review splatterhouse
Splatterhouse ніколи насправді не був чудовий франшиза, але вона отримала свій культ завдяки нецензурному змісту, тривожним дизайнам істот та натхненній естетиці Lovecraft. Ваш скромний рецензент - один із таких підписників, тому оголошення про Splatterhouse рімейк справді був дуже захоплюючим.
Смутний розвиток та довге очікування приглушили настрій шанувальників, але час нарешті настав. На краще чи гірше, Splatterhouse повернувся, і якщо ніщо інше, це стрункіше, ніж будь-коли.
Splatterhouse (Xbox 360, PlayStation 3 (переглянуто))
Розробник: Namco Bandai
Видавець: Namco Bandai
Випущено: 23 листопада 2010 року
MSRP: 59,99 дол
Splatterhouse це повне перезавантаження оригінального серіалу, що повертає нас до того моменту, коли головний герой Рік Тейлор зустрічає свого таємничого і смертельно небезпечного союзника, Маску Терору. Кровотеча з масивної діри в його кишці на підлозі особняка, подругу Ріка Дженніфер викрав підступний доктор Вест. Його врятують від певної смерті, коли він надягає Маску, яка просто так буває жива і здатна перетворити його на велетенського, виродкового м'яза. Гор виходить.
Якщо ви грали в оригіналі Splatterhouse , ви, швидше за все, здивуєтеся тим, наскільки вірною намагається бути ця гра. Замість того, щоб намагатися щось робити теж Namco створив особливу та нову гру, яка відчуває себе ретро, незважаючи на переважно 3D-графіку. Це класичний душевний нахабник на душі, і проклятий важкий теж.
Вороги не тільки агресивні, вони більш ніж здатні завдати величезної кількості шкоди. У цій грі є постійні супротивники, які можуть нарізати Рика стрічками за три нахили. Це насправді досить проклята забава, коли ти звикнеш до нього, навіть якщо це викликає багато присяги на телебаченні. Вороги не покладаються на дешеві постріли, але коли вдаряють, вони б’ють важко . Незважаючи на те, що їх безглуздо б’ють, є невелика стратегія, яку можна знайти під усією кров’ю, як тільки ви почнете зустрічати жорстких ворогів, так як просто забити ударну кнопку просто не обійдеться.
Рік має доступ до різних швидких і важких нападів, які можна розширити, збираючи кров і витрачаючи її на незакриті здібності. Додаткове здоров'я, нові напади та вирішальний непереможний хід ухилення - все це пропонується, і кров тече так вільно, що у вас не буде проблем із запасом того, що вам потрібно. Як і регулярні бої, Рік також може розв'язати спеціальні рухи Маски, які перетворюють його кінцівки в зброю або сифон здоров'я від ворогів, щоб відновити його власне. Він також може дозволити Маску повністю захопити його тіло протягом обмеженого часу, перетворившись на велику масу руйнувань.
Відповідаючи традиції, Splatterhouse є багато зброї ближнього бою, засміченої на кожному рівні. Можуть бути використані секани, 2х4, труби, бензопили, кінцівки противника і навіть відірвана рука Ріка. Вони можуть бути дуже потужними, але їхні напади часто почуваються повторюваними, і вони ламаються дуже легко.
Говорячи про потужне, але повторюване, Splatterhouse Великий внесок у світ розваг - це 'Вбивство бризок'. Коли достатньо ослаблений, вороги можуть бути страчені в деяких найдурших жорстоких вбивствах, які ти коли-небудь знайдеш у відеоігри. Від витягання легенів демона до пробивання через задимлений червоний-сирий задній прохід монстра Splatter Kills змусить вас сміятися, якщо нічого іншого. На жаль, кожне вбивство є смішним лише перший раз, і їх дуже обмежена кількість. У всій грі є близько восьми чи дев'яти анімацій Splatter Kill, і, хоча вони розважають і забавляють, до кінця вони починають втомлюватися.
