review the council episode 4
Я буду спалювати більше, ніж просто мости ...
Епізод 5 майже не вийшло, і користувач Destructoid Soulbow не замовкне про мене, написавши цей огляд, тому ось я взяв участь у четвертому епізоді гри під назвою Рада .
Рада - Епізод 4: Палаючі мости (PlayStation 4, Xbox One, Windows (переглянуто))
Розробник: Big Bad Wolf
Видавець: Focus Home Interactive
Випущено: 27 вересня 2018 року
MSRP: $ 29,99 (усі серії)
За одним винятком, нічого цікавого в цьому не відбувається Епізод 4 з Рада . У грі є неймовірно унікальна історія, яка змушує гравця бути цікавим, що може статися далі. З огляду на історичні постаті, великі речі можуть статися! Вони могли, але цього не роблять. Принаймні, поки що.
приватний сервер для world of warcraft
Скелястий кінець в кінці цього епізоду легко найгірший ще з кількох причин. По-перше, нічого цікавого насправді взагалі не відбувається в усьому епізоді, щоб закінчити це перед щось круто відчуває образливе. По-друге, це відчувається як найкоротший епізод ще (я не встиг), і закінчився, перш ніж його навіть можна почати. По-третє, це надбудова до іншої великої дискусійної сцени - яку я так любив у третьому епізоді - але закінчується якраз перед цим.
В загальному, Епізод 4 просто відчуває перегляд речей, які вже були зроблені в попередніх епізодах. Значна частина епізоду - ще раз, перегляд більшої частини будівлі, щоб знайти підказки для вирішення однієї загадки. Тоді головоломка вирішується (можливо; відповідь насправді не розкривається в цьому епізоді), відбувається величезне сюжетне розкриття, а потім звинувачення! Епізод закінчується.
Що стосується того великого одкровення? Це насправді досить круто. Це також основні спойлери тому я залишу деталі. Що я скажу - це те, що сюжетне оприлюднення розкриває нову механіку в грі, і це стосується останньої половини четвертого епізоду ... з п'яти! Великий поганий вовк - це додавання нового механіка до своєї гри безпосередньо перед фінальним епізодом. Якщо що-небудь, я б хотів, щоб це було додано раніше, щоб пограти з ним, але має сенс всередині історії статися тоді, коли вона трапилася.
Я начебто заглибився в цю з думками 'Ей, може, це не так уже й погано'? оскільки попередній епізод був пристойним, але ні. Епізод 4 відчуває, що ми повернулися до нуля. Один великий момент історії, головоломка, яка веде до скелястого шахрайства, та ще багато зворотнього руху. я вважаю Епізод 3 була просто блискавка (хоч і маленька дитяча засувка) у пляшці, бо це лайно в банку.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)