review new little kings story
Копайте, косуйте, будуйте, шахтуйте і готуйте свій шлях до успіху
Як казав колись знаковий Мел Брукс: 'Добре бути королем'! Ну, сорта. Ви можете отримати всю владу, все золото і всіх жінок, але вам доведеться мати справу і з проблемами, і з іншими проблемами.
Якби у мене був девіз Нова історія маленького короля , було б: 'Здебільшого добре бути королем ... в основному'.
Нова історія маленького короля (PlayStation Vita)
Розробник: Konami
Видавець: Konami
Випущено: 9 жовтня 2012 року
MSRP: 39,99 дол
q тестування запитань на співбесіду та відповідей для досвідчених
Для непосвячених, Історія маленького короля подібний Pikmin змішаний з Врожай Місяць . У вас є домашня база, у вас є справи, і у вас є фермери, але у вас також є армія, і місця для перемоги, вороги, щоб перемогти - знаєте, типові речі для короля.
Вигнаний з вашого розкішного замку таємничою атакою сюрпризу, ви, всемогутній король, заслані в особливо нудну, менш ідилічну землю, щоб побудувати свою помсту та повернення додому. Озброївшись вашою муткою бригадою радників (які в основному є каталізаторами навчальних посібників), ваша робота - згорнути своїх кріпаків у формі і змусити їх до різних кар'єр, таких як фермери, будівельники, солдати, мисливці тощо.
Одразу біля кажана ви помітите, що історія відрізняється від рішуче більш задумливого оригіналу Wii (де ви трапляєтесь на коронці, що контролює розум). Незважаючи на те, що нова історія насправді не така вже й інша, як тільки ви заглиблюєтесь в коліну механіки гри, вона стає трохи не натхненною, і вона починає кровоточити в іншій частині гри.
Як і у випадку зі створенням новенького царства у реальному житті (напевно), все починається трохи повільно. Спочатку ви збираєтеся витратити близько години на вивчення основних функцій, а безтурботні лайдаки (це буквально перший клас робочих місць) проводите до лунок у землі, щоб викопати дуже потрібне золото, щоб почати будувати все нові й нові оновлення.
Врешті-решт, ви починаєте наростати, отримуєте більше типів будівлі та вибору робочих місць, а також естетичних варіантів, законів (наприклад, змушуючи всіх своїх громадян носити офіційний одяг чи купальний костюм), особливі здібності та інше.
Щоб фактично контролювати своїх громадян, ви «набираєте їх», натискаючи коло, а потім натискайте квадрат, щоб направити їх по прямій лінії до того, що ворог чи перешкода може бути на їх шляху. Ви можете натиснути трикутник, щоб сортувати їх за завданням, щоб ви могли бракувати замовлення на декілька класів одночасно. Наприклад, у вас може бути п’ять солдатів і п’ять фермерів у вашій основній екіпажі, і за кілька секунд один одного ви можете відправити своїх солдатів, щоб відбиватися від деяких набридлих ворогів, і фермерів захопити смаколики, які вони охороняють.
Елементи керування сенсорним екраном досить мінімальні, до того моменту, коли я майже ніколи їх не використовую - за винятком незвичайного вибору дизайну, який змушує їх використовувати в деяких меню, а не в інших.
Це все досить просто у використанні і дуже легко зрозуміти, оскільки ви в основному використовуєте той самий метод гри від першої години до самої останньої. Більшість проблем, які виникають у грі, не пов'язані з елементами управління - це те, як контент доставляється вам. Щоб бути тупим, темп найкраще можна охарактеризувати як «крапельне годування» для гідної частини досвіду. Хоча гра відкривається вже через перші години, багато хто з вас, ймовірно, захочуть назвати її до того часу - тим людям, я кажу: 'марш'!
як відтворювати відеофайл matroska -
Тому що коли гра відкривається, вона не возиться. Ви збираєтеся весело промальовувати навколо себе, вивчаєте нові райони, ведете боротьбу з коровами-демонами, готуєте злі овочі з вашим класом кухарів, а також будуєте та плануєте нові мости та присадибні ділянки. Кожну годину або близько того, гра пропонує вам або нову концепцію, або ідею, весь час розраховуючи на те, щоб ви зберегли попередні знання з попередньої механіки.
Хоча я б не сказав, що гра ніколи не просувається до того, що вимагає «високої стратегії», завжди є багато чого зробити: чи слідкує за іграми, чи створює власні пригоди - і враховувати, наскільки велика карта це зробити власні пригоди не важко. Хоча це ні Сімс , докладаються зусилля для розмежування окремих НПК. У кожного громадянина є свій статут, ім’я та спосіб робити, але я б не пішов так далеко, щоб сказати, що вони мають свою особистість. Насправді, майже жоден із персонажів, з якими ви працюєте щодня, не сильно розкручується - більш цікаві люди, як правило, рідкість, з якими ви лише врядно взаємодієте.
З точки зору діалогу, я думаю, що ідеї як правило, цікаві та провокують думку, те, як вони представлені, не є найбільш привабливим. Хоча ви збираєтеся отримати тут досить смішні релігійно-політичні коментарі, письменники часто дають вам це або на суху, або на ніс, що знищує багато ефективності повідомлення.
які інші постачальники послуг електронної пошти існують
Якщо ви шукаєте тривалий досвід, ви, мабуть, збираєтеся отримати свої гроші тут, оскільки гра досить довга (принаймні тридцять годин, як правило, більше), і добре піддається відтворення цінності. Існує невелика кількість можливостей в Інтернеті з можливістю виходити в Інтернет і безладно працювати з алхімією / предметами, але я майже ніколи не можу змусити її працювати, і вичавити не варто тієї невеликої кількості соку, який ви отримаєте з нього. Також DLC планується на майбутнє; на щастя, оскільки повна гра Wii все ще включена сюди, я не плачу проти цього.
Як ви, напевно, помітите, новий стиль мистецтва може бути вражений або пропущений. На OLED Vita це виглядає досить сексуально, але він набагато менш натхненний (і барвистий), ніж оригінальний вигляд на Wii.
Незважаючи на те, що нове мистецтво не образливе, головна проблема, яку я візуально, - це постійне падіння частоти кадрів. Коли ви починаєте замовляти величезну кількість півонів, це стає трохи забагато для гри, що спричиняє зменшення продуктивності. Ви також помітите цілий ряд візуальних помилок, які раз у раз перевертають свою потворну голову. Жодна з цих технічних проблем не була проблемою у версії Wii.
Це трохи соромно, бо під цим новим, запиленим, злегка баггі-шпоном - досить солідна гра. Я весело замовляв своїх вірних слуг, навіть якщо я відчував себе трохи відключеним від них на особистому рівні. Простіше кажучи, роумінг по сільській місцевості з в'ялим екіпажем - це те, що не сильно наслідується в багатьох іграх.
Для багатьох із вас це може бути шанс перевірити франшизу, оскільки ви пропустили її по Wii - і якщо жанр вас зацікавить, я б запропонував це зробити. Хоча тим із вас, хто грав у неї раніше, мабуть, краще не подвійне занурення, а всі інші, хто любить легкі симуляції, швидше за все, захочуть спробувати це.