review secret mana
Підніміть мене, Flammie
Секрет Мани спогади спливуть, як мармелад і вставляють себе в моє життя. У мене так багато спогадів про перетворення цієї класики, від сольних пробіжок до марафонів для двох гравців у пляжному будинку мого друга, до повноцінних вечірок трьох гравців з SNES Multitap.
Нещодавно він також значною мірою повернувся до системи SNES Classic, і тепер, у формі 3D-ремейку на декількох сучасних системах. Можливість порівняння обох займає майже одночасно, є просвітницькою, і дозволяє безліч недоліків тривимірної версії просвічувати.
Секрет Мани (ПК, PS4 (переглянуто), Vita)
Розробник: Square Enix
Видавець: Квадратний Енікс
Випущено: 15 лютого 2018 року
MSRP: 39,99 дол
Секрет Мани Рімейк 2018 року робить певний вплив після стартового екрану. Прекрасні мистецтва поглинають гравців одразу в поєднанні з повним оповіданням озвучення (доступно з подвійним звуком, якщо бажаєте). Це та річ, яку я час від часу переглядаю на YouTube, якщо не тільки неймовірний саундтрек - він короткий, але потужний.
Потім виграє вибагливе 3D-мистецтво. Це не так потворно, як виглядають екрани, але це теж не чудово. Вічний саундтрек, який був переважно заново створили маскування, але я не прихильник камери крупного плану, коли все виглядає так масово. Де це? Голосні виступи також запускають всю гаму якості, тому, якщо ви просто хочете послідовність, я б тільки почав з японської.
З цим новим стилем дуже багато упущених можливостей. Команда могла б справді покращити деякі старі анімації для однієї. Для прикладу візьмемо, наприклад, простукування через прогалину - вечірка могла б мило триматися один за одного, щоб перекинутись в унісон, але це більш привабливо, ніж оригінал. Це трохи давати і брати, але деякі сюжетні ритми трохи більш гострі з голосовою акторською діяльністю. Естетика осторонь божевільна, наскільки схожий рімейк. Більшість ударів, локалів та начальників історії точно такі, як ви пам’ятаєте. Якщо ви новачок, ви, ймовірно, почнете підробляти власні спогади у своєму першому огляді цієї улюбленої класики, хоча і з менш менш вражаючими дизайнерськими персонажами.
Боротьба здебільшого однакова, але 3D-стиль дещо змінює речі. Здається, у багатьох ворогів є менш точні скриньки, і не завжди видно, що на когось впливає магічне заклинання (я любив старі візуальні індикатори блиску, які зробили це очевидним). Але спрощений характер одного ближнього персонажа та двох заклинань у знаковій тристоронній партії все ще працює. Бачачи, що підказка 'критичного удару' спливає, задовольняє. Клавіші швидкого запуску - це приємний сенсор, оскільки вони перешкоджають екстремальному керуванню меню, хоча вони досить обмежені там, де ви все ще будете багато копатися в них. Меню хоч трохи гірше, тому що вони не мають пам’яті про останню вибірку, особливо дратує, коли ви спам вилікуєте у важкій битві.
Оскільки він працює на тому ж скелеті, що і оригінал, його підземелля все ще звучать. Карта в стилі ретро у верхньому правому куті спочатку дратує, але до цього звикаєш - не кажучи вже про те, що це естетично, практично і трохи прихильно до оригіналу. Більша частина тера фіми є неушкодженою. Це відчуття старої школи, де ти протягом години вивчаєш підземелля і нарешті знайдеш ту помилкову стіну, яку ти пропустив. Або безцільне блукання… о, як мені подобається, що немає блимаючої стежки хліба або гігантської миготливої піктограми міні-карти. І ті почуття, коли ви знайдете новий рівень товару в розширеному магазині товарів або перегляньте місце і абсолютно знищите його через ваші нові оновлення ... безцінні. Набагато простіша система кооперативів, що випадає (яка відмінно працює на PS4) - це оновлення, якщо ви збираєтесь спілкуватися з друзями.
як писати тести сценаріїв uat - -
Моя головна проблема полягає в тому, що деякі райони зараз безжиттєві, де колись були пишні гарячі точки, що переповнювали характер. 3D ефект здешевлює кілька великих розкриттів, особливо босів, які спочатку були представлені шикарними спрайтерами з грандіозними входами. Я хотів би, щоб більша частина роботи, яка ввійшла в додавання в обширному голосовому творі та додаткових сценах заїзду, була проведена в іншому місці, поліруючи погляд. Я маю на увазі просто погляд на мистецтво на саму вершину цього огляду - це неймовірно! Я б хотів, щоб рімейк був де-небудь біля цього захоплюючого.
Ви також можете просто грати у версію SNES, навіть якщо це вперше ви збираєте Де це? гра: оригінальна спрайтру здатна підібрати слабкість кількох притаманних їй недоліків, які тільки переживають своп на 3D. Секрет Мани є винищувачем - для його зняття знадобиться більше декількох недоліків.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)