oglad steelrising
Свобода, рівність, братерство… або смерть
Париж. 1789. Відродження було так давно... Це взагалі було?
Озираючись на занепалу столицю, можна було б справедливо припустити, що ні. Місто вогнів, місце, яке славиться своїм мистецтвом, винаходами, культурою та архітектурою, тепер нагадує Ворота пекла, візію, яку незабаром створив сам Роден. Вулиці залиті кров’ю та тілами — невинні мирні жителі, бунтівники-змовники та навіть власна армія короля лежать у жалюгідних купах розбитої плоті.
А сам король? Ця загальноміська різанина — його рука, серце його столиці розірване навпіл, здавалося б, нестримною армією солдатів-роботів. Армія автоматів не була вірними охоронцями та розважальниками Парижа, як спочатку було задумано, натомість стала його гнобителями, переслідуючи брукованими вулицями та вбиваючи тих, хто хотів протистояти покійному монарху з надзвичайною упередженістю. Голодні, налякані та здригаючись у власних домівках, жителі міста не мають ані зброї, ані знань, щоб протистояти солдатам Заводного короля, не кажучи вже про втечу з міста в безпечніші місця.
Але є одна надія. Це один автомат ні під командуванням короля Людовика XVI, але, за іронією долі, ним керує його власна дружина Марія Антуанетта. Вона — особистий охоронець королеви, створений, щоб протистояти найжорстокішому нападу, оснащений нищівним арсеналом зброї та благословенний як один із небагатьох автоматів у Франції, який володіє чимось близьким до свободи волі.
Вона — Егіда, і вона прийшла, щоб відкрити фіолетовий заповіт кровоточивої війни.
Steelrising ( PS5 (переглянуто), ПК , Xbox Series X/S )
Розробник: Spiders
Видавництво: Након
Випущено: 8 вересня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Steelrising це перша гра французького розробника Spiders після колоніальної рольової гри GreedFall , який отримав середню оцінку ще восени 2019 року. Подібно до цієї назви, Steelrising фокусується на альтернативному переказі іншого конкретного моменту в історії людства — а саме Французької революції, яка вела свою криваву, класову війну наприкінці 1700-х років. Steelrising бере рамку цієї бурхливої події, що формує світ, і використовує її як фон, щоб розповісти власну вигадану історію, змішану з фантасмагорією анахронічної технології, щоб створити вигаданий переказ цих темних днів торта та відсікання голов.
в Steelrising , гравці переходять у делікатне шасі Егіда, автомата високого рівня, який служить охоронцем Марії-Антуанетти, яка зараз перебуває під «захистом» (див. «відносний полон») у Шато де Сен-Клу. Усвідомлюючи, що вулиці Парижа розірвані на частини, королева Антуанетта наказує Егіді відправитися в центр столиці та знайти свого творця, Ежена де Вокансона, який може тримати ключ до зупинки все більш нестабільного Людовика XVI та його батальйону автоматів. Автоматони, які вже ведуть кампанію смерті та насильства по всій столиці.
Однак політика є політикою, і кожен актор на цій сцені має свою роль. Королева Антуанетта, король Людовик, Вокансон, члени Генерального штату, таємничий граф Каліостро і, звісно, сама піднесена Егіда — хто вийде переможцем, коли шестерінки нарешті перестануть обертатися?
що таке файл 7z?
Повстання роботів
Для всіх намірів і цілей, Steelrising це Душі like — його ігровий процес, характерний для дослідження карти; навмисний, жорстокий бій; доступ до контрольних точок формування статистики; і майстерність володіння як алхімічною зброєю, так і довгостроковою анімацією атаки, щоб перемогти, незалежно від того, чи протистояв ти найнижчим ботам-охоронцям чи найстрашнішим титанам.
Дивно, однак, обраний жанр не повністю поєднується зі всесвітом, створеним Павуками. Постійно створюється враження, що розробник повинен був створити Steelrising як прямий пригодницький бойовик, схожий на Horizon: Zero Dawn , або Бетмен: Аркхем серії.
Поки Steelrising пропонує надійний і спроможний Душі досвіду, частина його блискучої концептуальної здатності, безсумнівно, втрачається через його повільний, розмірений і навмисний підхід до проходження світу та дій у грі. Вирішивши стрибнути на, скажімо так, Душі вагон? Steelrising залишає частину власного потенціалу на столі, одягаючи Душі жанру в чудовий, але невідповідний спосіб. Можна задатися питанням, що могло б бути, якби Spiders вибрали іншу атмосферу для хронологічної пригоди.