найкращий додаток для завантаження музики mp3
Гра намагається перенести свої ретро-посилання на наступний рівень, розсипаючи різні 2D-розділи протягом усієї гри. Ці моменти мали можливість бути дивовижними: фонова музика, натхненна 16-бітовою епохою та крутим візуальним підходом, але, на жаль, ці частини є найслабшими. Чомусь Namco відчув необхідність ввести багато поганих платформ і відсутні контрольні пункти. Оскільки Рік не може перестрибнути дірку, щоб врятувати своє життя (буквально), мусить бути багато розчарувань і багато повторень. Якщо чесно, кожен розділ 2D стає кращим, ніж останній, перший - майже нестерпний, а пізній - майже веселий, але ці розділи справді повинні були дотримуватися формату прямого удару, а не платформового .
Однак кивок на оригінальну франшизу дуже цінується, і це сфера, в якій Splatterhouse ретельно відзначається. Від зброї до ворогів і дуже знайомого боса, що володіє бензопилою, це гра, яка віддає належне і шану одній з найсоромніших ігор в історії, і любов, яку розробники мають до цієї серії, очевидна. Рімейк заглушує любителів аркадної класики у фан-сервісі.
Також на диску є пристойний обсяг вмісту. Головний сюжетний режим займе ваші стандартні вісім годин або більше, щоб перемогти, але є також режим виживання на основі хвиль, відкриті ню 'фотографії' Дженніфер, які можна знайти та переглянути, а також усі три оригінали Splatterhouse ігри. Класика, як правило, теж хороші порти, за винятком тихого, дратівливого тону, який грає на задньому плані кожного заголовка.
Кілька технічних проблем справді лежать в основі найбільших вад гри. Наприклад, тенденція гри часто вбивати вас буде добре, якби не деякі важкі тривалі часи завантаження. Вони дуже круто завантажуючи екрани, я дозволю вам, але вони натерпляться на нерви, коли вам доведеться сидіти і нічого не робити протягом хвилини-двох між смертьми. Цьому не допомагає низка незрозумілих рубець, які часто виникають перед найважчими моментами гри.
Виявлення влучення гри іноді трохи відчуває себе, і Рік має проблему з уступами, як правило, обрізаючи край смертної прорви, якщо він занадто наблизиться до неї. Різні секції, що включають руйнуються підлоги, служать лише для того, щоб виділити цей недолік у достатку. Поки ми в цьому, камера часто не допомагає друзям, особливо під час боїв.
Незважаючи на непослідовну відсутність польської мови, Splatterhouse Презентація досить хороша. Графічна попса з вражаючим стилем коміксів, і все те, що важливо, гору анімовано чудово. Дурний металевий саундтрек лише підсилює безглуздість гри та нарощує розваги, хоч іронічно. Пакет комплектується постійними коментарями маски терору Ріка. Озвучений Джимом Каммінгсом, сарказм четвертої стіни Маска і любов до невідповідного лаяння є певною родзинкою і навіть викликає хихикання або два.
Splatterhouse є проблеми, які досить важко ігнорувати, особливо деякі більш болючі 2D-секції та час завантаження. Незважаючи на це, ви не знайдете багатьох ремейків настільки вірних, як цей, зі старим шкільним менталітетом, що йде аж до важкої складності та спрощеного бою. Деяким може здатися, що нескінченна кавалкада насильницького натискання кнопок є нудною, але якщо вам потрібні складні комбо та глибокий геймплей, чому ви граєте Splatterhouse ?
Запитання та відповіді на інтерв’ю шеф-кухаря
Ця гра була кращою, ніж я думав, що буде, і кращою, ніж, можливо, мала бути. Завдяки більш доопрацьованому та переробленому (або усуненому) платформуванню це могло бути класикою в жанрі ритму, але, як існує, Splatterhouse досить чортово добре, що це таке, і набирає достатньо вмісту для задоволення шанувальників. Смішна гора, дурна металева музика та нескінченні кількості жорстоких, ностальгічних боїв.
Я думаю, що Намко майже з цим розійшвся.