review chroma squad
Фари, камера, Хеншин!
З тих пір, як погано озвучена дама вискочила зі смітників на Місяці, відправивши дивного чоловіка-комп’ютера шукати «підлітків із ставленням», вундики певного віку шукають гру, яка зможе зафіксувати суть того, що це означає бути а Регулятор потужності і, ширше, шанувальник Японії токусацу жанр супергероїв.
як використовувати сортування в Java - -
Ну, це зараз тут, і, відтворивши його, я можу сказати, що про єдине, що могли б зробити студії Behold Studios Хромальний загін ще більш автентична в любові, яку вона демонструє до Super Sentai та токусацу ставиться жирний годинник в кутку екрану.
Хромальний загін (ПК )
Розробник: Behold Studios
Видавець: Ось студії
Випущено: 30 квітня 2015 року
MSRP: 14,99 дол
Не те, що їм справді потрібно було, звичайно. Така «особливість» може заважати грі, і в грі є багато сервісу, як і для шанувальників. Вистава, в даному випадку, має покрокову тактичну різноманітність, як ніби це взяв XCOM і провів його через пародійні, пікселізовані фільтри Лицарі пера та паперу .
Як і колишні, гравці керуватимуть невеликим загоном учасників бойових дій, з унікальними класами та здібностями, керуючи ними проти груп гонів та випадкових босів, по черзі. Як і останній, кожен механік служить перегонкою токусацу суть через важке посилання та чітку, майже відчутну оцінку вихідного матеріалу.
Одне приміщення досить дозріло з потенціалом, що це неприємно, що більше ігор не скористалися: Гравці керують студією нового виробництва, кожну місію трактують як 'епізод' вищого шоу супергероя спандексу. Імена, кастинги та навіть уловлювальні фрази підготовлені для налаштування, а також необхідного вибору яскравих основних кольорів для спорядження реєстру. Якщо гравці хочуть взяти на себе зобов’язання сентай святотатство і назвіть персонажа не червоного кольору «Ведучим», їх ніхто не зможе зупинити, окрім їх неминучої провини (я кажу, провину!). У ролях також можуть бути обрані члени кандидатів в актори, кожен зі своїми особливими якостями.
Коли камери починають крутитися і міньйони виходять з гардероба, бійка ведеться. Мета будь-якої місії - набрати якомога більше 'аудиторії', виконуючи кричущі атаки, фантазійні трюки та, звичайно, вигравши бій. Крім того, додаткові «Інструкції директора» додають додаткові умови, наприклад, добігати босових монстрів з фінішним ходом, що заповнюється екраном, або не вбивати начальника перед відправленням гармати-фуражних міньйонів. Такі додаткові цілі допомагають ввести різноманітність у бій, який є більш спрощеним, ніж можна знайти XCOM або інші виділені тактичні назви.
Вороги дотримуються простих зразків і не вистачає багато на шляху додаткових здібностей, тому більшість тактик переходить до управління натовпом та відключенням можливостей, а не до більш елегантних стратегій. Хромальний загін Основна механічна зморшка виходить у формі «Робота в команді», яка дозволяє членам загону перестрибувати один одного, щоб збільшити дальність руху, або здійснити одночасні атаки з сусідніми товаришами по команді. Це, поряд із дещо спрощеними боями-гігантськими механами, надає грі достатньо унікального аромату, щоб перекрити її інакше тонку тактичну субстанцію.
Після місії здобута аудиторія перетворюється на 'шанувальників', а також на збільшення студійного фінансування, краще придбати вихід із костюмів Пап'є-маше і в деякі справжній spandex duds. За лаштунками саму студію можна оснастити різними оновленнями, які покращують продуктивність у кожному епізоді. Купівля медичної допомоги для акторів покращує їх здоров'я в бою, а поліпшення освітлення на знімку знижує шанс ворогів ухилитися чи протидіяти ударам.
Матеріали, викинуті в бою, також можуть бути використані для виготовлення індивідуальних снарядів із напіввипадковими статистичними даними, корисною (і дешевою) альтернативою дорогим купленим у магазинах костюмами та зброєю. Фанатська пошта може відповідати за смак та менші переваги, а гравці можуть навіть вибрати маркетингові агенції, щоб отримати більше переваг. Спілкування з фірмою, що займається ринковою нішею, може збільшити кількість прихильників, отриманих після епізоду, але, швидше за все, не вистачить переваг для масової аудиторії від більш активного рекламного поступу. Такі компроміси характеризують велику частину Хромальний загін мета-гра.
Говорячи про мета-речі, розповідь гри та місії регулярно розбивають четверту стіну і утворюють один із потенційно розбіжних аспектів гри. Тоді як усвідомлений сценарій і очевидне розуміння токусацу Багато конвенцій і тропів надають йому приємного рівня чарівності, деякі гравці можуть бути відключені посиланнями на датовані Інтернет-меми та інші метагумори. Особисто я виявив, що історія вражена набагато більше, ніж вона пропущена, але я визнаю, що часом діалог більше нагадував журнал форуму, ніж сценарій, і не завжди допомагали грубі місця в локалізації та редагуванні. Потім знову це не так токусацу приваблює своїх шанувальників складною графікою та характеристикою, тож може зрештою вирівнятись для гравців у правильному настрої.
Що не так просто відпустити - це деякі нещасні, якщо незначні, технічні та дизайнерські вади Хромальний загін первозданна пікселяція. Сценарії місії періодично зависають у режимі 'розрізу', змушуючи мене розпочати місію. Гадкий маленький клоп випадково оснастив низькорівневе обладнання на моєму гігантському роботі, що зробило кілька боїв із пізньою грою набагато напруженішими, ніж мені б хотілося. Одна помилка навіть на кілька поворотів дала мені контроль над ворожою частиною, а не моїми власними членами загону! На щастя, на форумах з'являються повідомлення про розробку, які вказують на те, що Ось знає про більшість помилок, з якими я стикався, і патч працює в процесі написання цього повідомлення.
Крім того, відсутність пункту пропуску або збереження посередньої місії або варіант вибору місії незручний для гравців, які хочуть досліджувати розгалужувальні шляхи історії гри (особливо для тих, хто цікавиться, щоб побачити, про що має знати Прийшов вершник ). Зважаючи на це, команда заявила, що новий варіант гри + ще може бути в картках для майбутнього оновлення, тож повторне проходження може стати більш привабливим у майбутньому.
Зордон, можливо, хотів 'підлітків із ставленням', але Хромальний загін і його невміла, абсолютно прискіплива любов до всіх речей токусацу показує щось ще важче знайти: Гра з серцем і душею. Це серце світить крізь шорсткі краї, а в чомусь навіть перевертає їх на свою користь. Можливо, це займе багато часу, щоб потрапити сюди, але шанувальники одягненого в спандекс супергерої нарешті мають відеоігра, яка допоможе їм наповнити цю маленьку фантазію.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)