review ncaa football 13
'Ще один рік, ще один (вставте спортивну назву),' я прав? Так, з осінніми вітрами дме в останній урожай спортивних ігор, в тому числі і передвісник с Мадденс приходити, Футбол NCAA 13 . Оскільки я щиро оптимістичний Madden 13 Будучи цікавим цього року завдяки новій системі фізики, я сподівався NCAA 13 , яку я не отримав шанс зловити на E3, збирався спричинити аналогічну спробу революції.
Натомість те, що нам залишається, - це те саме, обгорнене справді гарним луком, оскільки його старі основи не вдається зачарувати, незважаючи на всі блиск та гламур та високі оцінки для презентації. Є кілька цікавих речей NCAA 13 , але важко це визнати, коли фактичне футбольне життя, здавалося б, відстало від списку пріоритетів. Знайомство породить зневагу.
Футбол NCAA 13 ( Playstation 3 (переглянуто), Xbox 360 )
Розробник: EA Sports
Видавець: EA Sports
Випущено: 10 липня 2012 року
MSRP: 59,99 дол
Що мене найбільше вражає NCAA 13 це його виклад (проклята похвала). Додано купу нових стадіонів, талісманів та традицій, поєднаних з уже наявним колегіальним звучанням гурту, що все додає справжнього маленького прихильності до справжнього світу за своєю справжністю. На передньому кінці фасад фасаду EPSN's College Gameday справді вражає своєю точністю і добре викладеним. На жаль, меню - це просто засіб потрапити в шматочки гри, в яку ви хочете пограти, і всі розмаїття шкільних специфічних клавіш тощо, як правило, швидко стають предметами, які ви просто розминаєте кнопками, щоб пройти повз. І коли ви потрапляєте в основний геймплей, цей блиск починає виглядати, як хтось намальований водою.
Як і очікувалося, NCAA 13 має мішанку з основними ігровими налаштуваннями. Найбільш помітно, що цього разу QB набагато компетентніші. Певна механіка, яка була Медден скоби протягом декількох років - як, наприклад, можливість вивести приймача від захисників цілеспрямованим пасом - були вдячно додані. Ще одне вітальне доповнення - це можливість скасувати підробку в ігровій дії, що приємно, коли ви стикаєтеся з несподіваним блиском. Звичайно, друзі, з якими я граю у футбол з блиском, як з розуму, тому я давно видалив з репертуару більшість фальшивих ігор з-за громіздкої, тривалої, підробленої анімації.
Однак все не є плавним плаванням у грі, що проходить. Гравці в обороні трохи менш химерно вміють вибирати м'ячі, ніж у минулі роки; Я бачив менше рук з магнітом і лінійщиків, які загадково піднімають руки, щоб забрати кулю через плече, про яку вони навіть не знали, що там. І все-таки захисні спини можуть зламатися на кулі з деякою підозрілою швидкістю. Однак найбільша проблема в грі, що проходить, - це боязні приймачі.
У той час як гра може похвалитися понад 430 новими захоплюючими анімаціями, приймачі розчаровують вміння виконувати свої маршрути по маршруту. Вони ніколи не вносять відповідних контекстуальних коректив. Зовнішній приймач, що проходить по маршруту, буквально наткнеться прямо на шпигунського середнього тренера, що спричинить незручну анімацію, в якій вони вільно протираються один проти одного, а не бігають під ним чи за ним у відкрите поле. Ще більш обтяжуючи, приймачі рідко, здається, хочуть балу. Незважаючи на те, що зазвичай мають перевагу в розмірах над меншими оборонними спинами, вони не використовують об'ємну чи висоту для збереження позиції на м'ячі при щільному покритті. Як правило, вони просто не намагаються йти за м'ячем, особливо на локони або гачки або інші маршрути, які залишають їх простоюючими в просторі після того, як вони запускають їх.
як побудувати java проект в eclipse - -
Проблеми зі спадщиною також зберігаються. Смуги і шви приймачами гнізда і великі тілесні кінці посередині все ще дозріли для вибору як ефективної, лінивої наступальної стратегії, яку оборона ніколи не коригує. Блокування викликає здивування. У той час як наступальні лінії, з якими я грав, як правило, були компетентними в тому, щоб підтримувати мою четвертьверку вертикально, все змінюється, коли є кульовий носій, який вони повинні блокувати. Це так неймовірно засмучує перед вами два величезних блокатори у широко відкритому просторі на півкільці, а потім обидва вони бігають прямо по захисній спині, яка входить, щоб вирішити вас за малий виграш.
