review star trek online
Краще називати це круїзним круїзом
В інтересах повного розкриття інформації я зараз вам скажу: я справді впадаю Star Trek Online , і пройшли вже шість з половиною років свого життя. За підрахунком Steam, я заробив майже три тисячі годин у розробленому Crypto MMO для вільної гри, і це навіть не рахуючи стільки годин, які я провів з грою, перш ніж вона фактично дебютувала на Steam. Я маю 'довічну' підписку на нього, і більше часу проводжу Star Trek Online ніж будь-яка інша окрема назва. Я сумніваюся, що будь-яка думка, яку я маю на це, коли-небудь може вважатися справді неупередженою, зрештою цим.
Але це все було на ПК. Гра, якій я приділяла стільки часу, нещодавно дебютувала на PS4 та Xbox One, і я мала шанс приділити їй ще більше часу, хоча зараз у майже такій самій ситуації, як і будь-який новий гравець, і взяти запас того, як ця стара птиця літає свіжими очима.
вказівники на зв’язаний список c ++
Star Trek Online (ПК, PS4 (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Cryptic Studios
Видавець: Perfect World Entertainment
Випущено: 2 лютого 2010 р. (ПК), 5 вересня 2016 р. (PS4 / Xbox One)
MSRP: Безкоштовна гра
Якщо нічого іншого, винуватиці було б важко Star Trek Online за відсутністю контенту. Те, що було відносно крапельним кормом для гравців у перші роки, тепер є тривалим прогресією, що складається з десятків замовних, епізодів, керованих історією, впорядкованих у кілька переплетених сюжетних ліній. Кожна з трьох доступних фракцій також отримує менший вибір унікальних місій, що охоплюють перші кілька етапів процесу вирівнювання.
Наприклад, гравці Федерації починають як свіжий курсант Starfleet, нагороджений командою свого першого зоряного корабля Міранда -класовий посудину, вирваний оптом з Гнів Хана ) завдяки низці нещасних обставин - і розумній реконструкції сцени з Нерозкрита країна . Клінгонські гравці тим часом піднімаються на свої позиції в традиційному Клінгоні, вбиваючи свого командира в честі поєдинку. Ромульські гравці починаються в більш типових оточеннях RPG, живучи буколічним існуванням як колоністи і врешті-решт приєднуючись до гри оригінальної Ромуланської Республіки, лисий 'це такі добре спінофф інакше зловісної Ромуланської імперії зірок.
Гра нахиляється назад, щоб включити ключові моменти та зворотні виклики з десятиліть Зоряний шлях канон, як встановлений, так і неофіційний, і є нарій момент, який не має жодної душевної посилання на старий епізод, десь закладений. Він також заповнює канон навіть для найяскравішого матеріалу для популяризації його історій, пропонуючи відповіді на запитання, які ніхто, окрім найжорсткіших дурнів, не пошкодує задати, наприклад, що дійсно сталося з знищеним під час пляжного відпочинку капітаном Мак-Гаффіном Пікардом, хто дивні пришельці з підпростору, які викрали уві сні Рікера та Ворфа, доля гіперворухнутих динозаврів, у яких екіпаж подорож зустрілися у тонко завуальованій притчі про креаціоністські дебати та про те, як все що зв’язки в Підприємство 'дивна' часова холодна війна '.
Можливо, більш важливим, ніж схильність до фан-фантастики гри, є її схильність до насильства. Вболівальники підняли на спокійний утопізм Росії Зоряний шлях: Наступне покоління може викликати повстання при сильно орієнтованому на бойовий характер дизайні місії, оскільки навіть відносно доброякісні дипломатичні доручення можуть призвести до збільшення кількості людей. Star Trek Online Бачення 25 століття сформовано у формі Глибокий космос дев'ять і темніші епізоди подорож , де галактичний мир є більш крихким, і реальна політика більше присутніх. Федерація розпочинає гру у війні з відродженою Клінгсонською імперією, в той час як ромулани відштовхуються від руйнування своєї рідної планети у випадку, що створив Дж. Дж. Перезавантаження під керівництвом Абрамса (тепер його називають 'Хронологія Келвіна'). Загрози як нових, так і старих також з’являються для прив’язки різних дугових сюжетів, включаючи Борг, Вид 8472 (зараз їх називають «Undine») тощо.
