review nuclear throne
Ви не дійшли до Ядерного трону
Ядерний трон не гра для людей, які легко засмучуються.
Мої перші кілька годин, проведені з цим шутером зверху вниз Супер ящик для ящиків і Недбалий риболовлю розробник Vlambeer вийшов не дуже добре. Я боровся з прицілюванням і, як результат, збереженням патронів. Мені було важко передбачити закономірності досить добре, щоб уникнути атак. Рівні відчували себе перевантаженими небезпекою, майже як ніби алгоритм забув, що він генерує рівні для людини, а не непогрішних істот. І, що найбільше дратує всіх, я продовжував закінчувати багатообіцяючі пробіжки з однією трагічною підсумкою, яка вкрала все моє здоров'я. (Зазвичай вибух.)
Настільки, як мені сподобалася загальна ідея Ядерний трон , на початку, він просто не клацав.
Запитання та відповіді для досвідчених користувачів на сервері ms sql
Ядерний трон (Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4 (рецензується), PlayStation Vita, Windows)
Розробник: Vlambeer
Видавець: Vlambeer
Випущено: 5 грудня 2015 року (Linux, Mac, PS3, PS4, Vita, Windows) / TBA (PS3)
MSRP: 11,99 дол
Це шахрайський і жорстоко важкий, куля пекельний. Ці ігри мають надзвичайну здатність підштовхувати нас до межі божевілля лише для того, щоб перемогти нас, врешті-решт, і створити нерозривний зв’язок. Мені це не дивно. Але з Ядерний трон , це набагато більше відносин любові-ненависті, ніж я звик.
Значна частина того, що змусило мене йти, незважаючи на неодноразові невдалі душі, - це вигляд та звук обстановки та дивних істот, які її населяють. Загальне бачення тут чудове, з мутантами, монстрами, роботами і навіть міжвимірними поліцейськими силами, що колективно утворюють правдоподібний світ, що живе. Ви ніколи не розробляєте повного уявлення про цю постапокаліптичну пустку, або про те, що може мати її майбутнє, і це добре. Vlambeer надає достатньо підказок, щоб пограбувати уяви без завищення.
Як мутант, ваша основна мета - вбити все. І я маю на увазі все - саме так ви переходите на наступний рівень і з наполегливістю досягаєте титульного ядерного трону. Спочатку ви будете відбиватися від бандитів, личинок і скорпіонів у пустельній місцевості. Вони всі гарні корми для вивчення основ, перш ніж вийдуть справжні страшні речі. Залежно від вашого характеру, ваша пригода починається з базового револьвера, але незабаром ви знайдете більш цікаві гармати з різною швидкістю вогню, поширення кулі та інші хитрощі.
Прикро, що ти можеш тримати лише дві зброї одночасно, бо я ніколи не хотів ні з чим розлучатися. Їх усі приємно використовувати, і як тільки ти звик до способу боротьби з потоками, це так приємно. Але боєприпаси обмежені, і максимальна кількість, яку ви можете зберігати кожного типу (кулі, снаряди, болти, вибухові речовини та енергія), не дуже висока. Це за дизайном. Ви повинні постійно крутити зброю, щоб відповідати ситуації, а також те, що залишилося у ваших запасах боєприпасів. Це розумний спосіб заохотити пристосованість, а також допомагає грі підтримувати відчуття хвилювання протягом сотень, якщо не тисяч пробіжок.
Є також зброя ближнього бою, яка так само приємна, як і гармати, якщо не більше. Вони можуть бути надзвичайно корисними у правильній ситуації. Більшість із них може відбивати снаряди назад у ворогів і, маючи достатній обсяг, навіть атакувати через певні стіни. Однак є важливий мінус - стати близьким і особистим: більше кількох ворогів вибухають, коли вони помирають, а деякі начальники навіть намагатимуться збити вас з ними. Вони, ймовірно, також досягнуть успіху.
