review radiant silvergun
java програмування інтерв'ю запитання для досвідчених
Приблизно через чотири роки після Масато Маегава скарб натякнув на перевипуск однієї з найкращих знімальних майданчиків, яка коли-небудь прикрасить світ, Сяючий Сільвергун нарешті доступна на Xbox Live Arcade для частини того, що раніше використовувала гра Сатурн на eBay.
Ентузіасти Shmup, без сумніву, сліпо підхопили цю нову версію гри в той момент, коли вона вийшла, але не кожен класик 90-х здійснив успішне оновлення цифрових платформ сучасності. Вдячно, просто так Ікаруга , Сяючий Сільвергун на XBLA - це все, що зробило його чудовим та іншим.
Сяючий Сільвергун (Аркада Xbox Live)
Розробник: Скарб
Видавець: Microsoft Studios
Випущено: 14 вересня 2011 року
MSRP: 1200 очок Microsoft
Сяючий Сільвергун відрізняється від типового шуму насамперед завдяки підходу до озброєння. У вас є доступ до семи різних озброєнь прямо з битою, і чим більше ви будете забивати з кожної зброї, тим сильніше вона буде поступово ставати в міру підвищення рівня.
Це може бути трохи переважним для тих, хто є новим у грі, але пара спроб і десяток смертей пізніше це набуває другого характеру. Зброя варіюється від типових фронтальних і зворотних пострілів до бомбових бомб, які вибухають при відпусканні кнопки, до наведення ракет, лазерів і плазмових пострілів; є зброя для будь-якої ситуації та будь-якого типу переваг гравця, хоча ви хочете відточити свої навички кожною зброєю, щоб використовувати їх там, де їх найкраще використовувати.
Нарешті, у вас є променистий меч. Коли він утримується, він буде випромінювати меч з вашого корабля, який рухається навколо вас, коли ви переміщуєте свій корабель. Променевий меч з'їдає деякі кулі, щоб очистити шлях через пекло кулі, і як тільки він заповниться, ви можете активувати атаку Гіпер-Меча, щоб завдати великої шкоди великій площі екрану.
Знищуючи трьох ворогів підряд одного кольору, ви отримуєте ланцюговий комбо-бонус. Якщо ви серйозно ставитесь до досягнення оцінки, про яку варто написати додому, саме тут вам доведеться продовжувати практикуватися знову і знову. Кожного разу, коли ви будете слідувати за однією ланцюжком іншого кольору одного кольору, ваш бонус збільшуватиметься, тому варто ігнорувати це судно тут і там на користь збереження вашого комбінованого ланцюга. Якщо у вас є досягнення в Ікаруга Ви також можете розблокувати режим Ikaruga, який продовжує тривати ланцюги на три одноколірні вбивства, а не на один колір.
Стільки ворогів, як ланцюжок для цих смачних комбо і високих балів, Сяючий Сільвергун не має дефіциту начальників, які він кидає в обличчя ліворуч та праворуч. Ви можете просто позбавити себе від цих начальників, просто знищивши їх ключові компоненти, але знищення боса по частинах забезпечує вам більше очок та додатковий шанс вирівняти зброю.
У порівнянні з іншими шмутами, як старими, так і новими, Сяючий Сільвергун все ще тримається чудово. Рівень і дизайн ворога в поєднанні з глибокими варіантами зброї - це мрія грати, боси різноманітні і складні, не дешеві, і хоча важко навіть закінчити гру, факторинг в ланцюговій системі робить гру ще складніше завершити з гідною оцінкою.
Основна відмінність між запропонованими режимами Arcade та Story - історія - * gasp * - в режимі Story та можливість зберегти прогрес зброї. Режим Story пропонує кілька кричущих японських персонажів на панелях у стилі аніме, які тепер мають локалізовані субтитри, настільки ж хорошого, як це допоможе вам зрозуміти, що відбувається. Більш цікавою є можливість зберегти свій рівень вирівнювання зброї після смерті, а потім, починаючи з самого початку, з оновленою зброєю неушкодженою.
Версія Xbox Live Arcade пропонує те, що ви очікували від порту поточного дня, з деякими приємними штрихами до завантаження. Як оригінал Сяючий Сільвергун має співвідношення сторін 4: 3, ви застрягли з деяким залишком екрана на широкоекранному дисплеї. Ви можете заповнити його декількома фоновими шпалерами і навіть змінити їх яскравість, якщо хочете, за допомогою за замовчуванням відображати додаткову інформацію про різні види зброї.
