review ni no kuni wrath white witch
Покладіть свій Ні Нос на шліфувальний камінь
найкраще програмне забезпечення для Windows 10
Ni no Kuni: Гнів білої відьми можна було легко назвати Японські рольові ігри: Офіційна відеоігра , тому що він виглядає як огляд всього жанру стільки, скільки це сама гра.
Він має вирівнювання. У ньому є обладнання. У ньому відбуваються битви кожні кілька секунд. У ньому є світ. У ньому є пустеля. У ньому є міста. На ній є арена. У ньому є казино. Це викликає магію. Він має дирижабль. У нього є бічні квести. У ньому є полювання на голову. Це має Покемон . У колективі є відомі японські художники. У ньому є алхімія. Якщо ви можете придумати звичайний штамп JRPG, є більш ніж розумний шанс Ni no Kuni похвалившись лопатами.
Якщо ви любитель класичних, трудомістких, шліфувальних рольових вражень, і ви зараз не схвильовані, вам потрібно працювати над цим. Ni no Kuni робить більше, ніж мавпа класики жанру - це працює, що його дупа стає так само хорошою.
Ni no Kuni: Гнів білої відьми (PlayStation 3)
Розробник: рівень 5
Видавець: Namco Bandai
Випущено: 22 січня 2013 року
MSRP: 59,99 дол
Гнів білої відьми розповідає казку про Олівера, хлопчика з Мотор Сіті, який через трагічну сімейну подію опиняється на самоті і сумує. Однак його нещастя має щасливий побічний ефект зняття прокляття на фею з іншого світу, розгульного містера Дріппі, який переконує його стати чарівником в альтернативному дзеркальному всесвіті, де всі важливі люди випадково ділитися душами з усіма, кого знає Олівер у своєму маленькому міському кварталі. Як це часто буває!
Історія, яка страждає хоч і з сюжетними дірками, трохи повзе головного героя, який каже 'Джиперс' і 'Неато' без сліду іронії, а також деякі з найбільш пасивно-агресивних лиходіїв в історії відеоігор, насправді досить хороший. Він страждає від повільного старту, але як тільки він починає, підтримуючий склад і чарівний світ Ni no Kuni зробити страждання через спрощення Олівера (і незрозумілий американський акцент у світі англійців) варто. Містер Дріппі, хоча постійно ризикує роздратувати, насправді є досить прихильним, що допомагає не малою мірою відносною рідкістю почути валлійця у відеоіграх, в той час як сюжет закручується до кінця розумно виконується, навіть якщо вони ' знову зробили трохи очевидним перед урочистим відкриттям.
Як Олівер, природно, має доступ до цілого ряду заклинань, для використання як в битві, так і без. Найбільш корисні не бойові заклинання надходять у формі навичок «Візьми серце» та «Подаруй серце», які Олівер використовує, щоб скасувати роботу лиходійного Темного Джинна Шадара. У різних героїв по всьому світу бракує частинок їхнього серця, у яких відсутні такі якості, як мужність, ентузіазм та амбітність. На щастя, інші мешканці світу володіють великою кількістю таких якостей, тож Олівер повинен схопити частинку свого зайвого серця і віддати його жертвам Шадара. Хоча є багато важливих персонажів «Розбитого серця», багато випадкових НПС також потребують допомоги, а відвідування міст для збору емоцій може стати самою собою величезною грою. Не найбільше захоплююче гра, можливо, але допомагаючи Brokenhearted може бути нагороджений грамотами, які можна торгувати за ряд корисних пасивних здібностей.
Інші заклинання надають гравцям можливість будувати мости, відкривати замки, світлі темні тунелі і навіть плавати. Деякі з них взагалі не мають особливого практичного використання, в той час як інші мають специфічне використання, яке ви можете навіть не виявити під час першої гри. Чарівна книга чарівника Олівера, доступна в головному меню, містить детальну інформацію про всі ці заклинання, а також резюме спорядження, краєзнавства, монстрів і навіть купа казок, якщо вам коли-небудь занадто нудно. Кількість зусиль, вкладених у реалізацію світу Росії Ni no Kuni є надзвичайною, і це теж добре, тому що Ni no Kuni 's - це дуже приємний світ, в якому потрібно бути.