Все це може бути вивчено гравцями безкоштовно (і без PlayStation Plus, якщо це робиться на версії PS4), гарантуючи приблизно тридцять-сорок годин досить захоплюючої сольної гри для всіх, хто має досить надійне підключення до Інтернету. І людям, бажаючим створювати персонажів різних фракцій, є ще багато, оскільки їхні унікальні сюжетні лінії мають свій тон та аромат поза різницями у виборі корабля та стилі гри. Не псуючи справи, скажемо лише, що гравці, які завжди хотіли цього вторгнутись у пекло Клингона, щоб убити сатану Клингона можливо, захочеться котитись головами хребта, принаймні, на кілька годин.
Звичайно, насолоджуючись усім цим смачним Трек фан-сервіс залежить від того, щоб мати можливість ефективно взаємодіяти Star Trek Online ігровий процес. Дизайн місії робить кілька чесних спроб виправдати і навіть полегшити жорстокий фокус механіки, але, як згадувалося раніше, гра просто не побудована для того, щоб зробити багато з більш дипломатичним шляхом, так само, як і середній показник Пригодницька назва насправді не 'створена для' пухирців екшн-сцен. Потім знову немає іншого Трек- тематична гра на ринку, яка містить більшість канонічних перегонів, костюмів та велику кількість оригінального вмісту для завантаження, не кажучи вже про таку, яка дозволяє гравцям створити загін «Мостових офіцерів» для супроводу їх у гостях, використовуючи нецензурно деталізований творець персонажа.
Це все, що одягається на вершину бойової системи, яка відповідає багатьом битвам місій. Наземний бій також присутній, але є скоріше хаотичним скандалом, ніж будь-яким справді вишуканим, хоча це може бути цікавим, якщо брати його за власними умовами. Очікування систем також мають бути керовані відповідно. Зрештою, це система, спочатку побудована для управління мишею та клавіатурою на ПК у 2010 році, а не по-справжньому сучасним твором філософії дизайну чи платформи. Для чого це варто, Cryptic зробив чудову роботу, створивши індивідуальний інтерфейс для 'контролера' для '' Star Trek Online . Скористаючись радіальними меню та набором Драконовий вік -подібні умовні змінні для автоматичного використання повноважень, гра перекладається СТО 'чудовий' стильний 'стиль', надаючи пріоритет безпосередньо керуючи кораблями та вибираючи цілі над більш віддаленим пілотуванням, зробленим на ПК.
Уміючи пересувати судно за допомогою лівої палиці та зосередитись на цілях правою, в той час, як використовувати спускові механізми для поводження зі зброєю, відчувається явно приємніше, ніж робити те саме з клавіатурою, навіть якщо це технічно менш «ефективно». Крім того, різниця між різними типами кораблів є більш очевидною при спробі керувати ними за допомогою геймпада. Колись крейсери справді відчувають себе вагомими, а спритний супровід блискавок та збільшення. Необхідність насправді орієнтувати камеру на ціль, щоб зняти її за налаштуваннями за замовчуванням, також робить бойові відчуття більш присутніми та особистими, навіть у космосі.
Що стосується гри на вищому рівні, особливо у PVP, цей більш обхідний підхід до управління накладає більш стрімкий темп до космічного бою, де тимчасове активізація здібностей та збереження високого 'часу роботи' на корисні наслідки можуть істотно змінитись у отриманні перевага. Знання цього насправді дало мені перевагу в матчах проти опонентів, які були вищого рівня та мали, мабуть, кращий інструмент.
Якщо є один догори дороги Star Trek Online Консольні версії не дозволяють гравцям ПК-ветеранів нічого не приймати по платформах, це те, що рівне ігрове поле призвело до того, що нюанс космічного бою зможе просвічуватися більш чітко. Шість років 'повзучості потужності' та предметів преміум-класу на ПК незмінно нахиляли 'мета' на користь гравців, які мають найбільше часу, щоб виграти найменш можливий складений хід, ретельно знищивши гравців без аналогічних рівнів часу, щоб витратити на оптимізацію їх будує. Поки ще не зрозуміло, як це вплине на версії консолі в довгостроковій перспективі, однак, повторне виявлення гри на PVP тут спонукає мене сподіватися, що Cryptic може знайти спосіб зберегти ігрове поле на більшому рівні для більшості людей цього разу.