Обсяг налаштування межує з смішним. Безліч варіантів відображення може бути налаштовано і налаштовано, як вам завгодно. Розмір дисплея для власної гри можна змінювати, а також горизонтальне та вертикальне розташування, тоді як загальний розмір екрана можна регулювати у всіх чотирьох напрямках, щоб відповідати вашим налаштуванням телевізора.
Що ще важливіше, графіка отримала оновлення високої роздільної здатності, яке виглядає досить добре, якщо ви не знаєте чи не пам’ятаєте, що Сяючий Сільвергун звик виглядати. Спочатку це не вражає візуально сучасними стандартами, особливо смішно блокуючими текстурами на начальниках. Переключіть графіку з високою роздільною здатністю на оригінальний формат з низькою роздільною здатністю під час напруженої боротьби в грі, і в результаті блоковані спрайти допоможуть вам оцінити рівень деталізованих даних про скарб у цій версії.
Ви можете вибирати між оригінальною графікою з низькою роздільною здатністю, згладженою версією старої графіки, новою графікою з високою роздільною здатністю і, нарешті, графікою з високою роздільною здатністю з фантазійними новими ефектами. Навіть варіанти прозорості можна змінити, якщо вам подобається.
Окрім графічного оновлення, у гру додані лідери онлайн та багатокористувацькі ігри, що дає навіть субтитри для нерозумного діалогу Story Mode. Не те, що це робить історію більш зрозумілою; якщо ви не знали, що відбувається в 1998 році, читання діалогу англійською мовою не зміниться настільки сильно. Якщо коротко, то все, що ви хочете від версії XBLA Сяючий Сільвергун тут.
Це буде залежати від контролю, це просто залежатиме від того, що ви застрягли. Використовуючи контролер Xbox 360, вся зброя за замовчуванням відображається по одній кнопці. Знову ж таки, це може бути трохи непосильним для новачків, але навчання та можливість переключитися на традиційну аркадну розкладку з трьома кнопками, де різні комбінації кнопок стріляють різною зброєю, знімає будь-які обов'язкові роздратування, які можуть виникнути з цим. Загалом, стандартного контролера вистачає для тих, хто не має бойової палички або бойової панелі з фактичним d-pad, який вартий чорт, але лише ледве; ваш корабель досить простий у керуванні за допомогою аналогової палиці, хоча і не має точності, і для більшості, безумовно, не є способом управління.
Використовуючи стандартний бойовий палич Hori EX 2, Сяючий Сільвергун працює як шарм. Однак чомусь гра дозволяє вам натиснути будь-яку кнопку, щоб відобразити будь-яку зброю, яку ви хочете, але вимкнення відмовляється робити це зліва та праворуч. Ви все ще можете перезавантажувати все, що завгодно, просто перемикаючи всі кнопки на зброю, тож це не велика проблема, навіть якщо вона є незвичайною.
Що ще краще - ви можете просто перейти з контролера на бійку і навпаки, натиснувши кнопку Пуск на відповідному контролері на екрані заголовка. У грі все одно захочете, щоб ви знову входили, але вам не доведеться пройти цей жахливий процес виходу вручну на одному контролері, щоб ви могли увійти в той же профіль на іншому контролері. Я міг би реально використати цю функцію під час мого Гітарний герой і Рок-гурт днів.
Пропоновані режими «Аркада» та «Історія» надають вам основний досвід роботи з безліччю програм з великою кількістю варіантів для кожного, щоб підігнати будь-який тип гравця. Ви можете дати собі більше і далі, але нічого іншого, але тільки режими Score Attack, де у вас обмежене життя, можна завантажувати до таблиць лідерів. Між основними режимами, графічними оновленнями з високою роздільною здатністю та іншими варіантами, ніж ви, ймовірно, використовуєте, ви можете сміливо викинути цю завищену копію Сатурна та дотримуватися цієї останньої ітерації гри.
Не помиляйтесь, однак: ви будете вмирати, ви будете вмирати часто, і вам доведеться погодитися, що ви можете бути одним з багатьох, хто, швидше за все, ніколи не закінчить цього - не кажучи вже в режимі Score Attack. Якщо це змушує задуматися двічі, і якщо ви купили Ікаруга лише зіграти його кілька разів, перш ніж здаватися, Сяючий Сільвергун швидше за все, це не та гра, яка, нарешті, змушує вас завершити шум.
Для ентузіаста shmup - це інша історія. Сяючий Сільвергун не просто тримається проти сучасної конкуренції, але пропонує класичну гру з різними графічними шкурами та безліччю варіантів, щоб охопити набагато ширшу аудиторію, ніж коли-небудь мала можливість випробувати її досконалість раніше.