review shadow tomb raider
Я здогадуюсь це підростає
Лара Крофт завжди жила в тіні батька. Цей відомий археолог присвятив останні роки свого життя пошукам Божественного Джерела, Фонтану міфологічного ключа юнацького типу до безсмертя. Як і Понсе де Леон, він його так і не знайшов. Його пошуки врешті-решт вбили його.
Його потомство, Лара, приймає свою мантію. Ось де Тінь рейдера на могили піднімає. Це остання третина перезавантаження «Виживання», а назва - подвійний антресоль. Наближається затемнення, яке спричинить апокаліпсис майя. Лара прагне духовно звільнитися від спадщини свого батька, одночасно завершивши його життєву справу. Тіні відбирають світло. Вони кидають нагоду за все.
Тінь рейдера на могили (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Eidos Montreal
Видавець: Square Enix
Випущено: 14 вересня 2018 року
MSRP: 59,99 дол
Називати Лару виживателем не відчувалося щиро з 2013 року Могильник рейдер . Ця історія побачила її подолання непереборних шансів уникнути важких обставин. Продовження, Повстання гробниці могил і зараз Тінь рейдера на могили , різні. Лара - підбурювач. Вона збирачка, яка ризикує. Відкриття заллу Тінь рейдера на могили Кульмінація з Ларою спричиняє катаклізмний повінь, який спустошує село в Козумелі, Мексика. Йона, її найкраща подруга, благає її, щоб припинити все це. Це просто вбивство людей.
В одне вухо, а в інше. Лара вирушає до Перу в пошуках артефакту майя, який може вгамувати апокаліпсис. Однак вона не єдина, яка її шукає. Троїцький, підступна воєнізована організація, яка була введена в с Повстання гробниці могил , мчить, щоб стверджувати це на себе. Вони хочуть використовувати реліквію для відновлення світу, щоб вони були піднесені як боги.
Наміри Лари є технічно альтруїстичними і, безперечно, кращою альтернативою плану Трійці, але вони виходять як корисні. Вона залишає сліди руйнування скрізь, куди йде. Її дії в Козумелі розпочали ланцюг штормів, які розбили село в перуанських джунглях. Коли мешканці намагаються відновити, Лара зачерпує кожен шматок будівельного матеріалу, який зможе знайти. Це річ з відеоіграми, яка відчуває себе надзвичайно егоїстично на тлі кризи та бідності. Як скажеться переможений городянин, 'Археологи просто беруть'.
Це тема, яку ми бачили раніше, насамперед у Могильник рейдер два найбільші впливи: Індіана Джонс і Незвідане . Це більше Храм Суди ніж усе інше, принаймні стилістично. Там великий акцент на підземних обстановках і є культове плем'я, яке чинить опір Ларі. Пізній розділ містить усі зло-червоні образи, які задають такий самий настрій, як і жертва Баггі Калі.
Що стосується Незвідане , ці паралелі на сьогодні добре задокументовані. Дещо з Тінь рейдера на могили Найкращі моменти - це його вибухонебезпечні шматки, де земля буквально рушиться під Ларою. Платформування завжди написано як інтенсивне та небезпечне. Зони бойових дій мають легкозаймисті реквізити, які розкидані по всьому, тому що це захоплююче, ніж проста куля в голову. Ці риси поділяють обидві серії. Натан Дрейк та Лара Крофт - це духовні брати і сестри.
як переглянути файл XML - -
Можливо, це частково визначити частково Могильник рейдер його впливами, тому що це кульмінація тригранної дуги. Це Могильник рейдер зараз. Перша гра навчила Лару вижити. Повстання гробниці могил зробив її комфортною, впевненою та компетентною у вбивстві. Еволюція с Тінь рейдера на могили менш помітний. Тепер вона лише трохи краще вбивства.
Поки Тінь рейдера на могили не робить ніяких справжніх революційних успіхів, є деякі зміни для боротьби, які приємно підвищують знання Лари. Тепер вона має здатність покриватися грязюкою і вливатися в стіни рослинності. Це активний камуфляж і захищає її від виявлення тепловими очками. Це тактика, яка очевидно посилається на обидва Рамбо і Хижак . (Також мистецтво в коробці відчуває себе шануванням Хижака, що сидить у верхівці дерева, готового забрати членів екіпажу Шварценеггера.) Також є нові трав'яні засоби для підвищення сприйняття, фокусування та витривалості Лари; кожне з них робить полегшення боротьби з ворогами.