який найкращий засіб для видалення шпигунських програм -
Інтерфейс також добре працює при перегонці HUD версії ПК на те, що працює для ігрових панелей, хоча він ніколи не відчуває себе настільки гладким або «спритним», як справді консольна гра. Текст у грі ще занадто малий і ледве читається гравцями, які сидять далі від своїх телевізорів. Це не так зручно, як у версії для ПК, але він працює краще, ніж у багатьох інших порти ПК-консолі, на яких я грав, і служить гарною базою для подальшого вдосконалення. Однак одна з дивацтв - відсутність ефективного голосового чату. Варіанти текстового чату в грі надійні, але дуже, дуже повільно, якщо гравці не захочуть підключити клавіатуру або, можливо, використовувати мобільний додаток PlayStation як форму введення тексту.
Хоча потенційним капітанам доступно багато вмісту, я не можу не бачити Star Trek Online на консолі, як у чомусь наближеному бета-стані на даний момент. Це тому, що декілька ключових складових економіки та прогресу гри ще не перейшли пробіл. Такі речі, як належать гравцям флотські зіркові бази, екіпірування передач, системи Duty Officer і Admiralty, а також деякі інші функції ще додаються до живої версії консольного видання. За словами Cryptic, ці упущення вже на шляху, але їх теперішня відсутність є значною для довготривалих гравців, оскільки ці системи мають доступ до більшості найкращих екіпірувань, суден та економічних шляхів, що дозволяє гравцям придбати навіть дорогі кораблі преміум класу, витрачаючи час, а не гроші.
Я вже згадував речі, яких не вистачає у консольних версіях, які є на ПК, але якщо я хочу одного ні зробив це, це помилки. Що стосується технічних станів, Star Trek Online завжди був більше схожий на Галактика ніж то Підприємство , надійний, але крикливий, а не плавний хід, і розчаровує бачити, як джек пробився, щоб заплямувати гру в очах вражаючих молодих користувачів консолей. Я думаю, що від порту можна очікувати лише стільки, але я би сподівався, що деякі шорсткі краї згладяться для цього видання.
А тут є гроші. Як і його версія для ПК, Star Trek Online on console - це безкоштовна гра, яка підтримується мікротранзакціями. Всі місії, зміст розповідей, заходи та основні успіхи - все, що можна відтворити безкоштовно. На щастя, вони також збалансовані на користь навіть найдешевших скупих, оснащених базовими краплями та місією. Але хороші речі - модні кораблі, точні показові костюми та більше варіантів налаштувань персонажів та здібностей - замикаються за значною платною стіною. Корабель високого рівня '6 рівня' може коштувати до 30 доларів на преміум-валюту гри 'Дзен' гри, а найрідкісніші кораблі ховаються у скриньках з випадковими краплями, відкритими ключами, що коштують лише минулого долара кожен. Якщо ви тип людини, щоб бачити будь-яку монетарну систему як зраду цінностей Федерації, то Star Trek Online є зрадником вищого порядку.
Яскрава сторона цього полягає в тому, що це все теоретично доступно без прямої покупки. Майже все, що можна отримати з скриньок, можна продати на аукціонному домі для гри «Енергетичні кредити». Крім того, гравці можуть купувати дзен і продавати що на спеціальній біржі на іншу ігрову валюту, 'Дилітій'. Дилітій можна заробляти в грі шляхом завершення квесту, а також його застосовують у розробці та модернізації передач, придбанні унікальних наборів предметів із системи репутації гри та для інвестування у «Флот Старбаз». Як і у випадку з ММО ЄВЕ і навіть Світ Warcraft , гравці, які вміють грати на ринках або займатися ігровими ресурсами, можуть зробити достатньо, щоб заплатити за кораблі та речі, які в іншому випадку отримали б готівкою у реальному світі.
Зрозуміло, що все вимагає часу, а інфляція не буде дуже реальним варіантом для всіх, крім найбільш відданих шліфувальних машин. На щастя, нічого з цього строго не потрібно, щоб побачити всю гру, яку можна запропонувати, і рішення, яке потрібно заплатити Star Trek Online насправді лише той, який зробить гравці, які вже вирішили серйозно взяти участь у грі, або для супер-шанувальників певного корабля. Моя особиста порада - не платити ні за що, поки хтось не досягне максимального рівня, і в цей момент сюжетні місії повинні бути закінчені і рішення дійсно стрибнути в Star Trek Online зроблено.
Тут є багато що сподобатися Star Trek Online, навіть для гравців, які не є хардкор Зоряний шлях шанувальників або божевільних людей, як я, але це вимагає до певної міри. Що стосується консольних версій, то тут ще не все, майже буквально. У той же час важко назвати більш щедрий MMO на безкоштовних іграх на сучасному ринку, і це варто зняти для обох Трек відданих і просто Варп-цікавих.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)