review strike vector ex
як грати SWF файли в Windows 7 - -
Завжди літайте з крилатим
Страйк вектор завжди була гра, яку я мав намір перевірити на ПК. Я почув про це хороші речі, коли він був випущений ще в 2014 році, і у мене завжди було м'яке місце для повітряних стрільців. Але я якось ніколи не замикався, щоб тягнути курок.
З Страйк вектор EX на PS4 я нарешті мав свій другий шанс. Повторний опис оригіналу з новою кампанією для одного гравця, підтримкою бота для мультиплеєра та переробленим інтерфейсом, Страйк вектор EX є більш повним пакетом, ніж той, що вийшов два роки тому на ПК. Ніколи не було кращого часу стрибати в кабіну і дути своїх друзів з неба. Але навіть при цій новій кампанії, самотні можуть не знайти того, що шукають.
Страйк вектор EX (PlayStation 4)
Розробник: Корпорація Ragequit
Видавець: Корпорація Ragequit
Випущено: 30 серпня 2016 року
MSRP: 14,99 дол
Всі дії в Страйк вектор EX відбувається в кабіні вектора, свого роду трансформуючої площини / платформи зброї. Ви можете перемикатися між блискавичним струменем і майже нерухомим режимом повітряного судна (нагадує про Макрос винищувачі в режимі серії Gerwalk) одним натисканням кнопки. Невідповідність між ними надає грі дуже чітке, зупиняє відчуття руху, яке стає досить приємним, як тільки ти звикнеш до нього. Про те, щоб перейти від мертвої зупинки до ракетного вибуху швидкості у мить очей, є просто щось, що проклятий Ісаак Ньютон.
Дизайн рівня чудово використовує різні режими вектора. Місії та матчі смерті відбуваються над, внизу, навколо та всередині мінних установок для видобутку повітря, містах кіберпанку та ersatz S.H.I.E.L.D. навісні носії. Карти мають безліч наскрізних шляхів і широкі простори, що дозволяють отримати божевільний швидкий реактивний бій, при цьому все ж надаючи безліч щільних просторів, щоб ретельно проходити в режимі наведення. Поки я постійно виявляв нездатність правильно котити корабель а-ля Туз Бойовий засмучуючи (гра автоматично виправляє вас щоразу, коли ви котитеся вище або нижче 180 градусів), все ще залишається чудовим почуттям ризику та небезпеки, коли намагаєтесь орієнтуватися в цих складних просторах під час участі у пухирчастій боротьбі.
У тому, що мене вразило як повернення до іншої епохи смертної слави, є потужність та набори здоров’я, розкидані по картах як в одиночній кампанії, так і в мультиплеєрі. Як і давні часи Землетрус 3 , знаючи, де ці ресурси важливі як для вашого власного виживання, так і для передбачення руху рухів противника та відправлення психічно керованої ракети в дорогу, перш ніж вони зможуть заграти здоров'я.
найкраща гарнітура віртуальної реальності для ps4
Хоча дизайн може здатися старомодним, він має цілий сенс хвилини, коли ви зрозумієте, наскільки крихкі та маневрені судна. Потрібен був спосіб утримувати кораблі в дії після того, як занурився в паветраний бій і якийсь спосіб зробити рух гравця хоча б дещо передбачуваним - пікапи вирішують обидві проблеми чудово.
Існує декілька варіантів кораблі, з якими можна повозитися та налаштувати вектор для вашого стилю гри. Доступна різноманітна основна зброя (гармати, ракети, керовані ракети тощо), і кожну з них можна додатково налаштувати з різними вигодами, які можуть підвищити пошкодження, швидкість ведення вогню, швидкість перезавантаження або будь-який ваш особистий смак. Ви також летите в бій з вторинними предметами, що варіюються від цілющих кульок і щитів середнього бою, до котушок Тесла, які обводять ваш літак кулькою з електрикою і обсмажують будь-яких ворогів, нещасних, щоб бути поруч. Заключний біт налаштування - це пасивний бонус з опціями, які включають в себе підвищення радіолокації, зробивши ваш літак складнішим для відстеження, або просто забиття на броні.
Незважаючи на те, що ці параметри високо оцінені, я знайшов комплект, який працював на мене досить рано і не бачив великої потреби ніколи перемикатися. Я думаю, що більшість гравців піде за аналогічним маршрутом, оскільки деякі предмети та зброя просто здаються незрівнянно кращими за інші. Буде вдячний раунд врівноваження, щоб привести деякі слабкіші варіанти.
