pc port report ni no kuni ii
Казкові хвости
Ni No Kuni II - це чарівна РПГ, де президент якоїсь великої людської нації розривається ракетою і перевозиться в чарівний світ розмовляючих щурів і напівкотячих королів, озброєних лише хвостиком собаки та пістолетом. На папері це звучить більше як фантастична риба з води, ніж історія JRPG, але Царство Покаяння Розповідь про зіткнення світів, скинутих королів та президентів, що ведуть рушницю, працює, тому що ніхто не намагається зупинитися і вказати, як це все дурно виглядає.
У своєму огляді Кріс Картер торкнувся дихотомії, яка рухає гру вперед. Її центральні персонажі, король зеленого рогу Еван і здібний Роланд, стоять на противагу один одному. Вони з двох різних світів, але оскільки від цього залежить їх виживання, дует росте, щоб покладатися один на одного. Ця центральна тема має додаткову контекстну вагу, враховуючи це Ni No Kuni II відзначає перший реліз розробника Level-5 на ПК та нещодавню партію ігор у стилі JRPG, що надходять на традиційно платформу, що переважає Захід.
модель водоспаду в життєвому циклі розробки програмного забезпечення
Тестовано: Intel Core i5 7500 при 3,40 ГГц, 16 Гб оперативної пам’яті (2x Corsair Vengeance 8GB DDR4), GTX 1060 6 ГБ, Windows 10 Home Edition
Що стосується портів ПК, Ni No Kuni II просто чудово. Я провів перші чотири глави гри без зачеплення, чергуючи використання DualShock 4 та управління мишею та клавіатурою. Хоча розкладка миші та клавіатури працює добре, важко порекомендувати просто увімкнути контролер і грати. Переміщення по карті та освоєння гри, орієнтованої на дії, просто відчуває себе природніше з контролером у руці.
В ігрових варіантах гравці ПК можуть налаштувати кілька візуальних налаштувань. Є три графічні пресети, а також спеціальна опція, яка контролює візуальну вірність, антизбудження та ряд інших ігрових стандартів ПК. Я свого часу грав виключно на графічному режимі 'High' і не мав проблем із загальною продуктивністю. Ni No Kuni II це гарна гра, і його стилізоване мистецтво чудово виглядало на тестованому обладнанні без жодних кадрів.
Так само, як і його попередник, Ni No Kuni II має унікальний вигляд. Її мистецтво запрошує та образно поєднує жанрові скоби, як віверни та чарівні палички з різними архітектурними конструкціями, які надають кожному з різних регіонів, які я відвідав, чітко відчуваючи своє місце. Дін Донг Делл та околиці - це жваві, красиві місця; тип локальних фантазій, які були б гарячими місцями для відпочинку, якби не було так багато монстрів.
Більше п'яти годин, Ni No Kuni II продовжує вражати мене. Жоден елемент гри не відчуває себе повністю - є прямі паралелі Квест дракона , Темна хмара , і навіть Суйкоден II (!!!) - але почуття знайомості є важливою частиною її чарівності. Звичайно, це абсолютно нова гра, але Царство Покаяння несе за собою цілу жанрову лінію; що змушує мене думати, що це або відмінна точка входу в JRPG, або 'найкраща' компіляція для відданих жанрів, присвячених жанру, залежно від того, як ви на це дивитесь. Так чи інакше, це весело, працює добре і повно персонажів, яких я з нетерпінням чекаю дізнатися більше.
Основні питання та відповіді на співбесіду в
(Ця оцінка заснована на роздрібній версії гри, наданій видавцем.)