review river city tokyo rumble
Забийте жопу та монети
Річковий міський викуп Мабуть, була однією з найкращих, найбільш забуваючих ігор на NES, але залишається улюбленою для тих, хто грав у неї з моменту виходу її в 1989 році. Поєднання традиційного ритму з економією та зростанням ролі - гра виявилася набагато веселішою, ніж занурення арахісового масла в шоколад. Права на гру вже багато років оскаржуються чи є незрозумілими, і навіть зараз є духовне продовження Kickstarted, що завершується до завершення, використовуючи те саме ім’я та стиль мистецтва.
Ось чому я був так здивований, побачивши, що Natsume і Arc System Works випускають новий заголовок у франшизі Kunio-kun у Північній Америці, хоча, можливо, це пояснює, чому його насправді не називають Річковий міський викуп тут, у Штатах.
Річкове місто: Токіо Гуркіт (3DS)
Розробник: Arc System Works
Видавець: Natsume
Реліз: 27 вересня 2016 року
MSRP: 29,99 дол
яке найкраще видалення шкідливих програм
2016 рік - це великий рік для ювілеїв відеоігор. Система розваг Nintendo була запущена 30 років тому в 1986 році, і це зробило більшість програмного забезпечення першого покоління системи. Людям важких нападників Легенда про Зельду , Квест дракона , Малюк Ікар , і обидва Кастлеванія і Метроїд всі випущені під час запуску вікна NES в 1986 році. З такою кількістю величезних франшиз, що оточують його, не дивно, що одна з менш відомих ігор, що вийшла цього року, начебто потрапила через тріщини.
Ті, хто знайомий з бібліотекою NES, можуть запам’ятати гру, яка називається «биття» Ренегат , такий собі попередник більш відомих назв, як Подвійний Дракон , Фінальний бій , або Вулиці люті . Хоча це було надзвичайно впливовим, версія, яку ми тут чесно отримали, - це не дуже гарна гра. У Японії слідкує за Куніо, членом банди Роккабілі, який виходить на вулиці, щоб помститися за побиття свого найкращого друга. Навпаки, на локалізацію США сильно вплинув культовий фільм Воїни , а натомість слідкує за подвигами містера К., гарячекровного вуличного панка, який мусить боротися по вулицях та метрополітенах неназваного міста, щоб врятувати свою дівчину.
Ренегат випущений в аркадах в 1986 році, і що ви можете не знати, це те, що це перша в серії з понад 20 ігор, випущених в Японії, або цей колег класики NES Куля супер ухилення , Чемпіонат світу з футболу Nintendo , і Crash 'n the Boys: Street Challenge також були спочатку частиною цієї серії Куніо-куна. Що ще важливіше, так було Річковий міський викуп (RCR) ).
RCR може бути просто ідеальною грою NES. Він поєднав прості, інтуїтивно зрозумілі бойові управління зі стійким зростанням RPG, що означає, що навіть якщо ви страшенно доставляєте побиття, ви, зрештою, можете досягти прогресу, просто наполегливі. Він мав чудове почуття гумору, маріонеткові спрайти демонстрували тонни особистості, комічно реагуючи на кожен удар і вимовляючи речі на кшталт 'БАРФ', коли ви їх вирівнювали. Секрети були скрізь, з дорогими сувоїми, які розблокували потужні ходи, заховані в прихованих магазинах. Існувала досить ефективна модель фізики, причому такі предмети, як ящики, шини та бейсбольні бити, діяли більш-менш точно так, як ви їх очікували. Найкраще, ви можете підключити другий контролер і пограти з приятелем, поділившись здобиччю або забравши свого партнера і побивши з ними своїх ворогів, залежно від ваших примх. Навіть коли фізика не працювала так, як ви очікували, все одно було весело; не потрібно було зайвих зусиль, щоб забрати коробку, на якій стояв твій друг, а потім кинути купу на ворога, що призвело до веселості.
То чому я берусь у всю цю історію? Добре, Річкове місто: Токіо Гуркіт виглядає, звучить і грає майже так само, як класичний NES - і те, що вам подобається, може залежати від того, чи поділяєте ви мою ностальгію. Він зберігає напрочуд різноманітний набір рухів, який обробляється двома кнопками (три, якщо ви використовуєте Y, щоб стрибати замість одночасного натискання кнопок натискання та відштовхування), а також економію та зростання рівня RCR. Будьте впевнені, якщо ви граєте в цю гру, ви будете бити безліч панків і чекати, коли вони перетворяться на монети.
Кивнувши на Ренегат, сюжетний режим починається з Куніо, щоб помститися за його однокласника Хіросі після того, як його побили в пролозі. Історія б'є може бути трохи заплутаною для не японських тубільців, але це насправді не має значення. Річкове місто: Токіо Гуркіт це все про побиття обличчя, поки не буде більше обличчя для побиття.