Звичайно, головна нічия вступає в битви Ni no Kuni , а шанувальникам шліфування, вирівнювання та бурхливого бою подаватимуть більше, ніж справедливу частку задоволення. Бої нагадують проти Казки серія ігор, в режимі реального часу переміщення бойової арени та навички, які охолоджуються після використання. Під час розгорнутого робочого часу гри ця система спочатку виглядає досить безмозговою, але з часом відкривається, щоб стати дивовижно тактичною, і гравець врешті-решт навчиться командувати партією, ініціювати синхронізовані блоки вчасно, щоб вивітрювати потужні атаки боса, і - з звичайно - добре використовувати знайомих.
У той час як Олівер і його можлива партія союзників можуть похвалитися цілим рядом бойових навичок, але швидко виявляється, що вони не досить сильні, щоб впоратися з істотами світу. Однак вони володіють здатністю захоплювати та тренувати тих монстрів, з якими вони воюють, як дружні знайомі, з до трьох істот на члена партії, які використовуються в бою. Ці знайомі можуть змінюватись і змінюватися за бажанням, і кожен має свої сильні, слабкі сторони та напади. Якщо троє членів партії можуть похвалитися трьома знайомими, кожен може влаштувати дванадцять учасників у будь-якій сутичці, хоча всі знайомі поділяють той же санітарний стан, що і їхній господар. Використання правильних знайомих, обміняти їх, перш ніж вони занадто втомилися, і зберегти здорового всіх - це не мало завдання, і битви проходять досить швидко, щоб бій міг відчути себе повним хаосом. Однак, це ретельно контрольований хаос, і гравець з чітким розумом зможе помінятися між союзниками, вимкнути знайомих і знати, коли використовувати здібності людських персонажів в потрібний час. Як тільки ви зрозумієте, що це гра про використання все у вас, замість того, щоб намагатися покладатися на одну тактику та одну знайому, ви починаєте по-справжньому цінувати глибину відображення.
Кожного людського героя та знайомого вирівнюють самостійно, набуваючи статтевого підвищення та нових навичок, коли вони набирають очки досвіду. Як тільки сімейні люди досягнуть певних рівнів, їх можна «метаморфозувати» у нові і потужні форми, хоча вони втратять увесь досвід і почнуть заново на першому рівні. Так воно і є Ni no Kuni стає грою все о вирівнювання Ви рівняєте свого знайомого, щоб дістати його до того моменту, коли він повинен почати з нуля, потім вирівняйте його ще трохи, щоб він міг почати з нуля знову. Кожен знайомий має три форми (остаточна форма - це один із двох унікальних варіантів, обраних гравцем), і якщо ви прагнете влаштувати сильну вечірку, готову зіткнутися з раптовими стрибками труднощів, що виникають у босових зустрічах, то краще будьте готові до шліфування робочий коник.
Хоча це не так смішно, як ігри Дисгейя , це справедливо сказати Ni no Kuni це, безумовно, на найвищому кінці часу, що вимагає співвідношення. Вам знадобиться провести вечірку з дванадцяти бійців, і більшість гравців будуть обміняти фамільярів зі стайні, коли вони відкриють для себе нові та кращі, тому гра - це постійна боротьба, щоб підтримувати бойові форми. Знайомі набувають досвіду, боїться вони чи ні, тому їх можна вступити в боротьбу з жорсткими монстрами, щоб перестрибнути кілька рівнів, але навіть так, це гра про постійні тренування, і не мала терпіння. Кожен начальник припускає, що ви витратили годину або близько того, набувши свої навички спеціально для однієї сутички, і не витрачаєте часу на знесення, якщо ви цього не зробили. Для деяких це буде справжньою справою, але для інших, смію сказати, що я щойно описав Небо.
Я десь посередині. Я можу оцінити хороший гриндфест, але я знаходжу Ni no Kuni іноді доводить це до крайнощів. Це вже тривала гра, і коли кожна нова область карти вимагає декількох годин тренувань, щоб вижити, прогресування сповільнюється до повзання та загрожує стати нудною нудьгою. Це хороша робота, яку світ настільки чарівний, монстри оригінальні та кумедні, а справжня розплата за важку працю - почуття справжньої винагороди. Не кажучи вже про те, що існує достатня кількість додаткового контенту, щоб зруйнувати монотонність і зберегти вкладене.
І все-таки це гра, яка лущить і кусає, коли ви намагаєтеся її обійняти, бореться з коханням на кожному кроці. Тільки заощадження достатньої кількості золота, щоб мати прийнятний рівень предметів та обладнання для відродження, - це само по собі. Ви не розблокуєте силу для швидкого подорожі до двадцяти годин, і це займе навіть більше часу, ніж дракон і пролетить по карті. Гнів білої відьми Шліфувальна важка структура може відчувати себе неврівноваженою та непосильною, її вимоги до часу гравця час від часу є неповажними. Часом я настільки нудився від гри та почув, як Олівер кричить 'Неато', що я люто критикував безсонне обличчя головного героя. Така божевільна природа Росії Ni no Kuni - змушує своїх жертв наносити образи на цифрового тринадцятирічного віку.
