review skyrim
Zelda народження
Скайрим була випущена в 2011 році. Через шість років (майже до сьогоднішнього дня) вона все ще актуальна.
Насправді настільки релевантні, що ми вважали, що варто переглянути ще раз наш огляд Спеціальне видання , і варто ще раз накрити на Switch. Така сила Старійшини Сувої .
Незважаючи на те, що налаштування Skyrim все ще не таке задоволення, як Vvardenfell, можливість створити власну пригоду добре піддається портативній платформі.
безкоштовне програмне забезпечення для копіювання DVD для
The Elder Scrolls V: Skyrim (ПК, PS3, PS4, комутатор (переглянуто), Xbox 360, Xbox One)
Розробник: Bethesda
Видавець: Bethesda
Випущено: 17 листопада 2017 року
MSRP: 59,99 дол
злиття сортування коду c ++
Скайрим вік насправді для мене не такий великий фактор, як той, хто все ще грає набагато старше Старійшини Сувої ігри. Стільки, скільки нам подобається веселитися з двигуном, який він тримає, і дозволяє вам вільно їхати з місця на місце - це працює. Тим не менш, я не настільки роздутий грою 2011 року, який добре працює на Switch, як і я Дум . Ще менше сенсу бачити деякі ті самі помилки фізики та навколишнього середовища після цього часу.
Найкраща річ у цій версії - це управління рухом - і найкраще в них - те, що вони необов’язкові. Подивіться, я розумію, що Сигеру Міямото присутній Меч з неба на сцені, де він використовував два пульти, оскільки розгинання рук було дійсно крутим, але жодна техніка на сьогодні поза контролерами Oculus Touch насправді не освоїла це.
Joy-Con - чудові контролери, і рух до цього часу був в основному нормальним, але це не те, що мені потрібно використовувати Скайрим . Перші кілька разів розгойдувати Joy-Con для блокування чи поштовху - це весело, але після того, як ви трохи перепрацюєте, роблячи косу рушію (читайте: розмахуючи з більшою силою), ви захочете швидко повернутися до більш традиційного методу . Знову ж таки, стиснуті Joy-Con, контролер Pro або режим планшетного ПК тут прекрасно працюють.
Додаток підтримки amiibo - це його інший великий комутатор річ , що ні шкодить, ні додає загальній привабливості Скайрим . Шляхом аплодування a Зельда У amiibo на точці NFC (в основному будь-яка цифра) ви маєте шанс розблокувати один з трьох конкретних тематичних елементів або додаткову загальну передачу. Якщо у вас немає Зельда amiibo ви також можете взяти предмети з скриньки зі скарбами в грі.
Це не звучить занадто захоплююче, правда? Ну, знову ж таки, вони вас ні на що не змушують, і можна було б грати 100+ годин, не турбуючись про речі, орієнтовані на Switch. Незважаючи на те, що мене не підштовхнуло до повноцінного проходження бокового заходу, у мене був вибух, який просто бігав, спричиняючи хаос, вбиваючи драконів і вибираючи місце, щоб знову зателефонувати додому.
О, і він має всі основні розширення, але не модний набір, який використовують Спеціальні видання. У вас є нові новинки, такі як Зельда передач і керування рухом, і величезний бонус портативності, але відмовтеся від здачі при будь-якій подобі довготривалої підтримки моди. Це рішення, яке вам доведеться прийняти, не кажучи вже про значно нижчі ціни майже кожної іншої версії, яку слід врахувати (фактор, який не вплинув на цей огляд, але ви повинні це знати).
Bethesda вже має чудовий досвід у системі між цим та Дум . Незважаючи на те, що в даний момент він, мабуть, розробляється для холодильників, Скайрим є прекрасним вибором для порту на комутатор. Насправді дуже мало бути компрометованим, і якщо у вас на комп’ютері є річ з високою роздільною здатністю текстур, ви багато чого не пропускаєте. Біти amiibo і управління рухом не є настільки революційними, як ви могли б подумати, але решта Скайрим є тут, і це зовсім не погано.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець. Цей огляд не захищений, оскільки ми тільки що набрали Спеціальне видання поверх базової гри, але рекомендується.)
питання тестування та відповіді для досвідчених