Освіжаюче, всі ці варіанти доступні в мультиплеєрі прямо з самого початку, без прогресування чи виснажливих мікротранзакцій. Є скіни, наклейки та піктограми гравців, які можна розблокувати та придбати за допомогою ігрової валюти, але всі інструменти, які вам потрібні, щоб грати на рівні з усіма іншими гравцями, є з вами з самого початку.
На жаль, ця абсолютно нова одиночна кампанія майже повністю забута. Повний режим може бути завершений у найсильніший день (я думаю, що мені знадобилося близько трьох годин, де декілька перерв на каву викинули сюди-сюди), і на цю історію ледве варто звернути увагу. Озвучення голоси м'яке і високе, таким, якого я не бачив з епохи PS2, і історія - це загальна змішаність аніме-антиутопії. Є злі мегакорпорації, неоднозначні космічні пірати і тінисті революціонери, які намагаються перемогти один одного з причин, які ніколи не були повністю встановлені. Незважаючи на перегони разом із мізерними хвилинами (в деяких випадках секундами) з кожним персонажем, сюжет з'являється a веселий кількість 'шокуючих' поворотів аудиторії. Важко здутись раптовою зрадою персонажа, коли ти лише зустрів її дві місії тому і навіть не впіймав її прізвище.
Існують режими викликів та онлайн-лідери, в які можна зануритися, але жодне з цього не здавалося мені переконливим. Головним чином, ви захочете пограти в кампанію, щоб відчути пілотування вектора та пограти з різним обладнанням, перш ніж стрибати в Інтернеті, де здається м'ясо гри.
Хороша новина в тому, що м'ясо смачне і ситне. Мультиплеєр в Страйк вектор EX це чудово і, ймовірно, там, де ви хочете провести більшу частину свого часу. Вступати в собачі бої з іншими людьми-пілотами, що лунають у своїх Векторах, швидко і захоплююче, так як пілоти ШІ просто не можуть повторити. Існує кілька режимів гри, починаючи від типових команд-смертних матчів і безкоштовних для всіх варіантів, до більш екзотичних варіантів. Мені особливо сподобалася грамота знищення, яка ставить завдання командам, розбираючи гігантську плавучу базу опозиції, в той час як все ще насторожено ставлячись до ворожих винищувачів, дозволяючи зробити великі поштовхи між командами та можливості засади.
Страйк вектор 'мультиплеєр нагадує дві мої улюблені ігри для мультиплеєрів із прихованим каменем останнього покоління Космічний морський і Трансформатори . Ці ігри містили багатокористувацькі додатки до основного досвіду, який не мав тонна глибини (і ніколи не побачив би якусь конкурентоспроможну сцену), але все ще дивно приємно вступати. Це обидві ігри, на які я провів більше часу, граючи, ніж я б коли-небудь очікував, тому що у їхньому багатокористувацькому досвіді було просто щось приємне та приємне. Я бачу себе, як повертаюся Страйк вектор EX з подібних причин.
як читати файл .bin
Можна сказати, що це трохи зворотний комплімент, бачачи, як ці ігри зосереджені на одиночній кампанії, в той час як акцент здається зворотним Страйк вектор EX , але настрої залишаються. Я не знаю, скільки людей потраплять супер Страйк вектор є багатокористувацьким гравцем і вказуйте на рейтинг і ставитесь до цього серйозно, але я бачу це як цікаву альтернативу з низькими ставками, коли вам нудно стріляти з людей з M-16 в інших багатокористувацьких іграх.
На жаль, саме ця відсутність тривалої зацікавленості - це також моя найбільша турбота про гру. Навіть через кілька днів після виходу у мене виникли проблеми з пошуку активних лобі з іншими гравцями. Хоча гра автоматично додає пілотів-ботів до матчів замість людських гравців, це не ідеальне рішення. Приємно, в чому можна стріляти, чекаючи, коли приєднаються справжні дихаючі гравці, але тривожно велика кількість мого часу в мультиплеєрі проводила зависаючи з півдесятка товаришів по команді AI з випадковим скиданням людей.
Страйк вектор EX це маленька гра з великим серцем. Хоча кампанія є підпунктною і не пропонує глибини, довголіття чи інших назв, те, що є веселим, швидким та диким. Випущений за зниженою ціною, це, безумовно, гра, щоб в'язати одного або двох друзів, щоб купувати з вами, так що ви завжди можете мати крилатого (або немедичного) на виклик і запустити кілька мультиплеєрних дій.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)