review mlb the show 16
Янкі бейсбольних ігор
Останні роки Шоу народився на третьому, думаючи, що це потрапило в трійку, і це не так MLB Шоу 16 відчуває себе істотно інакше, хоча він очистив свою гру і люб'язно полегшив на божевільному, штатному спорядженні фірмове обладнання. Завдяки ефективній монополії на бейсбольні ігри та постійному доброті з року в рік, Шоу вступив у дивну янкізську фазу свого життя, де все, що не відповідає домашньому пробігу (або світовій серії), якось відчуває себе невдалим. Так, це добре, але як щодо мене ВАЙ ?
відкрити .jnlp файлові вікна 10
Був (тривалий період) час, коли бейсбол Giants насправді був тортури, а не те, що це милий логотип у сезоні диво-2010. Я спостерігав, як молодий Метт Кейн втрачав більше 1-0 бальних ігор за сезон, ніж інші тузи у своїй кар'єрі; Гіганти виграли 100 ігор і пропустили плей-офф; вони задушили серію 2003 року, незважаючи на електричний зв'язок Баррі. Але з трьома світовими серіями за п’ять років я трохи більше нестерпний, трохи більше в таборі 'все або нічого' (і 'навіть рік'!).
MLB Шоу 16 (PS4 (переглянуто), PS3)
Розробник: Sony San Diego
Видавець: Sony Computer Entertainment
Випущено: 29 березня 2016 року
MSRP: $ 59,99 (PS4), $ 39,00 (PS3)
Тож кредит на прибирання. Sony San Diego милостиво скоротив версію Vita, і, сподіваємось, бюджетна версія PS3 повинна дотримуватися (їй бракує доповнень різного значення, від підручників у грі до відкритих / закритих варіантів даху стадіону). Назва навіть була змінена (замість 'MLB (рік) Шоу'), це 'MLB The Show (рік'), що має сенс). Що ще важливіше, час завантаження знижується, а меню значно простіші. Дорога до шоу більше не приводить вас до копітного екрану моделювання для п’єс, до яких ви не берете участь, і навіть можете відтворити повну серію, не відступаючи від календаря (лише для PS4).
Насправді, Дорога до Шоу, окрім вітаного впорядкування, має найбільше доповнення цього року: ShowTime. Це час кулі для бейсболів і працює лише з блокуванням гравця (або в дорозі до шоу, яке за замовчуванням заблоковано створеного гравця). Перевозячи мого 23-річного туза (фаст-фул на 98 МПП в поєднанні з 60-мільйонним суглобом дав громадянам 5-й стартер із ERA приблизно 1) за минулий рік, мені подобається трюк того, що я можу поставити кілька смол за гру буквально саме там, де я їх хочу.
ShowTime має датчик, що обмежує його використання, і мені подобається, що ви можете витратити його на один крок у вазі, вибираючи, щоб уповільнити час для вашого моменту 'зчеплення' на кривій кулі в бруд, який ви не зможете вдарити, якщо slow-mo був кадр за кадром. Він найбільше використовує як глечик, однак, як і граючи в оборону / базу, те, що завжди застає мене охороняти в режимах з блокуванням гравця. Не поганий трюк, але підвищення продуктивності в Road to the Show набагато цінніше. Плюс імпортування мого персонажа з минулого року, здається, виправлена помилка AI, яка починає полегшувати полегшення, і постійно вносить мого стартера у 2-й чи 3-й іннінги, коли рельєф був підданий газу.
Це не означає, що гра не замикається. Досі химерно бачити, як гравці набігають один на одного на повній швидкості, як 'прив'язування фігур дій', оскільки немає фізики зіткнення. Одного разу у мене в гру врізався плоский збій - перший, у верхній частині голови, - це коштувало мені восьми подач кульового шару. Налаштування динамічної складності також залишає бажати кращого. Ви вибираєте 'початківець' або 'досвідчений' на початку, і гра налаштовується звідти, а це означає, що я підкинув ідеальну гру з 15 ударами під час своєї першої гри. І я не можу сказати, чи я божевільний чи захоплений зонами удару про помилку, що колись називав м'яч на фастболі буквально у мертвій частині тарілки.