Боротьба це робить, але люблячим я залишаюсь. Це одна з тих ігор, в які завжди починаєш захоплено грати, і залишаєш себе розбитим і виснаженим. Ви будете лаяти, ви будете втомитися, але, хоч ви й закрили гру в розгубленому, зневаженому стані, пройде лише кілька хвилин, перш ніж ви зрозумієте, скільки вибуху ви насправді мали, і після перерва від слогану, ви будете щебетати на трохи. Ніколи жодна гра не зробила мене такою втомленою і одночасно збудженою. Як мінімум, це дивна, збочена амбівалентність.
Хоча ділиться багатьма подібностями з подібними Казки , Покемон , і Персона , Біла відьма нагадує мені найбільш спритно Quest Dragon VIII: Подорож проклятого короля , порівняння я маю на увазі як один з найвищих можливих компліментів. З його чудового затінення кельля, задіяного алхімічною системою, чудово жахливою любов'ю до каламбурів ('Твоя М'ятість!') Та можливостям раковини, граючи Ni no Kuni регулярно відчуває, як один з моїх улюблених JRPG повернувся з мертвих. Звичайно, навряд чи дивно, коли ти знаєш, що рівень 5 працював над обома іграми, але бачив так багато DQ VIII життя над цією назвою справді щось дуже особливе.
Вищезазначеного затінення чел вистачає лише для того, щоб намалювати похвали, і будь-який огляд, який не присвячує хоч би абзац своїй красі, мав би бути сумлінним. Представляючи твори улюбленої студії Ghibli, Ni no Kuni це абсолютний скарб для очей, з текучою анімацією, дивовижними конструкціями істот, а також із самих чудових, барвистих середовищ, які ви могли сподіватися побачити в грі. Хоча багато ігор схвалено за те, що вони виглядають як справжній мультфільм, однак деякі назви можуть сподіватися наблизитись до цього. Насправді таке відчуття, ніби ти блукаєш у живому, дихаючому мультфільмі, і навіть за тридцять годин у пригоді я все ще затамував дихання своєю візуальною пишністю.
Це вже нічого не сказати про музику, яку нам принесли Джо Хісайші та Токійська філармонія. Переповнений пам’ятними мелодіями (тема карти карти світу застрягла в моїй голові, коли я це друкую) та вишуканими композиціями, є причина, чому майбутні шанувальники розмовляють над саундтреком протягом тижнів, що ведуть до запуску. Як і багато іншого в грі, її оркестрові якості та почуття задоволення насправді враховують мене Квест Дракона VIII , і це ніколи не буде поганим.
Гнів білої відьми - любовний лист до класичної японської рольової гри. Він черпає свої елементи з найкращого і найяскравішого з жанру, імітуючи все з чого Покемон до великий зі знаючим підморгуванням і не малою кількістю прихильності. Він приймає всі ці натхнення та поєднує їх у абсолютно унікальний для себе спосіб, надаючи шанувальникам традиційних RPG - рідкість у сучасному світі - те, про що вони голодували дуже давно.
У неї, звичайно, є свої проблеми. Різкі сплески труднощів можуть відчувати себе як засідки, а кількість часу, яке вона поглинає, межує з нав'язуючими. Але, як неприємно, це ніколи не можна сказати про це Ni no Kuni погано складені разом. Це настільки структурно звучить, як гра може отримати, щось зробило все більш вражаючим тим, наскільки брудним і неохайним виглядає бій, перш ніж ви почнете усвідомлювати, наскільки розумним він є насправді. І навіть ці негативи можуть бути напруженими позитивами до потрібної людини в правильному настрої.
Якщо ви любитель ігор, які вимагають вас одягнути, перш ніж вийти, і ви пам’ятаєте дні слави Східної RPG, де очки досвіду були життєвою кров’ю, а молоть був королем, у вас буквально ні гідне привід для того, щоб не знайти способу грати Ni no Kuni: Гнів білої відьми . Класика сучасної епохи, побудована повністю з класики минулого, радить вам заспокоїтися, скасувати всі свої плани та підготуватися до того, щоб насолоджуватися грою, яка буде домінувати у вашому житті протягом наступних кількох місяців.