review super luckys tale
Пощастило з VR
Більшість людей не отримали шансу грати Казка Лакі оскільки він був переведений на платформу, призначену лише для VR. Чорт, я грав його, йому навіть сподобалось, і я не знав, що повноцінний сиквел вийшов на Xbox One до недавнього часу.
Навіть після того, як настає друга ітерація, я сумніваюся, що світ дізнається про Лакі, а також скаже, Маріо, але він вирізав собі гарну маленьку нішу з двома іграми під поясом.
як писати тестові кейси в
Казка про супер Лакі (Xbox One (рецензується на Xbox One X) )
Розробник: Playful Corp.
Видавець: Microsoft
Випущено: 7 листопада 2017 року
MSRP: 29,99 дол
Починаючи з 30 секунд фотографій, які намагаються залучити гравця у його світ, Казка про супер Лакі не дуже переконливо. Підводячи підсумок: Лаки - мила лисиця, є чарівна книга, ще один символ символів 'небезпечний', а також віола, всі всмоктуються - підкажіть досягнення 'прологу' за перегляд швидкого відеокліпу.
Ні, Лакі не збирається нікого перемогти своєю історією, але жодної не дається Маріо гра. Велика різниця с Супер полягає в тому, що це відчувається як всебічна еволюція, оскільки зараз існує декілька світів хабів, які розбивають справи, з боями за боси і традиційними предметами колекціонування, які вражають ваш прогрес між ними. Тепер вам потрібно буде зібрати конюшини ( 3D Маріо Зірки, в основному), шляхом рівня рівня та кількох статичних викликів (таємні області, монети, листи, які написані L-U-C-K-Y). Це звичний, але вітальний цикл, підкріплений розумним використанням перемикання вузлів навколо, щоб повернення до старого світу призвело до додаткових бонусів та бонусів.
Що мені дуже подобається Супер наскільки добре він грає, незважаючи на звичайні налаштування. Незважаючи на те, що титульний герой має у своєму розпорядженні лише подвійний стрибок та команду копати, вони так добре протікають разом, і я не можу завищувати, як добре це почуває. Це просто чистий, чуйний платформер, а також можливість уникнути подвійних стрибків з ворожих голов, а потім без зусиль копатись у землю, вискакувати та повторювати процес - це досягнення, враховуючи, наскільки неохайні деякі механіки в останніх платформенах талісманів. Додайте, що деякі міні-боси не просто 'стрибають на голову', а більше схожі на мікро-головоломки, і у вас є достатньо різноманітності, щоб виправдати свій пошук 99 конюшини.
яке найкраще програмне забезпечення для очищення комп'ютера -
Де Супер різновид фальшивок - це її нездатність підробити унікальну ідентичність. Побачивши видання VR вперше, було трохи більше виправданим, оскільки віртуальний простір був багато того, що складало серце гри, але цього разу кішка ніндзя, яка сказала, що він опанував мистецтва 'Mew-Shu' - трохи менше малювати. Кілька симпатичних каламбурів, таких як рівень, який називається 'Soggy Boggy Boys', і черв'яки з капелюшками дивного кулемета - хороша спроба, але здебільшого 'яскравою' є бренд цієї гри. Як наш перший вступний огляд Xbox One X, я мушу виявити, що це було справді перевірено на найновішому апаратному забезпеченні Microsoft. Насправді рекомендується, що ви граєте на X, як Казка про супер Лакі штовхає 4K60FPS. На мій досвід, ціль послідовно вражає, і хоча дизайн багатьох творців не особливо вражає, візуальність є. Ось так я сподіваюся, що всі платформери гратимуть у майбутньому.
Я можу мати справу з гуфі-персонажами - моє основне питання полягає в тому, що приблизно через годину гри цикл нагород може стати дуже переломним. Ви витратите п'ять хвилин на добудову мініатюрної головоломки, і вона нагородить вас лише граничною кількістю монет - тоді як будь-який інший подібний платформер подарує вам зірку (конюшина). На жаль, не існує простого 'першого погляду' меню, де ви можете сказати, скільки конюшини вам потрібно зібрати з певної ділянки, що призводить до певних розладів, де саме на вас потрібно полювати. Замість того, щоб показувати, скільки у вас всього 99 за всю гру, головне меню повинно відображати максимум для окремої сфери.
Це навіть проблема всередині самих рівнів, оскільки Казка про супер Лакі не говорить вам, які букви вам потрібні для колекціонованої конюшини L-U-C-K-Y, поки ви її фактично не зберете. І поки ми говоримо про те, як повернутись до локальної локації, вирізання коронки після того, як ви вже очистили рівень, було б чудово. Після того, як ви знову захопили додаткову ціль, ви зможете повністю перемогти сцену, це також може призвести до певної втоми, якщо ви збираєтеся на 100% ясність. Це все лише маленькі ніткописи, які, як правило, фіксуються в іграх від студій, які займаються платформерами протягом віку, але вони складаються.
як представити графік в Java - -
Незважаючи на всі незначні оновлення геймплея в Казка про супер Лакі , Я фактично мав кращий час, граючи як Лакі в VR минулого року. Це було дуже цікаво, щоб можна було 'заглянути' навколо речей і самостійно контролювати камеру, і незважаючи на всі твердження, що 'платформери не отримують вигоди від VR', я більше не міг погодитися. Якщо стриптиз - це те, що потрібно зробити Playful Corp, щоб досягти більшої аудиторії, так і буде, але версія з опціональним VR була б ідеальною.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)