nam ne potriben final fantasy ix remake ale a tocno hocu jogo
найкраще проводити тести підключення на комп’ютері, підключеному до мережі, що працює.

Майбутнє фентезі
Пам'ятайте про те велике старе Витік GeForce NOW з 2021? Той, який нібито розкрив список проектів у розробці в різних студіях AAA? Я думав про цей витік трохи більше року. Точніше, я думав про одну назву в цьому списку: рімейк Final Fantasy IX .
Нещодавно на 4chan з’явився ще один, набагато менш авторитетний слух (згодом ланцюжок було видалено, але його вміст каталогізовано на Reddit ), припускаючи, що Final Fantasy IX анонс ремейку неминучий. Я не впевнений, чи вірю я цим чуткам, але вони змусили мене задуматися про цю перспективу FFIX переробити знову. Ми теж потреба ремейк Final Fantasy IX в цей момент?

Ну, коротка відповідь: ні, ми не робимо. Довга відповідь така: ні, ми цього не робимо... але я б точно не відмовив нікому.
Особистий фаворит
Final Fantasy IX є одним із моїх улюблених Final Fantasy ігри. Я грав у неї вперше за останні пару років, і вона тримається напрочуд добре. Вона доступна на сучасних платформах за недорого, вона не використовує жодних кричущо застарілих дизайнерських рішень, вона виглядає та звучить приголомшливо – я б зайшов так далеко, щоб сказати, що це одна з найкращих ігор, у які можна грати на консолях поточного покоління та сучасних ПК. Він точно не потребує переробки.
Але я хочу поставити Final Fantasy IX в перспективі. Воно було останнім Final Fantasy гра на оригінальній PlayStation, і це цікаве місце для неї. Final Fantasy VII і Final Fantasy VIII обидві були іграми про грубих чуваків із великою кількістю «чудових, поганих лідерів у крутих куртках, які займають чітко круті світи.

Final Fantasy IX був – я кажу це з усією любов’ю на світі – тупим. Броня Штайнера — це не якийсь епічний тактичний костюм, це просто велика плита литого металу. Одна з учасниць партії — пряма принцеса з далекого королівства. Куди інше Final Fantasy тогочасні ігри так прагнули просунутись у науково-фантастичне майбутнє, FFIX був задоволений тим, що розслабився з невиразно європейською естетикою високого фентезі своїх предків NES.
FFIX також незвично холодно. Навіть коли він заходить у сферу наукової фантастики у своїй дивовижній інтроспективній останній дії, його герої менш самосерйозні, ніж у інших FF ігри того часу. Його трагедії м’якші, кольори яскравіші. Це просто приємна, затишна атмосфера.
Чому це має значення?
Я вважаю, що зараз ми перебуваємо в іншій «поганій» епосі Final Fantasy . Останні два пронумеровані FF ігри обидві займають той самий загальний простір; один про парубочу вечірку з крутим літаючим кадилаком, а інший є буквальним римейком Final Fantasy VII . Вони обидва досить добре представляють 'розслабленого' Final Fantasy ( FFXV зокрема дуже вібі), але вони просто не зовсім на правильній довжині хвилі.
Майбутнє Final Fantasy XVI схоже, що він охопить велику фантазію, але з набагато меншим часом простою, який можна знайти в Final Fantasy IX і багато іншого братика смерть і богоборство. Final Fantasy XIV це… послухайте, я не хочу нікого злити, тому я не збираюся вдаватися в глибину свого Final Fantasy XIV думки. Його добре . Його досить добре . Еріку Ван Аллену це дуже подобається , і він набагато розумніший за мене.

Я відчайдушно хочу нового Final Fantasy гра, яка відчуває себе Final Fantasy IX . В ідеалі я хотів би, щоб це була нова гра ( Прикуті відлуння майже чухає свербіж ), але я також хотів би просто відпочити зі своїм старим FFIX знову вечірка. Мені подобається поганий Final Fantasy Ігор багато, але вони представляють лише половину того, що мені подобається в серії. Очевидно, я можу просто грати в інші ігри – вищезгадані Прикуті відлуння це чудово, і я занурився в нього та виходив із нього Ательє Риза – але я обожнюю Final Fantasy за його тональне розмаїття.
Я хотів би бачити більше речей, які мені подобаються в цих іграх, представлених сучасними Final Fantasy пейзаж. А Final Fantasy VII Remake бо коли я хочу зникнути в дуже крутому світі з дуже цікавими оповіданнями, і a Final Fantasy IX Remake коли мені потрібна відеоігра, еквівалент ковдри та чашки чаю.
Але мій ентузіазм щодо a Final Fantasy IX ремейк майже повністю залежить від однієї назви.
Гей, що задумав Іто?
Хіроюкі Іто – один із найкращих Final Fantasy режисери всіх часів. Він керував Final Fantasy VI , який багато хто вважає найкращим записом у серії. Він сконструював бойову систему в Final Fantasy VIII , що насправді добре, і я готовий боротися за це. Він керував Final Fantasy IX , гра, яка мені настільки подобається, що я пишу про неї прямо зараз! Він керував Final Fantasy XII , ще один головний претендент на звання «найкращий у серії».
А потім він... ніби зник. Протягом приблизно п'ятнадцяти років після випуску Final Fantasy XII , у Іто не було жодного режисерського кредиту. Його єдина заслуга в дизайні була на Хрест мерця , посередньо сприйнятий декбілдер PlayStation Vita. Іто тріумфально повернеться на режисерське крісло лише у 2021 році Зустрічі в підземеллях . І вгадайте що? Зустрічі в підземеллях володіє.

Я твердо вірю, що остання гра Хіроюкі Іто — найкраще, над чим він коли-небудь працював. Це урізана JRPG із бойовим напрямком, майже без написаного сюжету, і вона краща за будь-яку іншу Final Fantasy гра. Іто, оригінальний розробник системи Active Time Battle, скорочує її до найпростіших елементів і відкриває несподіваний секрет: цей хлопець так добре вміє створювати відеоігри. Зустрічі в підземеллях безмежно привабливий і елегантний у своїй простоті, і цього достатньо, щоб продемонструвати мені, що зараз Іто кращий, ніж будь-коли.
Якщо Final Fantasy IX римейк існує, і якщо Хіроюкі Іто замішаний, я покладу свої гроші на попереднє замовлення. Якщо ні... добре, як я вже сказав, Final Fantasy IX тримається дуже добре, тому я завжди можу зіграти це знову. Фактично, я все одно можу зіграти це ще раз.