review skulls shogun
Рубайте, поки не впадете мертвими
Xbox Live Arcade, після дев'яти довгих років, досі не має у своєму розпорядженні цілою кількістю RPG стратегій класичного стилю. Дисконтна оборона башти є Банда клопів , Жадібність Горп , і небагато інших.
Введіть Черепи Шогуна : новий SRPG, який прагне трохи змішати речі, зберігаючи класичну формулу стратегії.
Черепи цікавий тим, що це RPG стратегії без сітки, і він має перехресну сумісність між трьома платформами.
Черепи Шогуна (Windows 8, Windows Phone, Xbox Live Arcade (переглядається))
Розробник: 17-бітний
Видавець: Microsoft Studios
Випущено: 30 січня 2013 року
MSRP: $ 14,99 (1200 MSP) Windows 8, Аркада Xbox Live / 6,99 $ Windows Phone
Черепи Шогуна починається з цікавої та простої передумови: ви граєте роль нещодавно померлого феодальної епохи японського генерала. У житті тебе дуже поважали. У смерті ти такий собі безлад.
Ваш ненажерливий аватар не тільки без армії, але він також у запереченні і відмовляється залишатися мертвим. Майже одразу після початку історії ви починаєте набирати свою армію в підземному світі і плануєте своє славне повернення до честі - єдиною людиною, яка стоїть на шляху, є хлопець, який вбив вас.
Хоча це приміщення досить цікаве саме по собі, Черепи доповнює це смішним діалогом та здоровою дозою 'l33t', серед деяких розумних посилань на поп-культуру.
Кампанія складається приблизно з 20 етапів, коли ви нерівно і важко пробираєтеся через нежить, шукаючи слави. Ця історія насправді не є серйозною нападкою з точки зору глибокої корисної розповіді, але це досить смішно, що вона буде тримати вас протягом усього часу, коли ви вивчаєте різні зони на основі сезонів, таких як Зима та Весна.
Продовжуючи розповідь про свій бізнес, ви повільно дізнаєтесь більше про гру та про те, як вона намагається трохи змінити статус-кво. По-перше, хоча одиниці мають обмежену область руху (показана круговим накладом при виборі одиниць), вони можуть вільно переходити в цю область та атакувати або використовувати навколишнє середовище за бажанням.
Існують деякі передові стратегії, і саме тут тактично світить гра. Найважливішою є техніка «стіни душі», яка дозволяє згуртовувати свої підрозділи, щоб уникнути контратак, відбити удари та запобігти пошкодженням. Це просте доповнення (яке, як правило, є лише наступальним бонусом в інших іграх), змушує задуматися перед тим, як розмістити будь-яку одиницю, і додає трохи розгляду.
Харчування черепів - це також велика частина геймплея, оскільки стукання на останки ворога дозволить вам оздоровити ваші підрозділи, і перетворити їх на супер-підрозділ, якщо вони з'їдять трьох на одній карті. Стратегія, пов’язана з черепами, полягає в тому, що ви не можете їсти свої власні падінні одиниці, а поїдання черепа вимагає певних дій - спонукаючи вас задуматися, перш ніж помилково витратити траву на поворот.
Тоді у вас є інший головний компонент гри - рисові поля, які функціонують як валюта гри. Для того, щоб отримати рис, вам потрібно «переслідувати» спеціальний квадрат, який виконує як дію, так і поворот. У наступних поворотах ви отримаєте ресурс для кожного привида, що переслідує, що дозволяє купувати більше одиниць на кожній карті. Знову ж таки, як черепи, це додає ще один елемент глибини, коли ви вирішите, які одиниці залишатимуться назад і набуватимуть ресурсів, які захищатимуть і формуватимуть стіну душі, а які перейдуть у наступ.
Нові підрозділи також вступлять у гру, як кавалерійський загін, який має більше руху, ніж більшість, лучники, духи лисиці з лікувальним заклинанням, і, звичайно, ваш генерал, який здобуває здатність до медитації перед тим, як зробити перший рух (збільшити його максимального здоров’я), і займайтеся двома діями на одній черзі.
Поки Черепи Шогуна робить велику роботу, пропонуючи пристойну кількість одиниць, немає властивого 'вау' фактору, коли мова йде про геймплей. Хоча традиційна сітка кидається на користь тіні кругового руху, вона все ще відчуває приблизно так само, як завжди є жанр, мінус візуальний та вокальний шарм гри.
Більшість одиниць насправді не мають «заклинань» у традиційному розумінні, які переносяться з карти на карту. Немає реальної системи прогресування RPG або для роботи. Ви наче просто переходите з карти на карту, починаючи з квадратної, навіть якщо ваші одиниці мали дивовижний успіх або в основному всі загинули на попередньому рівні. Незважаючи на те, що на кожній карті є кілька «викликів» (наприклад, втрата менше одиниць), вони насправді нічого не роблять для того, щоб зробити вас хочу завершити їх.
Крім того, хоча ви можете «швидко перемотати» ворожих поворотів за допомогою LB, я відчуваю, що він насправді не так швидко прискорює справи, і часто раз я знаходжу себе досить нудно, поки я чекаю, коли підрозділи будуть виконувати найголовніші завдання. Після гри в ігри, які мають можливість пропустити ворожі повороти цілком, він відчуває дещо жаління.
На щастя, у грі є більше, ніж просто один гравець, якщо ви ставитеся до формули самовдоволенням.
Мультіплеер, Черепи Шогуна надзвичайно вражає тим, що в основному пропонує всі варіанти під сонцем до чотирьох людей. Існує повноцінна кушетка, чотири гравці в режимі онлайн, а також міжсистемна асинхронна гра між Xbox Live, ПК з Windows 8 та телефонами Windows. Я не зміг перевірити функцію відтворення на платформі, але вона працює так само, як і інші режими - ви просто підбираєте місце, де ви зупинилися.
Ці ігри проходять так само, як і основну історію, лише з участю до трьох інших людських армій. На карті є повзучі (ворожий ШІ), які потрібно утилізувати, рисові пиріжки для боротьби, а також підрозділи, які вимагають. З точки зору варіантів, подумайте Мечі та солдати , оскільки він пропонує дуже обмежену кількість карт і налаштувань, які всі відчувають однаково.
Якщо хтось випаде в будь-який час під час цих режимів, опонент AI візьме на себе посаду - тож вам не доведеться турбуватися про те, щоб отримати великі вкладення в матч, щоб він повністю розвалився протягом декількох секунд.
Мене не закохали Черепи Шогуна , але я насолоджувався своїм часом. Якщо ви можете знайти місцевих друзів, які користуються хорошою асинхронною стратегічною грою (подумайте місцеві Попередні війни ), ви можете отримати трохи більше пробігу від цього.