скільки існує компаній з кібербезпеки
Інші основні роботи - радіостанції (бали досвіду) Ядерний трон . Вони є типом колекціонування, скинутого вбитими ворогами, і вам потрібно швидко поспішати їх, бо вони зникають через кілька секунд. Після того, як ви заробили достатню кількість радіосистем, щоб вирівняти свого персонажа, ви зможете вибрати мутацію (прихильність). Вони надають потужні пасивні здібності, такі як оздоровлення та відновлення боєприпасів, кулі, які рухаються повільніше, та краща дальність блиску. Але ви не можете вибрати мутацію, поки не успішно знищили все і не вийшли з рівня, і вони не представлені у випадковій групі з чотирьох. Залежно від конкретних сильних і слабких сторін вашого персонажа або вашого особистого ігрового стилю, можливо, вам не сподобається вибір.
Пікапи для патронів та здоров'я також закінчуються незабаром після падіння на поле, а це означає, що навіть якщо ви вирізали відокремлене місце, в яке вороги не будуть бродити, ви не можете дозволити собі залишатися на місці. Ядерний трон вміло змушує себе почувати себе небезпечно. Ви надзвичайно крихкі в цій грі, з повним здоров'ям або без нього. Усі і все пакують величезним ударом, тож один неправильний хід може бути кінцем. Лише декілька елементів, як-от символи, що розблоковуються, зберігаються протягом декількох пробіжок.
Рівні процедурно генеруються зі змінними макетами та місцями розташування противника, але на шляху до ядерного трону є послідовні теми (пустеля, каналізація, печери, лабораторія тощо). Якщо ви не пропуститесь, зайшовши в таємні райони - підводний оазис є моїм особистим фаворитом - загальна структура буде однаковою на кожному пробігу. Боси показуються на конкретних рівнях, тож коли ви перейдете до рівня 5-3, ви знаєте, що Lil 'Hunter збирається впасти і зруйнувати ваш день. Він чортів найгірший.
Завдяки практиці ви можете підвищити свої вміння та знати, як найкраще використовувати особливі здібності персонажа. Ви зможете швидко сканувати та визначати пріоритети загроз. Ви, як правило, знатимете, що попереду і яку зброю тримати. Але цього не завжди достатньо. Іноді, Ядерний трон просто накрутить тебе. І ось там воно не вистачає. Будуть часи, коли ви нерестуєтеся на рівні в оточенні ворогів та вибухонебезпечних предметів і одразу загинете. Іноді, саме такий сценарій більше бос у суміші. Це може бути несправедливо. Або, принаймні, нерівномірно. Я сподіваюсь, що це в певній мірі неприємно, але це особливо виділяється як проблема.
Поганий нерест убік, у Замерзлому місті спостерігається дивний стрибок у скруті. Кожен раз, коли мені вдалося очистити цю конкретну зону, я без особливих проблем перемагав наступні декілька рівнів і переходив до ядерного трону (точка, в якій можна боротися з босом і закінчувати свій біг, або «зациклювати» його) . Перший раз, коли я бився з босом, десять годин, я зіткнувся з річчю, що спричинило ігрову помилку. Минуло ще дві години, перш ніж я отримав ще один шанс і досяг успіху. Мені ще не вдалося це зробити, щоб спробувати циклічно (подумайте про нову гру плюс), тому я знаю, що мені не вистачає зброї та босів, і ще більший виклик.
Якби я міг зробити це заново, я б, напевно, вибрав версію для ПК. Управління мишею та клавіатурою було б знахідкою, коли я вивчав мотузки. На PlayStation 4, на щастя, є опція допомоги для цілі, і ви можете переробити елементи керування. Я пропоную пограти з цими налаштуваннями та переключити кнопку 'міняти зброю' на щось інше, ніж трикутник. Люди, які зацікавлені грати у місцевий кооператив з другом, знають, що жорстокі труднощі зберігаються. Він налаштований таким чином, що якщо один гравець помирає, їх потрібно швидко відродити, і обидва гравці втрачають частину здоров'я. Тож насправді не простіше.
Зрештою, я прийшов любити і ненавидіти Ядерний трон . Це одна з найскладніших, найкорисніших ігор, яку я коли-небудь грав. Але настільки ж задоволеним, який він може з часом стати, я вважаю, що це занадто вимогливо для власного блага. З додатковим поліруванням та врівноваженням це може бути шедевром у жанрі. Ще не зовсім там, але це близько.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
який найкращий сервер електронної пошти