review splinter cell
Добре, але не вистачає Судимості
Осередк осколка: засудження був, на мій погляд, чудовим новим напрямком для Розділення клітини серія, але досить небагато фанатів були незадоволені змінами, які зробив Ubisoft. Навряд чи дивно, що Осередк осколка: чорний список втягує класичний трюк, щоб старий знову здався новим, наближаючи приховані пригоди Сема Фішера до своїх коренів.
Однак не в змозі зовсім відмовитися Засудження - та потенційні нові фанати, які вона виграла - Ubisoft також несподівано шукав компроміс між новим та старим. Особливості від Засудження були одружені Чорний список Більш традиційний дизайн, і результат - гра, яка досить захоплююча, хоч і дещо невпевнена в собі.
Осередк осколка: чорний список (ПК, PS3 (відгук, кампанія), Xbox 360 (відгук, онлайн))
Розробник: Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai (версія Wii U)
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 20 серпня 2013 р. (NA) 23 серпня 2013 р. (ЄС)
MSRP: 59,99 дол
У дещо консервованому та пішохідному оповіданні, Чорний список Сюжет Росії обертається навколо терористичної організації, яка планує атакувати Сполучені Штати Америки. Сем Фішер повернувся - його вже не озвучував Майкл Айронсайд - розібратися з тіньовою організацією, відомою як Інженери. До нього приєднується команда на 4-му ешелоні, включаючи новий сиквел у Бріггса, чия єдина робота, очевидно, - зробити так, щоб все було настільки схожим Службовий обов'язок якомога.
Пригода Фішера перенесе його по всьому світу від Лівії, до Ірану, до Британії та Сполучених Штатів, але за всієї його глобальної роздуми, Чорний список Світ відчуває себе маленьким та ізольованим. Окрім того, що розповідати досить приземлену та передбачувану історію, складену з тисячі фільмів про шпигунських трилерів, сюжет є досить безтурботним і, здається, не може вирішити, що він хоче сказати. Це, і закінчення виходить як тотальне безглуздя.
З таємниці таємничості літака Паладіна 4-го Ешелону Фішер може влаштуватись, спілкуватися з персонажами, що підтримують, та виконувати місії. Етапи історії, карти кооперативу та викликів, а також конкурентоспроможний багатокористувацький вибір обрані на одній цифровій карті світу - відомі як SMI - і зручно позначаються для вашої зручності. З заробленими грошима та пасивними викликами, які можна подолати у кожному режимі гри, є похвальна спроба їх поєднання Чорний список ігрові пропозиції разом в одну згуртовану одиницю. Використання однієї карти, всіяної значками, трохи надто зайняте, але відчуття єдності, як правило, добре спрацьовує.
З можливістю відтворювати будь-яку місію та вибирати виклики, що базуються на хвилях та викрадачі, які вибирати лише для вас, великий акцент робиться на зароблянні грошей та зміцненні вашого ідеального бачення Сема Фішера. Є на вибір різноманітні елементи спорядження, а також нові захисні окуляри, поважний пул озброєння та чудові пристосування, включаючи неметалічний лук із змінними стрілками, безпілотний безпілотник Tri-Rotor та класичну клейку камеру.
Почуття персоналізації переноситься в ігровий процес, при цьому гравці оцінюються за рівнем, використовуючи тактику Ghost, Panther або Assault. Окуляри за привид активність заробляються цілком прокравшись через рівень, не турбуючи ворогів - найскладнішу перспективу, з найвищою нагородою. Стиль «Пантера» ближчий за духом Засудження , при цьому Фішер активно переслідує ворогів, щоб відволікти їх, вийти за межі і, врешті-решт, вийняти з рівняння. Гра нападів повинна бути досить самоосмислювальною, приймаючи опонентів лоб в лоб з гвинтівками, гранатами та вбивствами ближнього бою. Ubisoft зробив похвальну роботу, зробивши Чорний список доступним, не підриваючи те, що робить Розділення клітини приємним, і хоча Assault може здатися спробою полегшити гру, насправді набагато простіше використовувати тактику Panther, тоді як Ghosting section - це в кінцевому підсумку найбільш задовольняючий маршрут - якщо його добре витягнути!
Хоча гнучкість принаймні цінується, гра іноді намагається грати з вузькими місцями в дещо приємному різноманітті. Окрім районів, де прокрадання абсолютно непоміченими є обов'язковим, є також деякі наземні частини ракетного удару і навіть етап стрільби від першої особи, в яких будь-які сольні місії за участю Бріггса, призначені виглядати і звучати як ті військові стрільці, які діти так люблять. .
У своїй спробі принести більше Засудження в Розділення клітини основи, Чорний список зберігає здатність 'Позначити та виконати', де можна використовувати калібр Виконати для вибору та автоматичного виведення цілей у дальність. Функція 'Остання відома позиція' також повертається, з примарними обрисами, що показують гравців, де вороги думають, що це Сем Фішер. Допити повертаються, але не такі інтерактивні, як минулого разу, коли вибір 'Запасних чи вбивств', що розділяє переслідування ворога, стикається як безглуздий і цинічний.
Ці функції були розроблені для різних видів гри в таємницю, і не завжди працюють так добре Чорний список . Рівні не вважаються спроектованими з урахуванням Позиції та виконання або Останньої відомої позиції, і вони не вважаються такими ж корисними, як у минулий раз. Іноді хижацька прихованість виходить з ладу, і вороги випадковим чином помічають Сема, коли він чекає засідки, і А.І. в цілому досить вибагливий, може він бачити гравців чи ні. Зрештою, Засудження елементи, здається, кинуті заради себе, і не пропонують гри справжньої цінності.
