review pneuma breath life
Гра бога - це не все, на чому він зламався
Пневма: Подих життя це наскрізь і є креаціоністською казкою. Ніякої теорії еволюції, датування вуглецю чи дарвінізму не може викликати дискусій. Це один бог і світ, який він створив на кілька секунд раніше.
Як виявляється, бути єдиним мешканцем світу - це нудна справа.
Пневма: Подих життя (ПК, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Deco Digital, Bevel Studios
Видавець: Deco Digital
Випущено: 27 лютого 2015 року
MSRP: 19,99 дол
Пневма: Подих життя починає загравати обіцянками та надіями - не тільки з можливостей гри, що займається цим предметом, але й з точки зору розгубленого, але прагнення божества, яким керуються. Дивно, але він не всезнаючий, знамення богів. Він на шляху відкриття прямо поруч із гравцем.
Запитання та відповіді на інтерв’ю для програмування Java
Ця самоаналіз набагато більше хвилює теоретично, ніж на практиці. Пневма це гра-головоломка, яка майже виключно покладається на погляд на речі. Подивіться на символ, який відкриє двері. Подивіться на кулю, щоб перевезти її з одного місця в інше. Не варто подивіться на символ, щоб відкрити різні двері. Потрібна буде інколи взаємодія, але основна частина тизерів розуму зосереджена навколо концепції правильної орієнтації камери.
Це тимчасово цікавий спосіб ввести рудиментарні проблеми, але Пневма ніколи не розвивається поза цією концепцією. Як тільки складні головоломки додаються в складку, блиск зношується, і це змішується щодо того, наскільки добре вони працюють. Найгіршим правопорушником була кімната, обмеження якої вимагали, щоб всі плитки для підлоги відповідали, і вони окремо перегортали або чорну, або білу, коли не видно з камери. По суті, він вимагав вибіркової ізоляції певних плиток поза полем зору, щоб змінити лише їх. Вирішення головоломки було відразу очевидним, але виконання було зайве розчарування, відчуваючи себе вправою в марності.
Відплата за рішення цих головоломок (крім більшості головоломок) - це ще один короткий погляд на мислення бога, яким керують. Що стосується непогрішної сили, він захоплюється невпевнено у всьому, весь час намагаючись зрозуміти гравітацію ситуації. Невдовзі гравець впаде прямо на рядок і теж задумається, на що справді здатне це божество.
Каденція цих розділів робить Пневма відчуваєте себе так, ніби він складається з двох чітких (а може і непересічних) половинок: частин головоломки та частин, де ви слухаєте бога. Останнє, безперечно, найкраще, що може запропонувати гра. Незважаючи на Пневма звичайно задає гравцеві логічне мислення, набагато цікавіше філософське.
Все це загорнене у світ, який виглядає абсолютно приголомшливо. Коли цей бог створив усе, він додав палацовий штрих - один підходить для вищої істоти. Світло відбивається від золотих та мармурових інтер'єрів таким чином, що якимось чином сприяє загальному царському відчуттю всього. Налаштування відносно статичні, але Deco Digital зробив фантастичну роботу з тим, що зробив.
Однак вражаючої естетики та вагомої розумової гімнастики недостатньо, щоб компенсувати дизайн головоломки, який надовго стає словом. Соромно тому, що Пневма сміливо задає питання про агентство гравців, але таким чином, який занурився в тиші.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
який найкращий засіб для видалення вірусів -