review super bomberman r
як видалити значення з масиву
Бум
Я зміг стати свідком підйому і падіння Бомбермен власними очима. Це була одна з перших ігор, яку я коли-небудь грав на NES, і коли розробник Хадсон Софт помер у 2012 році, я висипав її за колись велику франшизу. Протягом шести довгих років після Бомбермен Live: Battlefest вдарив XBLA, настала повна радіо тиша.
Але зараз у нас є Супер Бомбермен Р , заголовок абсолютно нового запуску консолі, не менше. Бомбермен Повернення додому в Nintendo може бути не настільки вибухонебезпечним, як багато хто з нас сподівалися, але це буде виконано, якщо ви хочете розважати до восьми людей у ніч на п'ятницю.
Супер Бомбермен Р (Перемикач)
Розробник: Konami, HexaDrive
Видавець: Konami
Випущено: 3 березня 2017 року
MSRP: 49,99 дол
Перш ніж ви занадто збуджуєтесь, слідкуйте за своїми очікуваннями - це так Бомбермен . Що я маю на увазі під тим, що тут нічого не бачили, тому якщо ви просто збираєтеся перевіряти в соло, це, мабуть, не буде вартим вашого часу. Як і багато хто з ігор на вечірку, ви захочете підготувати деяких приятелів для цього.
Якщо це не виходить, сюжетний режим не надто пошарпаний, просто перевищує середній. Його 50 рівнів проходять дійсно швидко, і дивні послідовності мультфільмів настільки короткі, що ви їх ледь навіть не помічаєте. Згадані мультфільми - це дуже милі маленькі переходи та приємне повторне знайомство з деякими старими, класичними персонажами, але вони, в основному, лише невеликі анімації, розміщені на тлі - набагато більше зусиль, можливо, пішли на них, і англійський дуб, для цього матерія.
Хоча я хотів би, щоб цього було більше, справа не лише в убивстві ворогів (що варіюється від нудної до супер емотивної, особливо після того, як ти їх підірвеш). Гаджети та небезпеки, як магніти, які тягнуть ваші бомби, виникають кожні кілька етапів, а також нові основні цілі, такі як натискання перемикачів, збирання ключів або врятування NPC. На сьомому рівні арени починають охоплювати декілька екранів із прохолодним ефектом невеликого масштабування, і вони можуть реально оподатковуватися навіть у звичайному режимі (є три налаштування складності). Кооператив з двома гравцями (з випадом!) Робить кампанію ще веселішою, але я вважаю, що хотів би зробити ще трохи поза 50-ти рівних рівнів, а кількість гравців збільшилася до чотирьох (здається цілком можливо).
Знову ж таки, все збільшується швидко, можливо, протягом години, якщо у вас є попередній Бомбермен досвід. Боси відключають кожні дев'ять етапів або близько того, і хоча їхні роботи-роботи (які, як правило, дзеркальні сірники) є дивовижними, великі механізми, які вони переходять на свою другу фазу, не дуже захоплюючі. Вони здебільшого просто химерні, передбачувані бої, які використовують ті самі дві-три схеми атаки знову і знову.
Основна нічия для більшості з вас там, мабуть, багатокористувацька, і хоча Bomberman R не виділяється над кавалькадою XBLA та цифровими випусками за останні 10 років, вона працює. На старті розблоковано вісім рівнів, ще 12 - в ігровому магазині, а також налаштування кількості раундів, часу, стартових позицій, блоків тиску (читайте: раптова смерть), черепів чи візків помсти (які дозволяють гравцям повернутися в гру після втрати життя).
Хоча це ніяк не відчуває себе ексклюзивним перемикачем (або навіть Nintendo), мені сподобався режим мультиплеєрних планшетів, який підтримує до чотирьох людей, перебуваючи в дорозі на одному екрані. Враховуючи, що це Бомбермен і не потребує налаштування розділеного екрана, досить просто було визначити, де мій аватар був у будь-який момент. Я можу бачити, що це досить цікавий спосіб зламати монотонність очікування в черзі на конвенті (підхід для моєї групи проходив навколо заздалегідь Game Boy Advance з Попередні війни ).
Ви також можете вести битву з до восьми гравців на одному телевізорі (так, ви можете підключити вісім контролерів на комутаторі), з поступками на локальну мережу та онлайн-ігри. На жаль, остання не була доступна для тестування під час написання цього повідомлення, але ми будемо постійно інформувати про ситуацію, коли Nintendo перемикає комутатор eShop. Навіть маючи це на увазі, я вже багато разів скористався грою з ботами.
Говорячи про систему розблокування, про яку я так випадково згадувався вище, вона бере монети в грі, які заробляються ігровим процесом, і, схоже, не підштовхує мікротранзакцій. Вони в основному для костюмів, персонажів, нових рівнів і продовжують кампанію, створюючи старий шкільний стимул продовжувати грати. Проходить час, хоча це менш 'стара школа' і більше того, що люди називають воротами (просто подивіться на шум, коли бойові чи ритмічні ігри проходять без усього розблокованого). Я не проти, особливо для розслабленої гри на кшталт Бомбермен .
І це все. Його Бомбермен , людина. Це схоже на аркадну гру з ціною 50 доларів. Кампанія не настільки сильна, як це могло б бути, але тут достатньо, щоб продовжувати серію, поки Конамі не зможе зібрати ще трохи для наступної ітерації.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
(Розкриття: Містер Деструктоїд - граючий персонаж у попередніх іграх Бомбермен)