review progress below
Ти боїшся темряви?
Нижче , довгоочікувана нова пригода від Меч і прищі і Сила супер часу розробник Capybara Games, не зовсім та гра, яку я очікував. Частина цього полягає в початковій таємниці проекту, а частина - на мені за рішенням після багаторазових затримок, що я просто перестану звертати увагу на будь-які нові примхи, які виходять, а замість цього просто з’являться в день запуску, готові бути приємно здивовані .
Якщо ви очікуєте досить невеликого зменшення масштабу Темні душі або а Зельда -подобний обман із сильним наголосом на бою, ви будете розчаровані. Деякі з їхніх найкращих елементів - наче вміння добре розмістити таємниці та цілком реалізований, правдоподібний світ - встигають. І поки у вас в руках є меч, щит, лук та іншу можливу зброю. , Нижче набагато більше про розвідку. Ти крихкий маленький вцілілий, а не невгамовний герой. З цією метою гра схиляється до перманентності. Важко .
що використовувати для відкриття файлів xml - -
Я недостатньо далеко для остаточної оцінки, але через 11 годин я побачив реальні максимуми та мінімуми.
Нижче (ПК (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Capybara Games
Видавець: Ігри Капібара
Випущено: 14 грудня 2018 року
MSRP: $ 24,99
Перші шість годин для мене були неймовірними. Якщо є одне Нижче нігті - і це абсолютно, послідовно це робить - це відчуття атмосфери. Не лише в погляді на світ, який використовує своєрідний ефект зсуву, щоб намалювати погляд і відчути себе нікчемною крапкою, але і в елегантному користувальницькому інтерфейсі, переконливому звуковому дизайні і, звичайно, праведному саундтреку від Джима Гатрі.
Я не можу сказати про хороше Нижче презентація. Це перевершило мої високі сподівання.
Це не означає, що теж не дуже добре грати. Це робить. Рух персонажів та рубання меча та тріскання щита налаштовані просто правильно . Однак, боротьба насправді не є основною нічиєю. Після зловісної відкриваючої вітрильної послідовності ваш безіменний мандрівник викидається на берег, змушений невідомим мотивом заглибитись глибше під поверхню. Спочатку острів здається повним можливостей. Ви знайдете основні предмети ремесла, багаття та, зрештою, ліхтар. Останнє, де речі стають цікавими.
Ліхтар випромінює навколишнє сяйво, яке робить навігацію Нижче Темні підземелля значно простіше. Це може відкрити інакше непрохідні бар'єри. Він навіть підкреслює шиповидні пастки та провідники. Натомість все, що вам потрібно зробити, - це підтримувати пристрій, вбиваючи тіньові істоти, котрі блукають по підземеллях і скидають дорогоцінні шматочки світла. Але є улов: коли ти вмираєш, ти вмираєш назавжди, і ліхтар недоступний, поки твій наступний герой не попрацює по дорозі назад, щоб забрати його.
Іноді це не велика справа. Ви можете витратити 25 біт світла біля багаття, щоб створити одноразові основи, і Нижче також пропонує кілька регулярно запланованих ярликів, які постійно з'єднують стартову зону з набагато глибшими поверхами. В інших випадках втратити ліхтар - це абсолютно пекло. Коли я близько шести годин загинув у дуже незручному місці, мій хід завив на три години.
як встановити maven в eclipse - -
Не вникаючи в специфіку спойлерів, в районі присутня нестримна присутність, яка переслідує вас у кожній кімнаті, а також прискіпливі нові вороги, які ніколи не кинуть приходити. Варто зазначити: поки Нижче говорить про те, на якому поверсі стоїть ваш ліхтар та попереднє тіло, гра використовує напів рандомізовані макети підлоги. Ви не знаєте, яка це кімната то номер, поки ви не введете його. Я, мабуть, слід також зазначити, що є прилади для голоду та спраги, які потрібно долити. Це не є величезною перешкодою саме по собі, але елементи виживання потребують додаткового планування та підготовленості до тривалих походів.
Я врешті-решт вийшов із варення і з тих пір побачив супер круті речі, які нагадали мою прихильність Нижче . Але людина. Цей випадок ледь не вбив гру для мене. Якби тільки був спосіб, скажімо, заплатити скромний гонорар, щоб забрати ліхтар. Я б кинув так багато шматочки світла в бажаний колодязь.
Це може здатися так, як я про це вирішив Нижче , але я ні. Так, це занадто суворо для власного блага, і це може призвести до надто багатого повторення, але, поки я не дойду до кінця, я не буду знати, чи варті мої боротьби в кінцевому рахунку того варті чи ні. Якщо ви стаєте абонентом Xbox Game Pass, я б закликав вас грати в цю гру - але лише до тих пір, поки ви не заповнили. Години роботи магічні та сповнені відкриття.
(Цей огляд триває на основі роздрібної збірки гри, наданої видавцем.)