Як ви могли здогадатися з назви, гра відбувається на вулицях столиці Японії, тому ви будете використовувати локальну систему метрополітену, щоб подорожувати по всьому місту, представляючи різну банду в кожному районі до ділового кінця вашого кулаки. Це ще не все, що потрібно зробити Токійський гуркіт , хоча. Подобається RCR , є безліч таємниць, включаючи прихований магазин у кожному районі та понад 20 спеціальних сувій, які можна придбати та розблокувати. Якщо озирнутися навколо, ви навіть знайдете пару місць, щоб пограти в доджебол та баскетбол, підморгнувши на спортивні ігри Куніо-кун.
Спочатку елементи керування дуже прості: A для удару, B для удару, Y для стрибка, двічі торкніться ліворуч або праворуч для запуску та додайте трохи додаткових ваших атак. Після того, як я розблокував кілька спеціальних кроків, купуючи свитки в магазинах по місту, виклик для мене швидко відпав, хоча це може бути пов’язано з м’язовою пам’яттю. Подорожувати носами різних банд, у кожної зі своєю темою, було ще весело. Є банди, які одягаються як хокеїсти, актори кабукі, байкери та одна банда, яка є виключно жіночою, але кожна залишається у своєму районі міста. Напевно, баба бабусиних байкерів від Mad Max тут, мабуть, вітається, але, на жаль, цього не повинно бути. Пізніше я спробував бити кількох мирних жителів (просто для того, щоб поекспериментувати, розумієте), і опинився, що я біг за своє життя з Якузи.
Токійський гуркіт скористається обладнанням 3DS, щоб одночасно кидати на вас більше ворогів, ніж NES, і ви опинитесь в оточенні досить часто. Це лише для одного гравця, хоча, якщо ви трохи попередили історію, ви можете ввімкнути персонаж підтримки. Хоча це цінується, це не те саме, що справжній режим кооперативу для двох гравців, який є серйозним спадом. Є три різні символи підтримки, але я не бачив причин змінюватися після того, як трохи підрівнювати їх. У кожного з них є свої унікальні особливі рухи, але якщо ви граєте правильно, Куніо перевершує їх усіх у будь-який час. Ви також можете грати як один із персонажів підтримки, коли ви розблокували два чи більше з них, але знову ж таки, я ніколи не бачив причин для цього. Натискання кнопки X дозволяє перейти до чотирьох різних замовлень на ваш персонаж підтримки: зарядка, допомога, відключення та ваш дзвінок.
Крім вирішення кожної проблеми з насильством, інша забавна частина Токійський гуркіт передбачає експлуатацію економіки. Ви втрачаєте половину своїх грошей, якщо потрапляєте в бій, але у мене рідко виникали проблеми з нормальною обстановкою складності. Ви завжди можете призупинити використання продукту, що відновлює здоров'я, якщо ви опинитесь у небезпеці, тому корисно взяти з собою кілька випадків надзвичайних ситуацій.
Кожен переможений ворог скине або гроші, або ікону Дарума, яку згодом ви можете зібрати та продати в будь-якому магазині. Ці дарунки насправді є просто різними грошима, оскільки вони не служать ніяким іншим цілям, але ви можете використовувати їх як спосіб накопичити додаткову грошову суму, оскільки вони залишаться у вашому інвентарі на повну вартість, навіть якщо ви помрете. Вороги відроджуватимуться, якщо ви будете зависати занадто довго після очищення ділянки, тому ви можете подрібнити, якщо вам потрібно, хоча ви також можете просто залишити поточну зону і повернутися назад.
Ви також заробляєте гроші, виконуючи квести на біржі робіт, і вони дають грі велику кількість її відтворення. Робота включає очищення певної кількості членів банди, виявлення деяких прихованих магазинів по місту або пошук та повернення загубленої собаки. Інші квести винагороджують вас за те, що ви користуєтесь певним спеціальним рухом неодноразово або за підняття заданої кількості ворогів над головою перед тим, як дати їм хеу-хо. Ці останні типи, як правило, нагороджують вас оновленими версіями прокрутки зі спеціальним рухом, замінюючи ваші атаки флешерними версіями, які ще більше шкодять. Існують навіть деякі квести, які нагороджують вас обладнанням, що підсилює статистику, що краще, ніж те, що ви зможете знайти в магазинах.
Це обладнання є однією з головних змін від того, як RCR відтворено в епоху NES RCR і Токійський гуркіт поділитися статистикою щодо витривалості, удару, удару, зброї, сили, спритності, оборони та сили волі. В RCR , ви поступово збільшуватимете цю статистику на основі їжі, яку їли, щоб відновити здоров'я. В Токійський гуркіт , їжа просто відновлює вашу витривалість і силу волі, тобто означає, що вона впливає лише на ваш HP, і наскільки ймовірно, ви продовжуєте битися, якщо у вас закінчиться HP. На інші статистичні дані впливає ваше обладнання, яке не було доступне в RCR . Ви можете обладнати три предмети, і неважливо, якими вони є - ви можете носити три пари взуття, якщо це те, що ви хочете зробити. Кожен новий район, до якого ви їдете, пропонуватиме прогресивніше обладнання, хоча ви можете підняти ногу (і заощадити трохи грошей), якщо приймете квести, які нагородять вас сучасним обладнанням. Єдиний інший спосіб збільшити статистику - це вирівнювання або купівля рідкісних і потужних предметів споживання в секретних магазинах. Незалежно від того, що ви носите, Куніо ніколи не змінюється з куртки Мао, яка стала його торговою маркою.
