review the council episode 2
Я сховаюсь
Ще в середній школі ми з друзями завжди грали на карту «хованок» Контрудар 1.6. Це більш темна карта, встановлена лише на одній вулиці мікрорайону. Озираючись назад, я не впевнений, як у нас вийшло так багато приємних годин, але ей, тоді ми влаштували власну забаву. Це було під час розквіту карт NIPPER та Півжиття моди взагалі. Я з приємністю оглядаюсь на ті часи, і це, мабуть, одна з моїх улюблених епох ігор, через які я мав задоволення пережити.
У всякому разі, ось огляд.
Рада - Епізод 2: Ховатися і шукати (PlayStation 4, Xbox One, Windows (переглянуто))
Розробник: Big Bad Wolf
Видавець: Focus Home Interactive
Випущено: 15 травня 2018 року
MSRP: $ 29,99 (усі серії)
Щоб наздогнати всіх на сюжеті, Луї де Ріше, наш головний герой, керований гравцем, продовжує шукати свою матір, в той час як гравці продовжують шукати причину продовжувати піддаватися катуванню, яке є його голосом.
Я клянусь, що голосова дія насправді погіршується у другому епізоді. Я зрозумів це так, як Луї майже напевно - безумовно, говорить 'Глютенберг', коли йдеться про Біблію Гутенберга. Субтитри також стали набагато гіршими, вони часто вирізаються до повного виступу рядка і містять угод друкарських помилок. Існує серйозний брак зусиль, проявлених у багатьох районах Росії Рада ніби розробники вже телефонують на нього.
найкращий компілятор для c ++
Загадки справді цікаві, і я здивувався різниці в якості між цими та майже всім іншим. Є два приклади міцного дизайну головоломки протягом приблизно тригодинного періоду епізоду 2. Найбільшою перешкодою для цих головоломок є відсутність будь-якого способу просунути діалог вручну. Це досить погано, що ви не можете пропустити через поганий голос головного персонажа, який діє в звичайних дискусіях, але коли вам потрібно знову і знову клацати по об'єктах і чути той самий вигадливий коментар мільйон разів, це катування.
Тож Луї продовжує шукати свою матір, вирішуючи кілька загадок по дорозі і ведучи безліч розмов. 'Великі рішення' в Епізоді 2, ті, які приймаються, відчувають, ніби вони матимуть величезний вплив, відчувають себе абсолютно безглуздими. Мало того, але, здається, сюжет ледве рухається вперед до фінальної сцени, яка, знову ж таки, є лише головним скелястим спорадом, який викликає кучу питань, оскільки, звичайно, це і є. Коли кредити почали котитися, так і зробили мої очі.
Навіть високоякісні візуали омрачені непослідовними рамками та жахливими анімаціями та переходами. Знову ж таки, можливо, я згадую, але ця область теж відчуває себе гірше, ніж це було в першому епізоді. Хоча я не очікую, що голосова дія буде виправлена (вставте сюди сумні емодзі), ці технічні проблеми не мають приводу існувати на даний момент. Переходи між кімнатами переслідують, персонажі часто натягують наряди через тіло, і тому багато анімацій просто виглядають жорсткими.
Я дійсно не маю багато чого сказати. Епізод 2 Рада якимось чином вдається бути гіршим за перший, незважаючи на додавання чудового дизайну головоломки до вже вражаючого наративного геймплея. Я вважаю, що якщо ви знизили ціну протягом цілого сезону, ви можете також зіграти через це, і в такому випадку я побачу вас, коли вийде третій епізод, і мені доведеться набрати сміливість увійти в цей світ що стає все менш цікавим.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)