Я також поквапився на Quick Count, намагаючись пришвидшити ігри, починаючи з батів із заздалегідь визначеним числом (0-2, 2-1 тощо). Це перегукується зусиллями MLB з прискорення гри, оскільки ліга побоюється зменшення ентузіазму у змаганнях, які досить часто перетинають чотиригодинну позначку. Але це руйнує темп і позбавляє вас гарячих / холодних зон гравців, накладених на зону удару. Якщо ви хочете стислості, кращі варіанти - режими із заблокованими програвачами. Також розгортання презентації процвітає.
Хоча коментар залишається банальним у кращому випадку, випадає неправильним, а в гіршому - гравці / позиції послідовно неправильно ідентифікуються), є кілька нових цікавих ліній, які стирчали, як згадка в грі про високі шкарпетки гравців, що мали на честь негрів Ліги. Саундтрек, однак, залишається дивовижною сумішшю образливих рок-груп, що ви не можете переконати, що я не був створений спеціально для створення музики для цієї серії.
Франшиза досить недоторкана, і я не впевнений, чи це просто неприємно на даний момент (я був би добре, якби Diamond Dynasty витіснив її, доки залишається сезон). Дивна позиція Шоу знаходиться в, грубо прибивши ат-бит до гри в бейсбол, вимагає цього запропонувати більше речей . Франшиза має на меті складність управлінського сима, який в іншій серії, іншому виді спорту, був би власною грою, але, схоже, ніколи не вимагає достатньої уваги. З іншого боку, Sony San Diego зрозуміло схиляється до Diamond Dynasty, де ви складаєте свою власну команду і починаєте її укомплектувати шляхом збору карт. І, звичайно, ви можете придбати очки (з реальними грошима), щоб придбати підроблені торгові картки.
Мої переваги залишаються в сезоні з поточним рейтингом моєї вподобаної команди, але я, нарешті, потепліла до Diamond Dynasty більше, ніж франшиза, хоча б тому, що деталі вибору кольорової гами або вибору аквамарину на майку для джерсі Наполі Сквалі відчуває себе більш виразно, ніж встановлення цін на хот-доги на концесії.
Цього року «Династія Болстеринг Алмаз» є двома новими режимами, вкладеними в межах: Conquest і Battle Royale. Завоювання - це режим для одиночних гравців, який задає команді перемогу у фандолі по всій країні, переміщуючи твердиню уболівальників для повного медіа-домінування? Більш цікавим є Battle Royale, який намагається зробити більше виробництва інших Diamond Dynasty, інакше одноразовим струнуванням випадкових ігор.
Але тільки починаючи Battle Royale просить вас пройти 25-туровий проект, коли ви та всі інші учасники збираєте тимчасові фантазійні команди, щоб зіткнутися у турнірах подвійної елімінації. Це раковина часу і щось робити, але жоден із нових режимів «Diamond Dynasty» мені не дуже подобається, тоді як режим збору карт взагалі залишається новинкою. Я вдячний, не докладаючи великих зусиль, закінчившись загальною командою 80, де R.A. Dickey - мій п’ятий найкращий глечик, тому що ніхто в Інтернеті (не включаючи мене), здається, не знає, як впоратися з рукоділлям. Це брудно, і я спричинив припинення гніву, яке ще було 0: 0.
Якщо MLB Шоу Новий МО просто висувається на хороший геймплей і забезпечує незначні зміни в різних режимах, кожен з яких має власну привабливість (або її відсутність, залежно), то немає більшого кандидата на ігри як послугу, що я бачу. Оскільки в цьому є хороші гроші, я сумніваюся, що ми скасуємо формат щорічних релізів. Принаймні було б приємно скоротити версію PS3 за умови, що звільнені ресурси щорічні зміни роблять трохи менш поступовими. Тим не менше, сам бейсбол хороший як ніколи, і один з кращих режимів, «Дорога до шоу», на цей раз набагато менш незграбний.
запитання та відповіді для співбесіди в базі даних
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)