review steamworld dig 2
О, дитино, все стане простіше
Як відкрити виконуваний файл
Я був приємно здивований 2013-м SteamWorld Dig , 2D віддача, яка запозичила деякі найкращі біти Спелунки і Терарія і поєднав їх у чарівну платформу розміром із закусками. Основний цикл ігрового циклу веселіший, ніж це звучить; Ви копаєте так глибоко, як зможете знайти рідкісні та екзотичні руди, а потім продаєте ці руди наверх, щоб придбати оновлення, які допоможуть вам копати ще глибше.
Моя єдина реальна скарга на оригінал SteamWorld Dig було те, що я хочу більше. На щастя, SteamWorld Dig 2 доставляє більше всього, що зробило оригінал чудовим, і робить фантастичну роботу, розширюючи Всесвіт, створений Образом та Формою.
SteamWorld Dig 2 (ПК, комутатор (переглянуто) PS4, PS Vita)
Розробник: Зображення та форма
Видавець: Зображення та форма
Реліз: 21 вересня 2017 р. (Switch) 22 вересня 2017 р. (ПК) 26 вересня 2017 р. (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 дол
Під час першої гри Расті пробився з поверхні аж до протистояння злому штучному інтелекту під назвою Вектор, і відтоді його не чули. Минуло кілька місяців, як він зник безвісти, і одна з інших жителів міста, Дороті, бере на себе, щоб дізнатися, що з ним стало. Дорота ніколи не наважувалася в шахти до початку експедиції, тому вона не має доступу до тих же оновлень, які Расті збирала під час своєї подорожі. На щастя, вона може знайти щось своє, і в кінцевому підсумку перевершує свого попередника всіма важливими способами.
SteamWorld Dig 2 приймає той самий основний геймплей у свого попередника, але розширює його в усіх напрямках. Ви все-таки будете копати глибоко під старовинним містом міста Стімпанк, повертаючись на поверхню, щоб продати свої блискучі скарби та купувати оновлення, перш ніж вирушати назад у глибину. Ви все ще знаходите станції для модернізації перед тим, як вам знадобляться, і вам все одно потрібно буде керувати рівнем здоров'я, води та освітленості, коли ви досліджуєте печери під Ель-Машино. Перша гра запозичила деякі елементи у Metroid- ігри в стилі, особливо ідея використання ваших інструментів як ключів, які дозволять вам далі вивчати своє оточення. SteamWorld Dig 2 насправді схиляється до ідеї, і позичає набагато більше Метроїд .
Цей зсув є найбільш очевидним у середовищі, яку ви досліджуєте. SteamWorld Dig мав карту, але в ній не було великої потреби, оскільки Расті досить сильно копав донизу, поки не знайшов ядро ШІ. SteamWorld Dig 2 має кілька чітких областей, і всі вони взаємопов'язані. На початку Дороті зустрічає дух ШІ з апетитом до руйнування, який служить керівництвом і відображає все, на що вона стикається. Цю функцію можна вимкнути для тих, хто хоче більше проблем. Я відразу помітив, що більше уваги приділяється проблемам горизонтальної платформи, і вдосконалення Дороті включають два мої улюблені інструменти для платформування, гачкуватий гачок і джетпак.
Як тільки Дороті знайде кілька станцій оновлення, вона зможе скористатися деякими прихованими предметами колекціонування, які називаються гвинтиками, щоб покращити свої здібності. Гвинтики можуть бути призначені кресленням, розблоковуючи перки для передачі, якій вони призначені. Деякі креслення отримати складніше, ніж інші; більшість ви знайдете на своїй пригоді, але інші вимагають, щоб ви торгували за прихованими 'артефактами' у світі, який був раніше. Зубчики та артефакти можна знайти в прихованих місцях майже скрізь, тому завжди варто витратити час, щоб піти на вивчення побитого шляху. Гвинтики можна перепризначити будь-коли на робочому місці в місті, тому не буде шкоди експериментувати зі збіркою та змінювати її згодом, якщо вона вам не сподобається. Не вистачає гвинтиків, щоб розблокувати кожне оновлення, тож вибір питання про те, чи визначити пріоритет атаки вашого пікакса або переконатися, що у вас ніколи не вичерпається світло.
Образ та форма підземних світів абсолютно чудові. Перша печера - це стародавній зарослий храм, але також є суха, запорошена шахта безпосередньо під містом, грибна печера, наповнена біолюмінесцентними грибами, і вогненна святиня, завалена культистами досудного дня. У світі набагато більше, але є багато пневматичних трубок, розкиданих про Дороті, які можуть використовуватись для телепортування з області в область. У ворогів і перешкод все яскраво і докладно, і мені особливо сподобалося спливати вибухонебезпечні, отруйні феї у кристалізованому кислотному желе в грибному лісі. У «ботів назад у місті» також є свої особистості, і кожне оновлення та вміння мають дурне ім’я з описом, під впливом поп-культури, часто заснованого на інших іграх, музиці чи музикантах.
Рівень виклику почувався ідеальним, хоча ви можете трохи подрібнити, піднісши кожен шматок руди на поверхню та модернізувавши ваші системи перед тим, як здійснити спуск. Кожне оновлення, яке ви знайдете, є надзвичайно корисним, а печери з головного шляху дозволяють продемонструвати майстерність однієї зі своїх навичок в обмін на гвинтики та артефакти, і, як правило, приємний скарб. Завершення печери покаже на карті галочку, тому легко сказати, чи варто переглядати ділянку чи ні. Відстежуючи кожен колекціонер, ви отримуєте право вирішувати необов'язкові бонусні підземелля, з чим я борюся, хоча я повністю покращив здібності Дороті.
Музика досить непомітна, тому грати добре, слухаючи щось на зразок подкасту. Чомусь тема головного міста, здається, базується на п’яти сходах 'О, дитина (речі стають легшими)', і я не впевнений, чи було це навмисно, але це наче відповідає темі гри . Кожне оновлення все-таки полегшує ваше життя. І все-таки важко було не думати, що Пітер Квілл кидає виклик Роніну Обвинувальнику щоразу, коли я повертаюся в місто. Колись ми погуляємо в променях прекрасного Сонця.
Було внесено кілька тонких змін, щоб зробити гру трохи менш покараною, ніж її попередник. Водяні кишені під землею вже не є обмеженим ресурсом, і вибухівка - це вже не те, що потрібно купувати в місті. Дороті не втрачає грошей, коли помирає, але все одно втрачає частину руди, яку має на собі. Це малоймовірно, але якщо ви помираєте занадто багато разів, все одно можливо потрапити в ситуацію, коли вам, можливо, доведеться обробляти ворогів за «краплі каменю крові», щоб розблокувати частину життєвого обладнання.
SteamWorld Dig 2 є гідним доповненням до будь-якої бібліотеки, але виділяється на комутаторі, оскільки він чудово працює як портативна гра, а також виглядає дивовижно на великому телевізорі. На те, щоб простежити кожен колекціонер, мені знадобилося близько 15 годин, але, мабуть, знадобиться більшість людей близько десяти років для їхнього першого проходження. Це чудово відтворюється з Joy-Con, але я використовував Pro Controller протягом більшої частини гри, щоб скористатися перекладиною. Якщо ви ще не отримали заповнення Метроїд геймплей після гри Повертається Самус , ви точно сподобаєтеся заглиблюючись SteamWorld Dig 2.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)