review pixeljunk eden
На даний момент, я думаю, що принаймні одна гра в поточній серії PixelJunk для всіх. Найдовше, PixelJunk Monsters був очевидним вибором для мене, але я з тих пір загравав з ідеєю дати PixelJunk Eden верхня честь.
Значна частина цих змін може бути віднесена до оновленої версії Steam Едем . Якщо ви очікували прямого порту, вас чекає розчарування. Хоча мультиплеєр кооперативу, на жаль, не встиг пройти через перехід від PlayStation Network до ПК, є достатньо дизайнерських налаштувань, щоб зробити це гідним іншого вигляду.
PixelJunk Eden (PlayStation Network, Steam (переглянуто))
Розробник: Q-Games
Видавець: Q-Games
Випущено: 2 лютого 2012 року
MSRP: 9,99 дол
Ріг: Intel i7-2600k при 3,40 ГГц, з 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Ядро PixelJunk Eden залишається тим самим для Steam, тому замість того, щоб повністю повторити те, що було висвітлено в нашому первинному огляді років тому, я підсумую основи. На щастя, це досить мінімалістична гра, тому налаштовувати не багато.
Як маленьке створіння, яке називається «Грим», ви відчуваєте вимушеність використовувати свою акробатичну доблесть для запуску в плаваючих ворогів. Ця необачність призводить до вибуху вкрай необхідної пилку, який поглинається довколишніми рослинами. Після повного запилення ці рослини будуть проростати наступного разу, коли ви натикаєтесь на них.
питання кодування інтерв'ю Java для досвідчених
З точки зору цілей, це практично все. Допомагаючи рослинам рости, ви зможете досягти нових висот і збирати збори під назвою Spectra. У кожному саду є п’ять, щоб знайти і збирати їх необхідно для розблокування додаткових садів. Рівні просторі та нелінійні, тому досягти Спектри може бути складніше, ніж можна було б спочатку думати.
Найбільша зміна для гравців, що повертаються, - це схема управління: вона була перероблена для миші та клавіатури. Я, як правило, віддаю перевагу комфорту геймпаду за межами, скажімо, стратегії в реальному часі, але Q-Games зробив настільки чудову роботу з управліннями тут, що мені важко уявити, як грати Едем будь-яким іншим способом. Що добре, адже наразі в цій версії немає підтримки геймпада.
Зважаючи на точну точність, яка вам потрібна для досягнення певних областей, нові елементи управління не одразу почувають себе цілком правильними і проводять певну практику - але кінцевий результат незаперечно хороший. Темп руху такий, що вам приділяється достатньо часу для ознайомлення з елементами управління, коли ви полегшені Едем з досить прямолінійним дизайном.
Ігри в дзен - категорія, яку я б кидав Едем в, але це не означає, що це нудно. Саундтрек Баййона змусив мене кожен раз забирати навушники та входити у стан блаженства. Закінчення сесії Едем - порушити заклинання - відчувається, як відступити назад у реальність.
Коли ви станете більш кваліфікованими, ви не можете допомогти, але спробуйте перебирати сади якомога швидше і стильніше. Це підкріплюється дуже потрібним доповненням: швидкими основами. Вузько пропущений стрибок і приплив до дна сцени засмучує, вірніше, було б. При натисканні кнопки деяка енергія виголюється, і ви телепортуєтесь назад до останнього положення.
Ще одна вітальна зміна на Едем в тому, що зараз вам не доведеться за один раз знаходити всі п’ять садівників. Натомість ви збираєте його, повертаєтесь назад до екрана вибору рівня, а потім можете перейти назад. Отримавши всі п’ять, ви зможете вільно грати через сад, згадуючи кожну Спектру за один сеанс, якщо захочете . Це може здатися незначною річчю, але це значно допомагає полегшити значну частину розладу від рівня вітру, гравітації та інших неприємностей.
Нарешті, п’ять садів, розширення 'Encore' версії PlayStation Network, включені без додаткових витрат. Якщо ти схожий на мене, то не захочеш Едем до кінця, тому цей жест дуже цінується. Ці рівні такі ж солідні, як і решта гри.
dfs та bfs c ++
Соромно бачити кілька функцій, особливо багатокористувацьких, - скоротити цю версію PixelJunk Eden , але здатність до викривлення, нові елементи керування та реструктуризований темп більш ніж компенсують втрати. Це видання Steam - це обов'язкове завантаження для нових гравців, що повертаються.