review madden nfl 12
Вчорашній вечірній конкурс «Сент-Пакерс» ознаменував початок сезону НФЛ 2011-12 року, сезону, який ще дуже сумнівався трохи більше шести тижнів тому. EA Sports підтримував все це новим Madden NFL гра розпочнеться цього року, незалежно від статусу футболу в реальному житті, хоча видавець відсунув традиційну дату виходу на три тижні. - Ще рік, ще один Медден гра ', гарантував нам EA.
Це підсумовує це досить добре, тепер, коли я думаю про це.
найкращий безкоштовний конвертер DVD в AVI - -
Madden NFL 12 (PlayStation 3 (відгук), Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, iOS, Android)
Розробник: Е. А. Тибурон
Видавець: EA Sports
Випущено: 30 серпня 2011 року
MSRP: $ 59,99 (PS3, 360) / $ 49,99 (Wii) / $ 39,99 (PS2, PSP) / $ 9,99 (iPad) / 6,99 $ (iPhone, Android)
Madden 12 Ви відчуваєте себе сходовою грою, якщо хочете. Він закладає міцну основу для побудови з капітальним ремонтом у життєво важливих, раніше застояних областях, таких як режими франшизи та суперзірки, а також фізика в грі та візуальна презентація. Взагалі, аспекти, на які Тибурон зосередився на цьому часі, можуть похвалитися помітними оновленнями, і, як правило, більшість аспектів назви зазнали певних змін. Але студія роками не торкалася якихось фундаментальних, кричущих питань, і це головне розчарування.
Однією скаргою, на яку Тибурон звернувся, є вікова проблема 'всмоктування' / викривлення ', в якій гравці часто катаються по декількох футах ігрового поля в консервовані анімації. Механізм фізики, який вони впровадили, не зовсім Backbreaker- як (або навіть ' Зломщик lite '), але це здебільшого не усуває деформації, не ініціюючи анімації, поки гравці фактично не налагодять контакт. Ви все ще іноді побачите гравців, які замикаються в анімаційному слайді по траві, серед інших диваків з фізики. Це, проте, чудовий перший крок, і він забезпечує відчутні покращення в боротьбі.
GameFlow, автоматична система гри в дзвінки, яка дебютувала минулого року, тепер насправді є життєздатною опцією з обох боків м'яча (в Madden 11 , використовуючи його для захисту, дав погані результати). Тепер інтерфейс включає в себе користувальницьке введення: захист пропонує 'ігровий план', 'консервативний' та 'агресивний' вибір, тоді як ви можете обрати пробіг, пройти чи відіграти дії на злочин, і гра дасть вам назву гри, яку ви збираємося бігти. Схеми не завжди відповідають вибору - останній раз, коли я перевіряв, блискуча вільна безпека була не зовсім консервативною - але це набагато краща система, ніж натискання X / A для випадкової гри, що саме GameFlow часто відчував, як минулого року. Було б непогано бачити також інформацію про формування та персонал п’єси; ось сподіваємось, що входить Madden 13 .
Якщо GameFlow пропонує ігрові дії, ви, можливо, не захочете слухати, оскільки це все ще рідко буває успішним, навіть якщо ви вже перебігли супротивника. Занадто багато пропусків ігрових дій я намагався змусити мене кинути кидок або взяти мішок - мабуть, вони не засмоктують жодних захисників, щоб повірити в біг. Блокатори аналогічно некомпетентні у поспішаючих іграх; Я бачив незліченну кількість білизни і тісних кінців, що стоять навколо, закручуючи великі пальці, повністю ігноруючи захисника, який вишикувався прямо через лінію сутичок і тепер дує ними, щоб зняти кульову ногу на задньому полі. І навіть не змушуйте мене розпочинати роботу з відбиття, і пунт повертається, де блокування відсутнє - я вважав, що вимагаю справедливого лову кожного проклятого часу. Блокування продовжує здивувати людей Тібурона, мабуть.
Погане блокування посилює наступальний успіх, а цьогорічні покращення оборони ще більше зміщують рівновагу. Тібурон працював над тим, щоб зробити оборону зони доцільною, і це показує. Я втомився бачити видуті покриття в попередніх Медден Ігри, але так само, як ви могли нарешті запустити розіграші та розгортки для позитивного ярду минулого року, ви нарешті можете зателефонувати в зони Madden 12 і побачити їх успішно.
Гра теж симпатична. Післяобідні ігри на свіжому повітрі випромінюють драматичне освітлення у сутінках. Навіть дощові дні є що запропонувати, змушуючи гравців ковзати та падати, тому їх трикотажні вироби змащуються грязюкою під тривимірним дерном. Вдосконалене згладжування надає грі більш чіткий вигляд, що перегукується з переробленим інтерфейсом. (Я думаю, що мені просто подобається шрифт цього року краще, ніж старий.)
З іншого боку, аудіо може бути жахливим. Тібурон здивував шанувальників, ввівши захопленого Гаса Джонсона минулого року, але його широкий спектр хвилювань погано підходить для коментарів відеоігри, що тягне за собою заклинання частин попередньо записаних ліній. На глибокому кулі ви можете почути щось подібне: 'ПЕРЕГЛЯДУЙТЕ ВЕРХ… пропуск падає неповно'. Що ще гірше, повторення як Джонсона, так і аналітика Кріса Коллінсворта в цьому році здається особливо жахливим - Джонсон завжди вказує на хлопця, який, безумовно, готовий бути виконавцем, щоб дивитися в цьому ', часто кілька разів у грі - і коментар, як правило, відстає на кілька секунд від дії.