І все-таки я думаю, що світ і його двигун - ні повністю синхронізації, слід зазначити, що Steelrising безумовно, чудова — і до біса стильна — пригодницька назва сама по собі.
Я люблю свою дружину-робота 18-го століття
Коли ваш головний герой є робослугою-боржником, ви ризикуєте відштовхнути гравця через відсутність стосунків між персонажами. Зрештою, автомати, які дивляться порожньо, можуть здаватися трохи пласкими.
На щастя, Егіда — диво дизайну, настільки ж болісно красива, наскільки вона болісно смертоносна, з напрочуд привабливою особистістю, незважаючи на її сухе, відривчасте подання. Aegis не є 2B of NieR слава — її шестерні та шестерні хрумтять і скрегочуть, коли вона біжить, її двигун хрипить і захлинається, а її тембр голосу нагадує «Що це за річ, яку ти називаєш «любов»?» традиції наукової фантастики старої школи. Але незважаючи — можливо, через — її фундаментальні вади, вона нам подобається. Вона нам дуже подобається. Крім того, вибір параметрів налаштування дозволяє нам налаштувати дизайн Aegis. Це включає її колір шкіри. Важливий штрих, навіть для автоматів.
Граючи за Aegis, гравець мандрує декількома кварталами Парижа, кожен з яких визначається власним стилем, атмосферою та різноманітністю інтригуючих — і дуже небезпечні — вороги. Самі автомати є справжнім цирком культового дизайну 18-го століття, від хитких, неелегантних охоронців, що розмахують мечами, до химерних клоунів, що грають на трубах, лякаючих котячих розвідників і цибулинних, потужних велетнів. У типовому Душі Мода, кожен із цих ворогів є законною загрозою для Егіди, і його потрібно ретельно вивчати на предмет його вразливості, щоб наша дівчина могла завдати потужного, швидкого та остаточного удару.
Зрівнявши шанси, Aegis може вирушити в бій із різноманітною холодною та колючою зброєю, включаючи мечі, древкові зброї, ланцюги, віяла та молотки, а також вогнепальну зброю та елементарні вибухові пристрої. Кожна зброя має власний діапазон слабких, жорстоких і заряджених лютих атак, а також спеціальні навички, зокрема удари з повітря, парирування або варіанти захисту. Крім того, «Anima Essence» (XP) можна витратити на збільшення статистики певної зброї або на покращення самої Егіди, надаючи їй сильніший набір рухів, кращу броню, опір стихіям або точне налаштування її наступальної та оборонної анімацій.
Зрештою, гравцеві пропонується побудувати «свою» Егіду, починаючи з її здібностей у бою та її естетичної присутності, закінчуючи її внутрішньою структурою, зброєю на вибір та її виразно стильним робо-модом.
Принесіть WD-40
Як я зазначив у своєму огляді для іншого середнього бюджету Душі люблю, тимезія , контрольно-бойовий є в б'ється серце жанру. Ядро будь-якого прикладу ігрового процесу. Щодо цього, Steelrising на жаль, немає про що писати. це є твердий , але це не так чудово . це є точні , але це не так полірований . Інколи елементи керування можуть здаватися трохи млявими, а іноді навіть не реагувати, тоді як система блокування гри (яка є функцією «Обов’язково використовувати») може бути надзвичайно ненадійною та коштувати мені більше, ніж кілька життів. За задумом Aegis — це балетний хаос, тонко відточена машина смерті, яка рухається з усією витонченістю та красою танцюриста, але цей дивовижний дизайн просто не відображено в Steelrising механіка.
Коли його загнали в кут або коли ви б’єтеся з кількома супротивниками поблизу, Егіс — це не Бойовий Ангел: Аліта, а більше Металевий Міккі, який спотикається між POV, поки камера ховається за сусідньою живоплотом. Steelrising боротьба працює . Він міцний і служить. Але він слабшає під напругою, з блокуванням навпомацки, обертанням камери або перешкодами, розміщеними просто поза кадром, не на боці гравця. Як правило аніматронного великого пальця, Steelrising Бойова механіка прийнятна, але в жанрі, який вимагає гостроти скальпеля, її потрібно трохи налаштувати, щоб Aegis не зламався, як ваш хлопець Мойс у Twitter минулого тижня.
