blazblue cross tag battle will feature simplified control system option
Відкриття арени для початківців
Під час нещодавнього заходу EVO Японії, Arc System Works отримав гральну форму свого майбутнього бою-фесту BlazBlue: Битва з перехресними тегами , з доповідями, що в грі є спрощений параметр схеми керування, змінений із назви його імені.
Як повідомляв Siliconera, командний винищувач розробляється для широкої аудиторії, завдяки включенню таких брендів, як RWBY . У такій грі з'явиться 'Smart Combos' для землі та повітря, що можна виконати натисканням однієї кнопки. Цей режим також видалить певні команди D-pad, при цьому маневри 'Dragon Punch' виконуються шляхом простого натискання на Square і Cross. Наземні тире виконуватимуться, тримаючи вперед, хоча повітряні тире все одно потребуватимуть подвійного торкання.
Це не перший раз, коли обираються супер комбо та схожі класні нападки Король бійців XIV і нещодавно випущений Драконівський винищувач включіть ці функції, розроблені навколо того, що дозволяє новим гравцям робити холодно лайно з мінімальним шумом. Фактично, BlazBlue сам має режим «Стильний», який перенастроює елементи керування, відображаючи спеціальні атаки на кнопку «SP».
Кожен раз, коли механіка 'Easy Mode' виявляється в бойових титрах, завжди є бурчання, як від шанувальників жорстоких бойових ігор, які наполегливо працюють над їх виконанням і бачать майстерно виконані комбо як свою винагороду, тоді як деякі початківці скаржаться, що такий менталітет є 'елітарним' '- неприємне звинувачення, яке говорить про те, що час, коли гравець виливається в гру, не повинен відображати, наскільки хорошими можуть стати їхні здібності.
Я не дійсно бачити проблему у спрощеному варіанті. На мій досвід, кращий гравець виграє незалежно від того, використовує він стандартні входи чи ні. Елементи управління можуть бути різними для обох гравців, але боротьба, як правило, виграється в голові, і не завжди в руках. Досвідчений гравець зі стандартними входами нічим не перешкоджає новому гравцю зі спрощеними входами.
З іншого боку, включення більш легкого варіанту відкриває гру для шанувальників, які можуть бути не так присвячені жанру. Це також дає початківцям шанс розвинути інстинкт до течії бійки, що може призвести до того, що вони прогресують від просто затирання авто-комбо ad-infinitum до розробки власних методик. Спрощене управління відкриває двері для нових гравців, але насправді не дає їм несправедливої переваги перед досвідченими.
Яку б сторону дискусії ви не взяли, це виглядає BlazBlue: Битва з перехресними тегами є одним із щонайменше трьох винищувачів, які запускали цього року із легшою механікою управління, а також Драконівський винищувач і SNK Heroines: Tag-Team Frenzy . Здається, що, коли розробники намагаються активізувати жанр бойових ігор у більш масштабному масштабі, масінг Square є такою ж хорошою ідеєю, як і у них.
BlazBlue: Битва з перехресними тегами запускається 5 червня на PS4, ПК та Nintendo Switch.
Blazblue: Cross Tag Battle запрошує нових гравців за допомогою автоматичних комбо (Siliconera)
pl sql запитання та відповіді для досвідчених pdf