Мабуть, найдивовижніша зміна Тінь рейдера на могили стосується її структури. Перша гра була здебільшого лінійною. Друга гра розширила цю проблему з великими просторами відкритого світу. Це приглушене поєднання двох. Тінь рейдера на могили є три міста, які служать більшими центрами, і саме там відбувається більшість розвідки. Кожен має свою частку відростків, які ведуть до гробниць, склепів та інших таємниць. Історії місії відбуваються в умовах, де не так багато місця для відступу від основного шляху.
Це не погані зміни. Міста додають дуже потрібного почуття гуманності Могильник рейдер . Один раз ми бачимо побічний збиток, заподіяний діями Лари. Паїтіті - це найбільше враження з трьох сіл. Ця втрачена інканська цивілізація є домом для скромних осель та оздоблених храмів. Ось де ми бачимо деякі з Тінь рейдера на могили візуальне видовище. Зелень пишних джунглів, блюз кришталево чистих вод, апельсини південноамериканських закатів та золоті урочисті декаданси можуть бути захоплююче красивими.
Однак у Paititi також проживає більшість Тінь рейдера на могили найяскравіші несправності. Середина оповіді відчуває себе так, ніби його підпирають зручності та вигадки. Видатний житель села очолює повстанську секту, але влада нічого не робить з цим. Лідер Paititi - це той, хто дивовижним. Що шукають усі, - це місце, де хтось, мабуть, повинен був його знайти. Це продовжується і продовжується. Другий акт о Тінь рейдера на могили вимагає занадто великої призупинення невіри, щоб повністю придбати його за доброю совістю.
Срібна підкладка полягає в тому, що оповідь не закінчується Тінь рейдера на могили найбільш привабливий розіграш. Перуанські джунглі рясніють можливостями дослідити занедбані руїни. Тут розкидано дев'ять гробниць, кожна з яких має унікальні теми та пристрої. Один з них Лара плаває, незважаючи на смертельний вітер. Інший вимагає ретельного сходження на масивний затонулий корабель. Так як Повстання гробниці могил , власне набіг на гробниці є однозначним високим моментом.
Тінь рейдера на могили схиляється до того, що добре робить (платформи, набори та гробниці на основі головоломок) і ухиляється від своїх недоліків (бойових секцій значно менше, ніж в інших Могильник рейдер з). Часто камера знімає контроль, щоб ідеально образити захоплюючий знімок. Уже зараз три ігри здаються, ніби вони певним чином шукають схвалення Голлівуду. Нічого страшного. Все це разом є потужною формулою, яка змушує цього відчувати себе найбільш відполірованим Могильник рейдер поки що. Тінь рейдера на могили знає, яким він хоче бути.
Лара веде розмову, можливо, на півдорозі Тінь рейдера на могили де їй сказали, що ти не можеш провести все життя, переслідуючи чужу мрію. Ваша доля не визначається вашим прізвищем. Нам усім належить вирізати власні стежки. Лара киває так, як вона розуміє, але робить дуже мало, щоб переконати нас у цьому насправді розуміє.
Ось чому оповідальна розплата опадає. Лара завжди грала ролі рятівника, захисника, дослідника і лукавства - майже цілком тому, що це ті частини, на які вона була втягнута. Тінь рейдера на могили це абсолютно гарна гра, але здається, ніби вона ніколи не вигадує спосіб вирішити найбільш переконливий аспект цієї дуги: особистісне зростання Лари. Який шлях вона хоче вирізати? Якою вона хоче бути її спадщиною? Можливо, вона була б найщасливішою, проводячи життя в рейдах над гробницями - вся небезпека ні з одним зі світових колів. Напівповний повний аналіз скла полягає в тому, що вона є звичайною фішкою від ol 'блоку; склянка напівпорожня, вона ніколи насправді не уникала тіні батька.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)