генератор випадкових чисел 0-1
Можливо, сподіваючись загнати гравців, які не займаються спортом Душі Sadist Streak, Steelrising має розумну опцію «Режим допомоги». Цю функцію можна використовувати для точного налаштування рівня складності до власного особистого рівня, за допомогою повзунків, доступних для шкоди ворогу та швидкості регенерації витривалості, а також опції збереження всіх неотриманих XP після смерті. Я виявив, що допоміжний режим пропонує чудові навчальні колеса, поки я впорався з ним Steelrising Функція — вимикання після того, як я очистив перший розділ. Steelrising також містить три режими консолі, налаштовані на продуктивність, роздільну здатність і графіку. Я вибрав Performance для свого проходження (і для цих скріншотів), тому що мені подобається, коли грають у відеоігри.
О, також є перемикач «Видимість капелюха», який я хочу бачити в кожній грі відтепер.
Очна сила
Steelrising виглядає чудовий . Від затінених лісів, заповнених брудом гетто та палацових маєтків до різанини під самою Бастилією, майстерний погляд Павуків на зовнішні місця — відточений у однаково привабливому GreedFall — тут діє в повній мірі. Різке освітлення, тінь та інші ефекти оживляють кожну локацію, а миттєва зміна настрою надає кожному кварталу особливу атмосферу. Одного разу ви насолоджуєтеся розкішшю The Lourve, а наступного — ви прямуєте до Люксембургу, де гра стає повним жахом. Крім екологічного дизайну, стімпанкерів порадують продумані концепції, такі як безкінний екіпаж, контрольно-пропускні пункти «Вестал» і смертоносна зброя Aegis.
Додайте до цього Steelrising кавалькада пам’ятних і тривожних автоматів (так, з курс є павукоподібні), і немає сумніву, що і історичні концепції, і гладкий візуальний дизайн, безперечно, є сильними сторонами Spiders. Це студія амбіцій. Амбіції, які часто переважують бюджет , розум, але все ж амбіції. Навіть тоді, коли Steelrising розчаровує, він працює, щоб відвоювати гравця новим моторошним ворогом, приголомшливим краєвидом або задовільним знаряддям знищення — готовим і чекаючим, щоб його звалили на голову недбалого консервативного виродка.
Steelrising, зрештою , грає з гравцем у перетягування канату, постійно перемикаючись між «добре», «добре» та «чудово» щогодини. Дещо в його дизайні розчаровує, як-от незграбна система меню, справді смішна механіка, за допомогою якої Егіс спілкується з NPC через зачинені двері (ймовірно, через відсутність моделей персонажів), і акцент на проходженні дахом із персонажем, який… ну… не є точно Еціо Аудіторе. Найбільш шокуюче з усіх, Steelrising немає французького дубляжу, а це означає, що діалог пропонує селянам акценти Лондонського Іст-Енду, тоді як аристократія покладається на перевірений часом «напівмовний» трюк:
« Боже мій, Я не знаю, що ми будемо робити далі, Це кінець !»
«Заспокойся, Метр , можливо цей автомат буде ще раз до побачення .”
Отже, ми почали Судний день, і де робить Steelrising стояти?
Особисто я з нетерпінням чекав цієї назви відтоді, як вона була представлена влітку 2020 року, і хоча я визнаю, що кінцевий продукт не зовсім та гра, на яку я сподівався, я все одно вважаю, що це приємна та складна RPG-екшен , незважаючи на розчарування. Ми не дивимося на ваші найновіші Душі одержимість тут, але Павуки зробили солідну та приємну назву. Будь-хто, хто цікавиться Steelrising Елегантний естетичний і цікавий погляд на історію сподобається, проводячи Aegis до її підйому до слави, стоячи гордо й високо над безцільними м’ясними мішками, з яких складається людський рід. Vive la robotolution!
Хоча трохи гірше в порівнянні з його Душі сучасники, Steelrising все ще пропонує складні бої, винахідливих ворогів і привабливий та атмосферний погляд на Париж 18-го століття в час великих потрясінь. Як і попередній випуск, GreedFall , ви можете побачити амбіції, пристрасть і талант Spiders, і хоча кінцевий продукт не такий успішний, як міг бути, Steelrising Революція роботів все ще вартує своєї ваги.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid