review shikhondo soul eater
куля лимбо
На моєму столі зустрічається багато зйомок (шумів): як багато. І я міг бути щасливішим.
Є багато жанрів, які 'мертві' або 'вмирають' роками, навіть десятиліттями. Люди більше не бачать шуму в аркадах (пекло, вони навіть не йдуть на аркади) і припускають, що вони стерті з нашої колективної пам’яті. Насправді з’являються нові проекти або порти, що з’являються щомісяця.
Шихондо - Людоїд , ПК-shmup, який тільки що пробився до консолей цього року, є одним із таких проектів.
Шихондо - Людоїд (ПК, PS4, комутатор (переглянуто), Xbox One)
Розробник: DeerFarm
Видавець: DeerFarm, Digerati Distribution
Випущено: 10 жовтня 2017 р. (ПК) 6 вересня 2018 р. (Switch)
MSRP: 9,99 дол. США (ПК), 13,99 дол. США (комутатор)
Шихондо - Людоїд не проходить жодної довжини, щоб забезпечити будь-яке захоплення. Це просто… є.
Після завантаження ви виберете між двома персонажами (кораблями): Грим Жнець і школярка з колективними і підключеними альт-пожежами відповідно. Якщо ви очікуєте якоїсь передісторії на ролях, боси чи навіть те, що відбувається в будь-якій формі або формі ... не варто. Багато шуму навіть представляють якийсь фасад на зразок вірша про блукання на початку або інструкції з поясненнями в інструкціях поза грою, але немає - 'ви вибираєте Мрачного жнеца чи дівчину і забираєте душі з йокай'. Я знаю, що багатьом з вас не байдуже вкладати гроші у те, що нібито жанр-атака, і це далеко не перерва угоди, але це допомагає, якщо для мене є трохи іскри.
Навіть з самого початку мене розірвало мистецтво. Почну з добра: фони чудові. Є розділи, куди ви летите через сцену, вона перейде і виглядає як законна картина. Ворожі моделі хоча? Не так багато. Мало того, що поєднуються разом, але й увесь мотив йокай не дуже грозний приблизно для 90% пригод: лише боси та їхні різноманітні форми приправляють речі.
Не зрозумійте мене неправильно, Shikhondo - Soul Eater - функціональний шутер. Розповсюдження шаблонів вогню за замовчуванням допомагає вам дістатись до широких контурів екрана, а вертикальний стандартний шум-стандарт 'почерговий вогонь, який також уповільнює ваш персонаж для більш тонкого руху', механік працює в лопати. Те ж саме стосується і супермеханіку з тонізованою винагородою, який збільшує ваш прилад для наближення до пострілів та поглинання душі.
протестуйте мій веб-сайт в різних браузерах
Для когось це може здатися елементарним, але це насправді одна з речей Шихондо що я копаю найбільше. Багато ігор просто вбудовують небезпечні елементи, виключно прив'язані для отримання поступок нападки до того моменту, коли все почувається гомогенізованим. Поки Шихондо Тут не зовсім оригінально. Мені подобається додаткова простота роботи вашого шляху до супер, тим більше ви шанси на це. Це навіть простіше акліматизуватися без гігантських медалей (очок, в інших жанрових іграх), що заповнює обмежену нерухомість екрану. Менше може бути більше, і в поєднанні з унікальними фонами є кілька значних максимумів у всьому швидкоплинному режимі аркад.
П’ять етапів не схоже на багато, але це норма для курсу, а місцевий кооператив для двох - це приємний пакет, особливо для комутатора, де ви можете поділитися екраном у портативному режимі або випустити цього поганого хлопця спеціальна аркадна установка. Приємно поспішати з начальником, як і кілька налаштувань складності. Що стосується великих гармат, то все. Вам це подобається чи вам не подобається: тут не так багато, щоб налаштувати або змінити.
Шихондо - Людоїд - десертний шмуп. Новачки не хочуть пропускатись до останнього курсу їжі, тому що вже є стільки інших страв на вибір, навіть у тому ж ресторані (eShop).
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)