Деякі квести прив’язані до рідкісних нерестів, як міні-боси, які рідко з'являються в певній місцевості, і їх не можна зараховувати до появи. Це може бути дещо дратівливим і незручним, тим більше, що ви не можете мати більше трьох квестів одночасно. Здебільшого, якщо квест говорить про те, щоб зустріти когось у певному місці, вони будуть там вас чекати.
Оскільки це заголовок на 3DS, він дозволяє переглядати дії в 3D на верхньому екрані, якщо ваша консоль підтримує це. Якщо його ввімкнути, гра виглядає як диорама з маленькими ляльками, які б'ють соплі одна від одної, але насправді нічого не додають до досвіду. Я грав майже всю гру, не вмикаючи 3D. Що стосується інших функцій 3DS, Токійський гуркіт не підтримує StreetPass або SpotPass жодним чином.
Токійський гуркіт це не особливо податкова гра для 3DS, і крім одного глюку, вона працювала бездоганно для мене. На жаль, одного разу я наткнувся на помилку, коли мій партнер AI помер до мотоцикліста, коли я завдав останнього удару по босу, заважаючи мені отримати кредит на знімання міста або покинути кімнату начальника. Мені довелося скинути гру в цей момент, але враховуючи, скільки рухомих частин має бути в цій грі, я схильний прощати.
Тут є багато вмісту навіть після того, як ви закінчите режим головного сюжету. Якщо ви відчуваєте себе особливо неприємно, є навіть режим 'Нова гра +', який дозволяє вам грати з самого початку і зберігати свої рівні, рухи та обладнання, якщо ви дійсно хочете намазати інші банди. Хоча грати в кооперативі не є варіантом, є кілька конкурентних режимів, які називаються «Гуркіт» та «Доджбол». Це майже точно те, що ви очікували, і ви можете зробити спеціальний локальний мультиплеєр для до чотирьох людей з однієї копії, що приємно. Не існує жодної опції для онлайн-мультиплеєрів, що означає, що це, мабуть, не буде мати великої користі в США за межами таких конвенцій, як PAX.
Гра в Dodgeball майже просто в режимі гри Bean Ball Куля супер ухилення , до чотирьох гравців, які намагаються вбити один одного на парковці з двома волейболами та жодною іншою зброєю. У цьому режимі ви не можете використовувати кулаки чи ноги, тому це трохи приглушеніше, ніж решта гри. Гуркіт трохи цікавіший. Це схоже на спрощене Smash Bros. і має кілька етапів, кожен з яких має свою небезпеку. Ви можете використовувати зброю, а граючи в сюжетному режимі, розблоковує новинних персонажів, таких як Скейтс, який ковзає, коли він рухається, і атакувати може лише за допомогою хокейної палиці для удару зброї на інших гравців. Ви також можете спробувати заманити інших гравців у небезпечні зони, як-от колії на етапі залізничного вокзалу, де поїзд Шинкансена однозначно вдарить когось, кого він перебігає.
Мені важко було прийняти рішення про рахунок для цієї гри. Половину веселощів у мене було Річковий міський викуп назад у той день з'явився мультиплеєр, і я сильно вважаю, що режим співпраці мав бути варіантом. Я сподіваюся, що згодом, або якщо Токійський гуркіт отримує перенос до іншої системи, розробники можуть додати до кооперативу, який був призначений спочатку.
Хоча Токійський гуркіт грає чудово, і мені було дуже весело з ним, ігровий процес на дисплеї був зроблений краще, і останнім часом. І те й інше Скотт Пілігрим проти світу і Подвійний дракон Неон мати Інтернет та локальну програму кооперативу на додаток до значно кращої графіки та звуку. Однак, жодна з цих ігор ніколи не потрапляла до 3DS, тому, якщо ви хочете придумати на вулиці якусь вуличну негідність, легко рекомендувати Річкове місто: Токіо Гуркіт . Існує багато розблокувати, це ніколи не перестає весело китовувати на інших бандах, і, незважаючи на просту графіку, ці класичні спрайти символів демонструють більше особистості, ніж багато сучасних героїв ігор. Якщо ви на паркані, рекомендую спробувати оригінал Річковий міський викуп на віртуальній консолі Wii або Wii U, оскільки це значно покращена версія тієї ж речі. Якщо у вас вже є ностальгія за серіалом, сміливо додайте до балу пару балів.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)