Це може бути хорошою новиною для шанувальників Теорія хаосу проте, як Чорний список може похвалитися чудовим дизайном рівня, безліччю пристосувань, з якими можна грати, та привітальним поверненням нічного бачення, яке може бути оновлено до повного бачення Predator-Robocop. Налаштування пасток, заманення охоронців із шумотехніками та використання труб, повітропроводів та виступів для переходу навколо навколишнього середовища створюють незаперечну насолоду, хоча це може бути невдалим для вкрадених гравців, які раптом опиняться у прикриттях стрільб та інших послідовності дій інколи кидають у суміш без попередження.
Ще одне питання гри - це те, наскільки легко заробляти гроші. Хоча на те, на що можна витратити гроші, він видається настільки легко, що ви модернізуєте Паладіна та отримаєте доступ до своїх улюблених інвентарних предметів після кількох місій. Я отримав точне завантаження, яке я хотів, залишившись на годиннику, і більше не відчував стимулів. Занадто багато грошей і недостатньо, щоб витратити їх, дещо затьмарює те, що інакше є цікавою ідеєю.
Якщо бути справедливим, місії кампанії, що базуються на історії, - не все, що приємно, страждаючи від дивовижного темпу та написання, яке просто занадто затиснене, щоб бути цікавим. Ситуації, в які потрапляє Сем, усі вже досить розігруються в жанрі схованості, і роблять дуже мало, щоб зробити себе більш захоплюючим. Карти викликів набагато цікавіші, і дивно, що кооператив (локальний чи онлайн) вдається зробити цей досвід більш привабливим. Гра через місії з партнером додає відчуття динамічності геймплею, якого стерильний і передбачуваний сольний режим дуже потребує, і хоча часто може бути складніше проникнути через навколишнє середовище як одиниця для двох людей, це взагалі набагато корисніше для зняти.
Мультиплеєр в Інтернеті також є родзинкою, і, хоча це може засмутити шанувальників Фішера, почувши це, потрібно сказати, що шпигуни проти Мерка значно помітніші за кампанію. Знову ж таки команди гравців по черзі стають вразливими шпигунами та наймитами, орієнтованими на дії, коли перші намагаються сховатися від останнього та домогтися повних цілей, не знаходячись та не підірвані.
Режим «Класик» - це все, що можна захотіти - двоє швидких дотепних шпигунів, які розкидають свої не летальні пристосування проти повільних, відстрілів від першої особи, летальних мерків. Новий режим 'Чорного списку' ще більше розвиває ідею, однак, за допомогою спеціальних завантажень та чотирьох на чотири матчі з різними типами ігор. Використовуючи зароблені гроші у всіх областях гри, гравці можуть купувати всілякі гаджети та зброю для своїх шпигунів та мерків, як і у Фішера. Багато інструментів призначені для боротьби з протилежною командою, така маска для шпигуна, яка може протидіяти газовій гранаті Merc, або поле зриву, яке Mercs може використовувати для заклинювання гаджетів Spy.
Шпигуни проти Мерка - це справжнє серце Чорний список брехня. Він більш орієнтований на дії та швидший темп, ніж попередні ітерації, тоді як можливість налаштування означає, що гравці можуть знайти свій унікальний стиль у двох основних класах. Іноді баланс може бути трохи відхилений - Шпигуни, зокрема, отримують великі переваги перед Меркусом за допомогою правильних інструментів - але переважне відчуття параної, що робить мультиплеєр великого масштабу кумеднішим, ніж будь-коли.
Прикро, значить, це Чорний список Візуальні образи досить невразливі, межують з потворними. Куццини демонструють розрив екрану, коли навколишнє середовище затьмарене каламутними текстурами. Анімація хитра, і більшість ефектів, будь то освітлення, вибухи чи пожежа, усі вони досить застарілі. Часи завантаження також надзвичайно тривалі, що робить погану візуальну якість ще більш заплутаною. Звуковий дизайн також досить м'який, з гукою музики та голосових акторів, яким не вистачає будь-якої вірності - особливо нового та не примітного Фішера. Це сказало, той, хто озвучує головного лиходія, виконує вибух!
Як і у багатьох останніх випусках Ubisoft, скільки вам подобається Осередк осколка: чорний список залежить від того, наскільки ви готові насолоджуватися кожною функцією, яка впадає в загальний пакет. Сама кампанія досить середня, і її можна пропустити у звичайний вісім-десять годинний проміжок часу, але якщо ви поговорите зі своїми підтримуючими персонажами та отримаєте доступ до тони додаткового вмісту місії, ви можете подвоїти удар за свій долар. Коли шпигуни проти Mercs отримують таку велику увагу, ви захочете побалувати і багатокористувацького гравця, якщо ви дійсно хочете отримати максимальну користь від запропонованого.
Запитання та відповіді на інтерв’ю веб-сервісу
Хороша новина полягає в тому, що якщо ви готові до кооперативної прихованості та корисливих витівків, Осередк осколка: чорний список знаходиться прямо на твоїй алеї. Якщо все, що ви хочете, - це більше дій Сем Фішера, ви можете піти, відчуваючи себе трохи зменшеним.