review never stop sneakin
Пробравшись на свій перемикач
Ніколи не зупиняйся - це остання назва розробника компанії Пил: Елізійський хвіст , хоча ігри не могли бути більш різними. Замість 2D-мистецтва, що опускає щелепу, ті, хто нагадує про старі ігри PlayStation 1, отримуватимуть пікселізованих облич та блокадних моделей персонажів, що в основному є пародією на Металевий редуктор твердий .
Майор Віха і агенти Департаменту Снікіна на місії, щоб зірвати плани безумця Амадея Гільденштерна, який використовував машину часу для викрадення всіх президентів (навіть поганих). Інфільтруючи базу Гільденстерна, ви придбаєте ресурси для розширення власної бази, набору нових агентів та крадіжок корисних технологій.
Ніколи не зупиняйся (Nintendo Switch)
Розробник: Humble Hearts
Видавець: Hyper Duck
Реліз: 14 грудня 2017 року
MSRP: 14,99 дол
безпечний протокол системи передачі файлів і порт
Ніколи не зупиняйте Снідакіна Цикл ігрового циклу простий і захоплюючий. Ви проникнете в базу Гільденстерна, зазвичай шукаючи техніку чи іншого агента, який потрібно набрати. У міру прогресу ви також збираєте валюту в грі, відому як Шпигунство або ESP, і як тільки ви знайдете свою ціль, ви можете витягнути або спробувати очистити всю базу для бонусного ESP та розблокування. Повернувшись додому зі своєї місії, ви можете використовувати накопичений ESP для розширення бази та просування історії.
Sneakin ' представляє себе схованою грою, але на практиці це більше гра-головоломка з деякою легкою механікою стелс. Ви не опинитесь на вивченні маршрутів патрулювання та чекаєте, поки охоронці пройдуть повз. Натомість ваша увага буде зосереджена на швидкості. Ви будете винагороджені за швидке відправлення охоронців за допомогою бойового множника, який надасть вам додатковий ESP для виведення ворогів.
Проста логічна система продовжує бойовий рух швидко та виважено. Під час відправки на місію ваш агент буде оснащений клинком і пістолетом; підійдіть до ворога ззаду, і ви автоматично відправлятимете охорону своїм клинком, і те саме стосується башток безпеки.
Якщо у вас трапляються кулі, ви автоматично вивозите будь-яких охоронців, які помітили вас, перш ніж вони матимуть можливість діяти. Те саме можна сказати і для камер безпеки, але башточки потребують гранати ЕМП. Якщо у вас немає куль, вашим останнім засобом стануть димові бомби, які купують деякий час, щоб наблизитися до нападу клинка. Якщо у вас зовсім немає зброї і вас помітили, вам доведеться швидко знайти прикриття, оскільки у вашого агента є лише три точки попадання.
Здоров'я та патрони можна поповнити у магазинах, які керує агент Far Eye на певних поверхах, але ви хочете більше покластися на пошук оновлень та куль у консолях комп’ютерів та інших областях пошуку, перш ніж витратити ваш важко зароблений ESP.
Є безліч незамкнених агентів та шкури зброї. Деякі отримують від прогресування історії, а інші - від випадкових крапель на поверхах боса. Мій погляд на вибір був космонавтом, який мав двох хот-догів.
Sneakin ' використовує деякі недоброзичливі елементи, але ніколи повністю не покладається на жанр. Хоча ви отримуєте оновлення, характерні для кожного запуску бази, а макет бази змінюється з кожним запуском, він ніколи не перетворюється на достатню кількість, щоб повністю відкинути вашу гру. База розширюється, коли ви підштовхуєте розповідь до наступних п’яти поверхів, що складаються з трьох кімнат у кожній. В кінці кожного поверху ви стикаєтесь з начальником.
Босові бої похитують речі, не перериваючи швидкий потік гри, однак, просто не вистачає різних персонажів боса, щоб витримати довжину Sneakin ' . Звичайно, перший раз, коли ви боретеся з міністром охорони здоров'я доктором Акулою, це досить смішно, але 20-й? Не так багато.
інструменти, що використовуються бізнес-аналітиком для збору вимог
Ніколи не зупиняйся може додати свою назву до невеликого списку ігор Switch, що повністю відтворюються на сенсорному екрані. Кожна дія, як використання зброї або стояння на місці, щоб зламати термінал, вимагає введення нульової кнопки, і ви можете переміщати свого персонажа, просто вказуючи на екран. Хоча це більш ніж справний спосіб гри, я вважаю, що використовую JoyCon для навігації набагато приємніше.
Humble Hearts має ще одну веселу маленьку гру на руках Ніколи не зупиняйся . Це далеко не ідеально і не вистачає різноманітності в рівні та дизайні боса, які б змусили мене продовжувати повертатися, але швидкий біговий геймплей викликає захоплення як пекло, і я люблю ці моделі блокадних багатокутних персонажів.
Побічна примітка: якщо хтось із Конамі читає, я дуже хотів би пограти Металевий редуктор твердий зараз на моєму перемикачі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)