review resident evil code
Деякі ігри старіють краще, ніж інші. Ви бачите багато розробників ігор та аніматорів, які все ще використовують 8-бітове мистецтво в сучасних іграх, тоді як безліч шанувальників із задоволенням купують та купують заголовки з 16-бітної епохи. Тоді у вас є Майнкрафт , одна з найприбутковіших ігор для Інді-ПК колись, яка схожа на щось із епохи PS1 - вона може працювати навіть на DS!
На жаль, ігри з пізньої епохи Dreamcast / раннього PS2 також не мають віку. У той час як графіка на основі спрайтів має естетичний характер, а CG-графіка з низьким полігоном має абстрактну, майже кубістську цілісність до них, більшість ігор Dreamcast використовують той же «реалістичний» стиль, який знайдений сьогодні на PS3 / 360. Коли ці ігри, що перебувають у віці 10 років, намагаються переходити на ноги до нових ігор поточного покоління, це не завжди досить.
Ось тільки там і починаються неприємності Код постійного зла: Veronica X HD .
Код постійного зла: Veronica X HD (Мережа PlayStation (рецензується), Аркада Xbox Live)
Розробник: Capcom
Видавець: Capcom
До звільнення: 27 вересня 2011 року
Ціна: $ 19,99 (PSN) / 1600 Microsoft Points (XBLA)
Коли Код постійного зла: Вероніка вперше випущено, у світі ігор було рівно дві великі франшизи для зомбі: Житель зла і Будинок мертвих . Будучи двома різними жанрами (жах виживання та шутер на рейках), вони ніколи насправді не конкурували між собою. Єдині ігри Житель зла повинні були конкурувати зі спиною, тоді були інші Житель зла ігри. Тепер ми маємо Мертвий воскрес 1 і 2 ; Зліва 4 мертві 1 і 2 ; до Житель зла переробити, RE Zero , RE4 і RE5 ; Мертвий острів ; режими зомбі в Службовий обов'язок ; майбутні Бензопила льодяник ; і більше того, що я, мабуть, забуваю посеред нашого зомбі забитого сучасного ігрового клімату. Це майже неможливо Код постійного зла: Вероніка X конкурувати з цими іграми, багато з яких зараз доступні за 20 доларів або менше.
як відтворювати .swf файли -
Шляхи, що Код: Вероніка X було затьмарено майже занадто багато, щоб рахувати. Для початку найкращі нові функції від Resident Evil 3 , попередній попередник гри в чомусь кращому варіанті не зробив наступного кроку: в цьому продовженні немає жодних ухилень, жодних рандомізованих ворогів та предметів, жодних виборів - власних пригодницьких розгалужувальних шляхів і не переслідує гігант супер зомбі. Іншими способами гра є класичною, старошкільною Житель зла , і це не завжди добре. Система бойових дій, заснована на автоматичній цілі гри, занадто просто (принаймні у попередніх частинах гри) виводить зомбі, і крім того, ви рідко бачите більше, ніж п’ять ворогів на екрані за один раз. Дуже важко злякатися, коли ти знаєш, що очищення майже кожної кімнати - це кілька вбитих автоцілей. Більшу частину часу ви можете зняти зомбі, почувши їх стогін звідкись із екрана. Просто автоматичне прицілювання та вогонь; зомбі буде мертвим, перш ніж ви навіть побачите їх, не кажучи вже про те, що викусили вас з себе.
Код: Вероніка X ніколи не претендував на 'веселу' екшн-гру. У цей момент у серіалі увага зосереджувалася на ляках та атмосфері. У грі є деякі розумні моменти, покликані викликати відчуття напруги та вразливості. З'являються нові вороги, які атакують вас здалеку цікавими способами (як, наприклад, снайперськими гвинтівками), і є багато випадків, коли ви змушені передбачати атаку зомбі задовго до того, як зможете зробити щось на цьому, коли вам доведеться взяти на зомбі без зброї, або коли навколишнє середовище становить стільки ж загрози, як і істоти, що полюють на вас. Боси також, як правило, добре виконані - автоматична мета все ще спрощує ці битви, але її буде недостатньо, щоб врятувати вас. Вам також доведеться вибирати зброю, керувати своїми запасами та працювати над тим, щоб виграти.
Це найвищі моменти. Також є безліч низьких балів, як, наприклад, монотонне зволікання та отримання квестів. Озвучення, діалог та анімація персонажів коливаються від смішно поганого до просто поганого. Що стосується візуальних засобів, вони, безумовно, виглядають більш чіткими та менш розмитими у HD, а освітлення значно покращилось, але це все-таки гра Dreamcast на самому серці. Він не витримав і половини Resident Evil 4 , для наочності та майже всього іншого. Дітям епохи HD можуть легко дати Resident Evil 4 пропуск, але багато хто з них напевно ненавидять Код постійного зла: Вероніка X з першого погляду.
Це прикро, адже гра справді хороша в теорії. Історія хронікує паралельне життя братів і сестер Редфілда (Клер та Кріс), два Житель зла основні герої та зомбі-корпорація Umbrella Corporation - спадкоємці Альфреда та Алексії Ешфорд. Тоді з'являється Стів Бернсайд, хлопчик-іграшка Клер, який пропонує деякі актуальні теми, а також гнучка, стертий фольга фольгою до сильної, прохолодної героїні Клер. Більш широкі теми ідентичності, інцесту та вірності сім'ї також розповсюджуються. Вони всі теоретично хороші, але на практиці важко сприймати занадто багато цього серйозно. Це все занадто погано оброблено, принаймні за сьогоднішніми мірками.
які гарнітури vr працюють з xbox one
Я також повинен зазначити, що в грі є якась система онлайн-лідерів. Я не міг це перевірити, оскільки Capcom попросив нас не грати в Інтернет з грою до моменту її виходу. Я припускаю, що вони рейтинги або для основної гри, або для класної бонусної гри в стилі FPS, яка розблокована після першого проходження. Так чи інакше, важко уявити, що лідери будуть багато рахуватись із значенням назви виживання-жаху, як це, але якщо вони якимось чином різко покращать досвід, очікуйте, що я повернуся сюди і оновіть рахунок відповідно.
Зрештою, майже про кожен аспект Код постійного зла: Вероніка X відчуває себе упущеною можливістю. Справа в тому, що Capcom вирішив знову випустити цю гру в HD, а не набагато витонченіше Житель зла переробити або Постійний Злий Нуль дивна сама по собі. Крім того, у Capcom був доступ до абсолютно нової, майже високої якості HD Код: Вероніка художні активи від Життя зла: хроніки Дарксайда що вони могли підключити та переробити для цього переробку. Звичайно, їм довелося б зробити якусь роботу з нуля, але це зробило б стільки, щоб зробити цю гру приємною для сучасної аудиторії.
Натомість те, що ми маємо - це перевипуск гри 10 років, яка не має достатньо нового вмісту, щоб звернутися до тих, хто її вже має, і важко буде налаштуватись для тих, хто не має ностальгії за оригіналом . Якщо ви справді полюбили гру, але втратили свою оригінальну копію, то, ймовірно, вам сподобається грати в цю гру знову, але просто приготуйтеся до того, щоб твої тріщини зірвались. я кохав Код: Вероніка перший раз я грав його, але цей випуск часом болісно проходив. Ймовірно, набагато кращі способи для любителів зомбі витрачати свій час та гроші. Код постійного зла: Вероніка X є важливою, але в кінцевому рахунку, не варто перетворювати реліквію Житель зла історія.