review rick morty
Маю:: burp :: 'em all, Morty
Я тільки почав дивитися Рік і Морті на півдорозі другого сезону кілька місяців тому, але, зловивши перші кілька епізодів, я одразу все прогорів. Є щось про хворий почуття гумору шоу, що мені справді подобається, не кажучи вже про великий дует у його керма.
Перша реальна гра шоу, Кишенькові Морти , не обов'язково грати для всіх, але якщо ви цінуєте шоу, то варто його зняти.
Кишенькові Морти (Android, iOS (переглядається на iPhone 6))
Розробник: Big Pixel Studios
Видавець: Ігри для плавання для дорослих
MSRP: Безкоштовно (з мікротранзакціями)
Випущено: 14 січня 2016 року
Тут немає побиття навколо куща, це повне і повне Покемон клон. Ні, я не маю на увазі, що це мила пародія з тонкими посиланнями та механічними впливами - я маю на увазі це буквально Покемон гра з Рік і Морті світ вводиться в ін'єкційну презентацію, вона виконує роботу, оскільки кожен тип Морті (читайте: Покемон) є досить унікальним, і хоча немає повних голосових звуків і катцесів, є деякі оригінальні переклади шляхом Джастіна Ройленда. , який озвучує і Ріка, і Морті.
Як клон, він має стару шкільну покрокову систему бою в стилі RPG (з варіантами для атаки, предмета, перемикання та запуску). У нападів навіть є AP, і ви можете захопити диких Мортисів за допомогою маніпуляційного фішка Pokéball - я маю на увазі, вони навіть не обов’язково намагаються бути смішними з цього приводу. Кишеньковий має 'типи', але замість стихійних тем він відповідає стилю рок, папір, ножиці розміром, який передбачувано протидіє один одному. У пеклі є навіть банк і Центр покемонів Морті (зцілення) (хоча у випадку з Кишеньковий , колишній також має SMT -подібна функція поєднання символів).
Запитання та відповіді на запити в інтерфейсі
Ви знаєте, що хоч? Це все насправді працює навіть на мобільній платформі. Я хотів би, щоб d-pad був трохи більш адаптивним (він в основному прив’язаний до однієї частини екрану), але дуже просто вибирати кожен варіант битви та меню за допомогою простого швидкого натискання, що я не дуже потрібний для належного тактильного метод контролю. Хаб добре розроблений і його легко обійти, з квадратною формою та безліччю корисних магазинів. Поруч із основною кампанією також є низка побічних запитів (в основному, квест-квест), поєднаний із досить глибокою системою крафтового мистецтва.
Що стосується потоку, суть полягає в тому, що наш дует застряг у світі хабу в альтернативному вимірі, з конфіскованою портальною зброєю. Щоб повернути собі Рік, він повинен зарекомендувати себе перед радою Рікса - у кого є власні Мортіси, з якими можна битися. Звичайно, є улов за часом, оскільки гравцеві потрібно буде заробити значки (га), щоб розблокувати кожен наступний бій Ріка. Подумайте про це як до Елітної четвірки, крім цього в цьому випадку є шість рикків.
На ранніх стадіях стрибок у кожну зону був поспіхом, і я не міг дочекатися, щоб побачити, які типи Мортиса та Рікса чекають на мене. Міні-Мортис, Бродячий Кот Мортис, Злий Кролик Мортис - всі вони оснащені власним набором здібностей і таких, і захоплення їх, щоб знайти чітко скруглену команду, було дуже цікавим. За винятком того, що цикл зрештою стає незрозумілим після того, як ви побили третього члена ради Ріка або близько того, як Кишеньковий в основному каже, 'отримайте більше значків, суко', і змушує вас розмелювати їх, щоб побачити закінчення.
Тому що с Кишенькові Морти , кожна зона (яка містить один можливий знак з боротьбою з Ріком наприкінці) є рандомізованим підземеллям. Спочатку це хвилює, зануритися в невідоме і знайти по дорозі більше Мортиса, але туга настає після того, як ви побачили всі наявні біоми та налаштування. У той час як я спочатку грав три години прямо (що є досягненням для безкоштовної мобільної гри), як тільки настала втома, я вдався до частого перерви. Можна стверджувати, що це абсолютно круто для мобільного досвіду, але це могло б принаймні порушити частину монотонності. Сказавши все це, грі вдається весело провести час, незважаючи на цей блокпост, який неминуче відключить деяких людей.
Гаразд, так це безкоштовно, є улов? Типу. Схема мікротранзакцій є двоякою. По-перше, ви можете переглянути відео (рекламу) за додатковою валютою, яка використовується для купівлі предметів із магазину в іграх. Це стратегія, яку в наші дні використовують багато ігор, і здебільшого це досить образливо. Де Кишеньковий вид мене дратує - це друга схема, яка є старомодними мікротранзакціями, які надають вам квитки на обмін на кращі товари та навіть на нові Морти. Звичайно, ви все одно можете заробляти квитки періодично (в основному, побивши «елітного» члена), але той факт, що обидві ці стратегії співіснують, дійсно дещо перешкоджає.
Тепер я не тип людини, який автоматично спалює речі на карту для мікротранзакцій просто принципово, особливо якщо вони в кінцевому рахунку є необов'язковими, і саме так я почував себе Кишенькові Морти . Не один раз я не відчував необхідності витрачати гроші, і хоча мені спокусилося подивитися рекламу чи дві, щоб заробити достатньо, щоб придбати додаткове зілля для боротьби за боса в одній зоні, усвідомлення того, що я можу просто померти, повернусь до хаб без штрафних санкцій, і перейти до іншої випадкової зони не жалило ні найменшого.
Кишенькові Морти , як і багато епізоди шоу, - справжня американська гірка. У ньому багато максимумів, тонна мінімумів, і це може подобатися не всім. Для мене, однак, я відчуваю, що я коштував своїх грошей, і це набагато полегшило очікування наступного сезону шоу (який досі не має встановленого прем'єрного вікна).
(Цей огляд заснований на роздрібній версії безкоштовної гри, наданої видавцем до запуску.)
типи функцій c ++