Зовні широкі приймачі, як правило, не найкомпетентніші з блокаторів, насправді добре. Гравці, завдання яких блокувати, як футбакси та лімейн, просто дозволять протистоящим гравцям пробігати повз них. Я розумію, що гравці не є ідеальними, але частота, з якою блокуються блокатори, є приголомшливою. Я бачив білизну в космосі перейти в бік щоб дозволити мені протистояти гравці. Це не приклад того, що захисник грає в добру гру чи якесь таке футбольне явище; У мене буквально були блокатори та протилежні гравці, які бігали по прямих лініях один до одного, лише щоб побачити, що блокатор спритно уникає налаштування блоку в останню хвилину (і навіть не - помилково - намагаюся заблокувати іншого гравця). У вашій команді шайб настільки ж задоволений, що три або чотири блокатори сидять за кілька метрів перед вами та дозволяють одному протилежному гравцеві бігати безперешкодно, щоб засвітити вас. Це часом божевільно.
Незважаючи на деякі дратівливі проблеми, NCAA 13 Найбільша проблема полягає в тому, що основні механіки просто притуплені повторними виступами франшизи. Незважаючи на передбачувану ін'єкцію нових анімацій, захоплення з минулих років знімають стільки відчуттів від спорту. Це більше однакове. Більш незначні виправлення та більше проблем, як постійних, так і нових. Такі речі, як нещодавно доданий Heisman Challenge, який дозволяє відіграти роки кар'єри минулих переможців Heisman, намагаючись зрівняти їх кількість, і налаштував режими Dynasty і Road to Glory - все добре і добре, але все залежить від основного геймплея , яка не побачила істотних змін, щоб хвилювати.
Heisman Challenge, на його честь, було цікавим, але цифри, які ці гравці виставляють, є трохи менш галасливими у віртуальній царині. З перемогою 3 99-0 на тижні (проти особливо поганої команди), в якій я кинувся на Баррі Сандерса на 550 ярдів та 11 ТД, я хоч би був впевнений у його номерах Гейсмана. Тоді це стало викликом того, наскільки я можу затьмарити його сліди. Завдяки такому менталітету з атаковими оцінками, намагаючись накопичити якомога більше балів, я фактично насолоджувався новим режимом, а також новим «Часом реакції», який дозволяє сповільнити час з L2 та допомагає у заохочувальному плаванні блокування. Зрозуміло, на захист Час реакції також заміняє кнопку страйфу, що робить його досить складним утриманні позиціонування.
І все-таки моя забава виходила виключно з того ментального рахунку, а не від хорошої гри у футбол. Аналогічно, режим «Талісман» був ще однією частиною гри, якою я насолоджувався своєю новизною та аркадним почуттям. У ньому команди талісманів реального життя шкіл ходять головою до голови, всі зі змішаною статистикою та крутими сторонами перевертають ухильні маневри. Побачити безмежного Стенфордського дерева, що кидає та ловить футболи, було кумедно. Крім заслуги гри, онлайн-компонент працював так само гладко, як я переживав під час гри, хоча у мене виникло питання або два відключення від гри, яка вже велася. Сервери EA, здається, впали зовсім небагато, що також не дозволяє вам відстежувати статистику, і час завантаження, як правило, може почати зношуватися на вас.
Я не заздрю сизіфським завданням розробників цих назв. Спортивні ігри зробити непросто. Кілька персонажів AI, які намагаються працювати в унісон, не можуть утримати свічку для кваліфікованого гравця, особливо у футбольній грі, в якій у кожної команди є 11 різних гравців, - тому постійні налаштування та уточнення вічні, тоді як гравці все ще знаходять способи використовувати якусь формацію чи комбінацію гравців або індивідуальну гру. Тим не менше, інші студії зуміли збалансувати інновації та ітерацію в однаково усічених циклах розвитку. У кращому випадку, NCAA наздогнав до Медден у грі, що проходить
Ми у чудовому віці для спортивних ігор. Sony MLB Шоу , 2к Спорт ' 2 к баскетбол та власний EA ФІФА і НХЛ назви - все чортово хороші ігри; Звичайно, можливо, не випадково всі ці франшизи мають пряму конкуренцію, тоді як EA панує одна на ліцензованому футбольному ринку. Навіть старий моноліт, який є Медден Здається, цього року намагаються змінити свій основний геймплей. Футбол - це, можливо, мій улюблений вид спорту (за це місце претендував би лише бейсбол), але я б краще грав у будь-які та всі вищезгадані спортивні ігри, ніж NCAA 13 . Це просто недостатньо.