашого сина викрадає таємнича червона фігура. Якщо це недостатньо погано, як тільки ви почнете досліджувати своє оточення та шукати свого сина, ви незабаром відкриєте це місце, не зрештою, таке віддалене.
конвертувати YouTube в mp3 безкоштовно сейф - -
Ви можете почути, як кілька гілочок хапаються позаду вас, можливо, ви почуєте дивні виски в середині ночі, або, можливо, ви просто наткнетеся в один із їхніх таборів. Так чи інакше, вас скоро зустрінуть мутантні канібальні істоти, які називають це місце домом і які вже зробили коротку роботу ваших колег пасажирів літака. Саме тоді, що ви робите звідти, це робить цю гру особливою.
Ліс (ПК (переглянуто), PS4)
Розробник: Endnight Games
Видавець: Ігри Endnight
Випущено: 30 квітня 2018 року (ПК), TBA (PS4)
MSRP: 19,99 дол
Як правило, жанр виживання ставить розповідь на задній план пріоритетів із значно більшим акцентом на досвіді гравця проти гравця або власне механіці виживання. Це сказало, поза очевидним аспектом жаху, ще один відносно унікальний аспект Ліс (принаймні в жанрі виживання) полягає в тому, що він процвітає у власній розповіді. Це гра, всіяна безліччю екземплярів чудових екологічних розповідей. Речі настільки ж просто, як виявити групу наметів посеред лісу з розсіяними кров’ю слідами або потенційними підказками у вигляді малюнків кольорових олівців від вашого сина, щоб наткнутися на нещасні залишки інших пасажирів.
Як очевидно і шалено, як це констатувати, Ліс може бути завершений і містить повністю чітко розроблену закінчувальну послідовність з можливістю також декількох різних закінчень. Що, як не дивно, було для мене дещо освіжаючим як для когось, хто грав у занадто багато ігор на виживання, які закінчуються зі мною нудно через відсутність кінцевої мети. Щодо теми побудови речей, Ліс Впевненість все ще пропонує що-небудь, а потім деяке. Все з декількох заздалегідь встановлених кабін та будинків з дерева, які ви можете вибрати, або навіть розмістити на замовлення фундаменти та зводити звідти.
Після того, як ви розмістите щось, що хочете створити, воно дасть вам чудовий прозорий попередній перегляд того, як все буде виглядати, а також список у нижньому лівому куті для того, що потрібно для його створення. Однак настільки ж міцний, як і інтерфейс будівлі, я не можу сказати те саме для решти. Наприклад, навігація по інвентарям може бути справжнім болем у клейкій ситуації, оскільки це дещо заплутане, особливо в пізній грі, коли у вас є великий запас.
Ви також будете займатися всім майстерністю в інвентарному просторі, комбінуючи знайдені ресурси. Багато чого з того, що ви очікували, наприклад, поєднуючи дві палиці, щоб зробити спис, наприклад. Однак є безліч інших складних конструкцій, таких як бомби, лук і стріли, або навіть різні види броні. Крім крафт, ви також можете модернізувати зброю різними ресурсами, наприклад, розміщуючи зуби від мутантів-людоїдів у вашому клубі для подальшого збільшення шкоди або комбінування бомб з деревним соком для створення липких бомб.
Настільки міцні, як елементи будівлі, ремесла та загальні елементи виживання, справжньою зірковою атракцією є печерні системи. Що Ліс по-справжньому цвяхи з печерами - це майже відчутне відчуття страху перед темнотою та невідомістю. Все це допомагає розумному дизайну рівня та жахливому дизайну звуку.
Загалом, Ліс не має великої кількості музики, яка оточує, але, чесно кажучи, вона не потрібна. Коли ви досліджуєте печери, все, що ви почуєте, - це звук власних кроків, ваша запальничка, крапелька води, скелі, що руйнуються навколо вас, а іноді й далекі абстрактні шуми глибше в печерах, які, напевно, такі жахливі, як ви собі їх уявляєте .
Сюди також входить мистецький напрямок, з великою кількістю жахливих тіл жаху та чудовими конструкціями для самих мутантів-канібалів. Від вкритих грязюкою диких тварин, які бігають на четвереньках у лісі і їдять один одного, до значно вищих сірошкірих канібалів, які подорожують по полюванні, або сильно мутованих канібалів, що нагадують мені про щось прямо з Мовчазний пагорб .
Найкраще, але канібали-мутанти мають цю дуже цікаву характеристику, коли на початку вони, здавалося б, залишать вас у спокої і зберігають відстань, майже так, як вони переслідують вас, лише для того, щоб вони стали набагато агресивнішими в міру проходження днів. Додайте все це з можливістю до восьми гравців спільної мультиплеєра та Ліс це не лише чудова гра жахів, це ще й просто фантастичний час із групою друзів.
Запитання та відповіді для інтерв’ю для розробників Java
Позитивні сторони, Ліс містить не лише купу голодних канібалів-мутантів, а й неабияку кількість мотлоху, яке потрібно разом з ними. Це може варіюватися від незвичайного краху, до того, що фізика іноді стає повністю сіткою, а предмети раптово відлітають у далечінь. Але, найгірше, коли самі мутанти-канібали німі, як цегла в бою через поганий ШІ.
У мене було декілька моментів, коли я міг пробитися шляхом бою, просто стоячи на великій скелі і без особливих проблем ударяючи їх по спису. Настільки ж жахливі, як вони є, вони, здається, не можуть зрозуміти висоти або навіть стіни, що складаються до колін. Якщо ти збираєшся грати Ліс , Я настійно рекомендую грати на більш високих рівнях складності, особливо для багатокористувацьких.
Убік, а іноді й німі мутантні канібали вбік, з чим досягали Endnight Games Ліс тільки команда з чотирьох людей просто надзвичайна. Це одна з найкращих ігор на виживання, яку я грав у останній пам’яті. Незалежно від того, чи плазував я по ночах по самому лісу, або вдень граючи з друзями і показуючи місцевим жителям, хто справжні господарі свого домену, я не грав нічого подібного, що було так весело і жахливо все -один за довгий-довгий час.
для чого потрібен c ++
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, придбаної рецензентом.)
Ліс (ПК)
Розробник: Endnight Games
Видавець: Ігри Endnight Ліс (ПК)
Розробник: Endnight Games
Видавець: Ігри Endnight
Випущено: 30 квітня 2018 року
MSRP: 19,99 дол
Випущено: 30 квітня 2018 року
MSRP: 19,99 дол