review rising storm
Старомодна розвага FPS
Не часто розробник працює в тандемі з моддингом, щоб доставити продукт, але саме це сталося з Tripwire Interactive's Піднімається шторм , подальше самостійне розширення для Червоний оркестр 2: Герої Сталінграда .
У спільних зусиллях, щоб здійснити дії Другої світової війни на Тихоокеанському фронті, дві сили об'єдналися, щоб виготовити продукт, вартій цього Червоний оркестр назва. Вони здебільшого досягли успіху, але не без кількох жертв.
основні HTML та CSS запитання для співбесіди
Піднімається шторм (ПК)
Розробник: Інтерактивна спільнота «Модуль Tripwire / Зростаюча буря»
Видавець: Tripwire Interactive
Дата виходу: 31 травня 2013 року
MSRP: 14,99 дол
Rig: Intel i3-2370M, 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 555 GPU і Windows 8 64-розрядний
Піднімається шторм це не лише автономна гра, оскільки вона також прагне розширити Червоний оркестр 2: Герої Сталінграда . Піднімається шторм насправді поставляється з Героїв Сталінграда багатокористувацький компонент, і якщо ви володієте оригіналом, ви можете переносити свій прогрес, а також грати з обмеженою версією Буря , навіть якщо ви його не купуєте. Це досить розумний і сміливий крок, оскільки він об'єднує обох клієнтів в одного, щоб уникнути розбиття бази даних. Коли логістика не виходить, давайте перейдемо до ігрового процесу.
Щоб бути тупим, Піднімається шторм в основному Героїв Сталінграда , але встановлений на Тихоокеанському фронті та з різними підрозділами для управління. Як і його попередник, це дуже тактичний FPS та чудовий відхід від типових ігрових рушниць цього покоління. 'Режим дії', налаштування, яке відтворюється на деяких серверах, грає дещо як Службовий обов'язок винятково через те, що у вас є більше здоров'я для роботи, але здебільшого основна гра працює з менталітетом «один-два постріли, і ви мертві».
Смерті розігруються досить реалістично: солдати кричать, спалюючись живими, або повільно затухають, коли потрапляють кулею, що не є миттєвим смертельним результатом, але викличе вас. Це могло бути прийнято ще більше, але це все ще боронить часом, і робить гідну роботу, щоб нагадати вам, що ви не граєте в аркадний шутер.
запитання на співбесіду для досвідчених професіоналів
Гаметипи - це стандартний тариф, починаючи від Території (захоплення очок), Зворотного відліку (захоплення очок з обмеженим життям) та Перестрілки (командна смерть). Але що Піднімається шторм не вистачає режимів, це доповнює міцний ігровий фундамент поперек Буря Це неймовірно солідні шість карт. Хоча транспортні засоби відсутня в дії, я люблю велику кількість гравців на 64 максимум, що веде до гігантських битв за наданими широкими картами. Самі карти зроблені на чудово, змушуючи бої, де це можливо, з чіткою відсутністю прихованих плям або надмірним надлишком складних споруд. Просто, щоб було зрозуміло, Піднімається шторм частина гри - справа лише для кількох гравців.
Класи обмежуються встановленою сумою за вибором залежно від карти, тоді як стандартні стрільці можуть бути в основному будь-якими. Наприклад, більшість карт обмежені 2-3 снайперами та вогнеметами, що дійсно змушує класи відчувати себе набагато унікальнішими та особливими, а також полегшує належне управління командою.
Але обидві сторони не створені повністю рівними. Вісь (Японія) та союзники (Америка) мають кілька незначних змін, які фактично змушують їх відчувати себе різними і здебільшого врівноваженими. Намагаючись відтворити історію, американська сторона може похвалитися чудовою вогневою силою, тоді як у японської сторони є декілька власних зазорів, таких як потужність заряду Банзай та портативний міномет.
шлюз за замовчуванням недоступний виправлення
Громада насправді піклується про гру, що призводить до того, що командири віддають накази та часто використовується лінія голосового чату. Існує ряд різних навчальних посібників, доступних з ігрового меню, якщо вам потрібна допомога перед тим, як зайти, але важко підібрати основи, як тільки ви пройдете повз нюансів між двома сторонами.
На жаль, існує ряд помилок, які часом перешкоджають досвіду. Виявлення ударів у схильному стані залишає бажати кращого, і існує ряд проблем із відсіканнями, які кожні кілька ігор стирають їхню потворну голову. Розгортання зброї також може отримати дуже непростий, але схильний, оскільки гра, як правило, постійно блокує вигляд вашої зброї залежно від вашого місцезнаходження.
Піднімається шторм потрібно трохи полірувати та ще декілька оновлень, щоб дійсно сяяти, але, як виглядає, це відмінна втеча для шанувальників FPS старої школи. Якби ви були любителем хардкор Героїв Сталінграда , це, в основному, розширення в Тихому океані з більшою кількістю геймплей, які ви знаєте і любите. Для всіх інших, погляньте, якщо вам подобаються тактичні дії FPS, коли ще раз випрасуються помилки.