Я також чув рядки про те, що згладжування не стосується ситуації та гравців на полі. У грі 'Кардинали' Джонсон заявив, що 'Фіцджеральд налагодив міцний контакт і вискочив звідти м'яч', - але, звичайно, Ларрі Фіцджеральд - прохідник, а не захисник, і його навіть не було на полі в час. В іншій грі я зловив Джонсона, коли він говорив про 'великий виграш' після п’ять дворів прийом. Такі види гафів невиправдані і непереборні серії спортивних марок EA.
запитання та відповіді співбесіди аналітика якості pdf
Цей коментар дає поганий показ у абсолютно новій телевізійній презентації. Скільки футбольних ігор ви спостерігали, де диктори не сказали ні слова, поки монета не кинула - поки після налагоджуючий удар по голові від удару та димовий вступ домашньої команди? Нові елементи презентації виглядають фантастично - Медден ніколи не нагадував футбольну трансляцію, як це робиться тут, із куточками камер, специфічними для телевізора, знайомими знімками та відповідними статистичними накладками - але звукова сторона просто не витримує кінця угоди.
Madden 12 може не запропонувати приголомшливий геймплей чи аудіо-досвід, але Тибурон, нарешті, доклав зусиль, щоб оновити свої основні режими гри, франшизи та суперзірки, обидва вони давно залишилися незмінними. Основні моменти франшизи включають значно вдосконалені компоненти перед та міжсезоння, такі як розвідка, складання та управління реєстром. Нова установка для підписання вільних агентів з її відрахуванням та війнами для торгів - це яскраве представлення шаленої міжсезонної боротьби за талант вищого рівня, хоча гра кидає вас у товщу цього не так багато, як текстовий посібник. Розширені списки дозволяють почати передсезон із 75 гравцями, яких вам доведеться знищити протягом днів. І гравці, які зійдуть на сезон, можуть нарешті бути поміщені в травмований резерв, який відкриє вам місце для заміни. Ростер-ботанік тут буде на небі.
Кілька областей бракує складності. Фактичний акт підписання / повторного підписання гравців зовсім не є переговорним переговором - зниження зарплати гравця або підписання бонусу, навіть лише невелике, не приносять нічого, окрім 'пропозиції відхилено', і немає жодних ознак його готовність прийняти угоду, виходячи з запропонованих вами умов. (Цікаво, що цей показник 'бажання' робить існують в іншому місці: тільки коли наймаєте тренерів.) Ви також можете витрачати гроші на модернізацію стадіону, наприклад, підігріте поле, але навіщо турбуватися? Гра не говорить про те, який ефект, якщо такі є, такі витрати мають на відвідуваність, дохід чи продуктивність команди. Невже я пилю? Можливо, тим більше, що це вперше за останні роки, що я насправді хотів продовжувати грати у франшизу за період, необхідний для перегляду гри.
Режим Superstar пропонує нову систему прогресування гравців, але це майже все, що там є - заробити очки навичок, щоб підвищити свої атрибути. На відміну від режимів RPG в інших спортивних іграх, немає сенсу працювати на шляху: ви стаєте стартером негайно, незалежно від інших гравців у вашій команді. Ви можете створити КБ на 69 оцінок і приєднатися до пакувальників Грін-Бей, і ви почнете випереджати MVP Super Bowl MVP Аарона Роджерса, тоді як сам Роджерс повинен був спостерігати і вчитися у Бретта Фавре роками, перш ніж йому дали старт роботи.
І хоча ви заробляєте очки майстерності за хорошу ефективність, фактична розбивка цих балів є таємницею - як відбіг назад, я заробляв очки за приземлення в іграх, де я не набрав жодного, і мені зафіксували очки за звільнення. Крім того, ви, здається, не отримуєте балів за те, щоб робити дрібниці, як, наприклад, збирати бліц. Але, можливо, моє головне роздратування Superstar - це той факт, що ви не можете вимкнути звук координатора; Я перестав грати в режимі, тому що просто не міг його слухати, як він пояснив розіграшу ще одного проклятого часу.
Ще одна дратівлива річ Madden 12 змушує вас сидіти через трейлери у його онлайн-хабі, що було б сенсом, якщо гравці ще не купив гру . Сам досвід роботи в Інтернеті є першокласним; Тібурон вирішив проблеми, пов'язані з минулими роками, такі як відставання метрів, і майже завжди поєдинку проти мене проти супротивників подібного рівня майстерності, тому ігри були близькими. Іноді у мене були проблеми з підключенням до серверів EA, при цьому гра посилалася на великий об'єм трафіку, але коли я був у мережі, то ігри дуже розважалися.
Дійсно, Madden NFL 12 Це типовий запис у 23-річній футбольній франшизі EA: Тібурон приділяв увагу певним аспектам гри, але нехтував іншими сферами, деякі з яких страждають від давніх проблем. Тут дуже багато подобається, і я думаю, що гра може стати чудовою через рік-два, але рівень якості просто змінюється занадто сильно. Якщо ви - гайка франшизи, яка прагнула до ефірного вигляду та кращої візуальної картини, у цьому році вам пощастить. Ті, хто шукає значно покращеного досвіду на місцях, ну, ей ... будьте вдячні, що ви можете спостерігати за НФЛ по неділях.